我的世界游戲中木頭房子火柴盒算是比較基礎的建筑了;甚至更多的玩家會選擇打地洞和住礦洞之中。因為有時候建個房子的時間說不定夠他們挖好多礦石資源咯。那么還有些玩家呢是屬于比較手殘黨那種的,怎么建都不能夠讓...

我的世界游戲中木頭房子火柴盒算是比較基礎的建筑了;甚至更多的玩家會選擇打地洞和住礦洞之中。因為有時候建個房子的時間說不定夠他們挖好多礦石資源咯。那么還有些玩家呢是屬于比較手殘黨那種的,怎么建都不能夠讓自己滿意,那就更別說建出那些比較華麗或者是雄偉的建筑了。這次小編為各位玩家們帶來了一位建筑大師的心得和經驗喲,希望能夠給各位玩家們帶來啟發(fā),或者是有什么問題也可以相互印證一下喲。

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我的世界建筑教學 看懂了你也能成為建筑大師

首先介紹一下房屋建筑的幾個基本款:泥土房,木屋,還有石頭建筑。

泥土房說實話其實不能夠算實際意義上的房子,但是由于它是最容易獲取的方塊之一,以及它非常方便的性質,導致泥土房在許多玩家心目中還是有一定份量的。但是泥土房雖然有一定的實用性,可是美觀和造型上很難有比較大的突破和改變。所以這里就不多說了。

這次主要詳細說一下建筑的基本款——木屋。

話說很多人都把木屋理解為不就是木頭建的房子嗎?對于一般玩家來說,是的,沒錯。但是,如果你想當一個我的世界中的建筑家的話,這句話就大錯特錯了。木屋,并不單純的就是一個木頭房子而已。

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如圖所示,這應該是差不多就是一位建筑大師的作品了。細節(jié)和空間方面都是處理得非常好的。那么這么樣一個多種結構的房型該如何建筑出來呢?

1. 大師告訴你,第一步就是先圈地定點打地基,這一步非常重要,因為一旦點沒定好,房子建起來之后,會要改動的地方會很多,甚至會要全部拆掉重建。(這里建議可以使用一些指令或者是mod來協(xié)助你完成)

2. 然后你就要考慮的就是墻壁支撐和配色,個人認為配色的重要性要大過于選擇什么材料去搭墻。就像圖中所示的房子一樣,在光影效果下看起來很溫馨的感覺,但假如色調是單一或者不搭配的話,感覺就可能跟義莊差不多。(別怪大師用詞比較古老,畢竟年齡比較大)

3. 再來就是窗戶,不要直接想著封頂。你的窗戶位置一定要留好,首先就是要有規(guī)則感,這樣給人一種整齊的感覺,不然就有可能逼死處女座。雖然在我的世界里不用像現實世界一樣追求什么坐北朝南,但是采光要好也是必不可少的。而且如果你選擇那種全封閉式的建筑然后只在屋內插火把的話,會導致房子有一中窒息的感覺,可能跟棺材差不多。

4. 其實在一個結構建筑里面,封頂可以放在最后,也可以跟支柱一起搭建出來。一般會選擇放在最后封頂就是為了在建筑的過程中,觀測整個建筑整體構造是否合理和美觀,給自己留有一定修改的余地。封頂最好也還是選階梯屋頂比較好看,當然這也是看個人愛好,平頂也是不錯的。

5. 最后總結一下步驟:打地基圈地>支柱>墻壁>窗戶

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好了以上就是小編這次為各位帶來的我的世界游戲中建筑大師的一些建筑心得,其實小編還想說大師給的圖片范例有點太高級了一點,想要嘗試建筑的玩家可以從上圖建筑的木屋那樣開始練習,畢竟要有了一定的結構感才好建造更大的好房子。而且上面材料來的也比較簡單方便喲。希望這些經驗能夠幫助各位玩家提升自己的建筑水平喲,還有大師也說了那些純用作弊或者腳本建出來的房子真的意義不大,真正是自己手工建造出來成果才最有成就感。各位玩家,你們怎么想呢?

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