導(dǎo) 道士技能一覽: 1.靈魂火(被動(dòng)),提升道術(shù)傷害; 2.圣靈符法,主動(dòng)技能,對(duì)目標(biāo)造成較高的道術(shù)傷害; 3.召喚神獸,召喚異界神獸幫助戰(zhàn)斗; 4.群體腐蝕,主動(dòng)開關(guān)技能,使3*3范圍內(nèi)目標(biāo)中毒...

道士技能一覽:

1.靈魂火(被動(dòng)),提升道術(shù)傷害;

2.圣靈符法,主動(dòng)技能,對(duì)目標(biāo)造成較高的道術(shù)傷害;

3.召喚神獸,召喚異界神獸幫助戰(zhàn)斗;

4.群體腐蝕,主動(dòng)開關(guān)技能,使3*3范圍內(nèi)目標(biāo)中毒,每秒造成對(duì)于道術(shù)攻擊傷害;

5.精神戰(zhàn)勝法,被動(dòng)技能,提升自身準(zhǔn)確;

6.群體治療,3*3范圍內(nèi)的友方每秒回復(fù)生命值,回復(fù)數(shù)量與角色道術(shù)值有關(guān);

7.幽靈魔甲,臨時(shí)增加友方的物理與魔法防御,持續(xù)15分鐘;

8.群體隱遁,使全體隊(duì)員隱身,讓怪物不能發(fā)現(xiàn),移動(dòng)和攻擊隱身失效;

道士各方面都較為中庸,練級(jí)不慢,PK也強(qiáng),偏重于消耗型打法,戰(zhàn)場(chǎng)中都是頗為堅(jiān)挺的存在,一般繞著圈打,使得召喚物能進(jìn)行最大程度輸出!