導(dǎo) 最近自己組了一套天災(zāi)任務(wù)戰(zhàn),任務(wù)戰(zhàn)的延伸套牌,比任務(wù)戰(zhàn)后期,但是穩(wěn)定,打法更加靈活,容錯(cuò)率也比較高。 卡組詳情 卡組代碼 AAECAQcGkAO5sgLTwwKixwKgzgKf0wIM...

最近自己組了一套天災(zāi)任務(wù)戰(zhàn),任務(wù)戰(zhàn)的延伸套牌,比任務(wù)戰(zhàn)后期,但是穩(wěn)定,打法更加靈活,容錯(cuò)率也比較高。

爐石傳說(shuō)-一路手撕上傳說(shuō) 爐石天災(zāi)領(lǐng)主任務(wù)戰(zhàn)攻略

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爐石傳說(shuō)-一路手撕上傳說(shuō) 爐石天災(zāi)領(lǐng)主任務(wù)戰(zhàn)攻略

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最近自己組了一套天災(zāi)任務(wù)戰(zhàn),任務(wù)戰(zhàn)的延伸套牌,比任務(wù)戰(zhàn)后期,但是穩(wěn)定,打法更加靈活,容錯(cuò)率也比較高。因?yàn)樘着评锩嬗写罅康淖o(hù)甲和武器,所以很多時(shí)候都是直接手撕隨從,經(jīng)??梢钥匆?jiàn)手撕巫妖王的場(chǎng)景,因?yàn)樘着评锏某爸S隨從沒(méi)有常規(guī)任務(wù)戰(zhàn)那么多,所以大多數(shù)情況下,都是在做完任務(wù)前變身,武器打完直接開(kāi)火球。在當(dāng)前的天梯環(huán)境里基本沒(méi)有什么克制這套牌的職業(yè),每個(gè)職業(yè)都可以打,因?yàn)檫@套牌比較吃排序,所以加了些過(guò)牌,整體還算比較平滑。

單卡解析

戰(zhàn)斗怒火:因?yàn)檫@套牌比較吃排序,單靠苦痛和盾擋過(guò)牌稍差,比如打青玉德前25張抓不到游蕩的心情你們?cè)趺茨芏?,另外combo比較多,所以過(guò)牌不能少。

卑劣的臟鼠:當(dāng)前環(huán)境BUG的存在,快攻德橫行,一張臟鼠教他做人??旃デ捌诓粫?huì)留大怪,2費(fèi)臟鼠換他2個(gè)怪他就蹦了。同樣道理打薩滿,騎士小心,都可以,最重要的傳說(shuō)的無(wú)限火球法,呵呵呵呵,沒(méi)臟鼠這套牌碰見(jiàn)無(wú)限火球法極低,有臟鼠,基本穩(wěn)了。打牧師配合亂斗也非常叼。

放馬過(guò)來(lái):被低估的一張牌,手撕巫妖王的底氣。經(jīng)常看見(jiàn)對(duì)面拼命搶血的時(shí)候一張放馬瞬間崩潰。

血刃剃刀:很靈活的一張武器牌,就是費(fèi)用有點(diǎn)高,開(kāi)始我?guī)б粡?,另一張用的血吼,但是快攻橫行把血吼換橙剃刀。打combo很神器的武器。

游蕩惡鬼:又愛(ài)又恨的一張牌,虧身材,但是沒(méi)有他基本打不了青玉德,但是打宇宙牧又清宇宙牧牌庫(kù)。1張足已,雖然經(jīng)常打青玉德前25張抽不到。但是,哎!

天災(zāi)領(lǐng)主加爾魯什:異常強(qiáng)大的一張牌,絕對(duì)被現(xiàn)在大多數(shù)人低估了,8費(fèi)3次小烈焰風(fēng)暴加5護(hù)甲,雖然英雄技能有點(diǎn)虧,但是我們武器打完直接變火球,穿插間可以接苦痛啊,斬殺啊,戰(zhàn)斗怒火啊,非常舒服。

對(duì)陣職業(yè)

德魯伊:起手留牌:任務(wù),臟鼠,亂斗,小斧子,游蕩,食尸鬼+魚(yú)死。(因?yàn)椴磺宄?duì)面是什么德可以這樣留,留個(gè)任務(wù)防青玉德就行,其他牌防快攻,至于游蕩只是我單純臉黑才留的)

快攻德:64開(kāi),因?yàn)榭旃サ绿菀咨癯榱耍蝗坏脑捑褪?3開(kāi),打快攻德,基本上他5費(fèi)前打不死我們他們自己就跑了。2費(fèi)下個(gè)臟鼠,8成拽個(gè)海盜下來(lái),哈哈哈,如果這個(gè)時(shí)候他沒(méi)+1這盤(pán)基本蹦了,因?yàn)槲覀兊腁OE非常多,就算不能組成combo4費(fèi)的武器砍2下他也受不了的。如果快攻德胡了,那么留什么都不管用。我們有放馬有格擋,如果不是胡的特別厲害5費(fèi)亂斗一開(kāi)之后配合我們七七八八的AOE清活體法力就OK了。

青玉德:55開(kāi),打青玉德基本上就是看游蕩的心情,他如果心情好的話,打起來(lái)還蠻舒服,如果他心情不好,對(duì)面放了4 5個(gè)護(hù)符了還不來(lái),這把基本就輸了。打法就是常規(guī)的手撕換隨從,天災(zāi)上場(chǎng)之后對(duì)面青玉就算長(zhǎng)的77 88砍一刀補(bǔ)個(gè)魚(yú)死也沒(méi)了。況且青玉德都是小隨從帶大隨從,砍小隨從掉血少,如果游蕩來(lái)的早,對(duì)面德魯伊?xí)偪駬屇阊?,雖然甲多,但是也要控制下血量。

薩滿:起手留牌:任務(wù),臟鼠,亂斗,小斧子,食尸鬼+魚(yú)死

現(xiàn)在薩滿基本就一個(gè)形態(tài),鋪場(chǎng)薩,打法可以參考打快攻德,比打快攻德簡(jiǎn)單,只需要留個(gè)亂斗防一下666就可以了。就算變身之后,把他場(chǎng)面清掉召一個(gè)怪手撕一個(gè)也是贏的很輕松的。

法師:起手留牌:任務(wù),臟鼠,石丘,小斧子

現(xiàn)在法師碰見(jiàn)的都是無(wú)限火球法,沒(méi)難度,石丘找臟鼠,看到法師剩牌到10以下的時(shí)候2個(gè)臟鼠一起下,然后亂斗或者武器砍了,對(duì)面法師基本也就跑了。

騎士:起手留牌:任務(wù),小斧子,臟鼠,亂斗,食尸鬼+魚(yú)死,食尸鬼

現(xiàn)在碰見(jiàn)的大多數(shù)是魚(yú)人騎,魚(yú)人騎有2個(gè)點(diǎn)特別煩,一個(gè)就是臟鼠不穩(wěn)定,還一個(gè)就是骷髏法師,因?yàn)闆](méi)有沉默所以好幾次吃了骷髏法師的虧,但是總體打法思路和快攻德差不多,注意好骷髏法師,和祈禱臟鼠別拉個(gè)佛丁就好。拉的時(shí)候最好看他起手留牌,留的多再拉。

牧師:起手留牌:任務(wù),小斧子,石丘,斬殺

宇宙牧:打宇宙牧主做任務(wù),任務(wù)做好不用等天災(zāi)直接變身打臉,不要跟他耗,臟鼠可以拉維綸,維綸一出他就沒(méi)有爆發(fā)了,不然容易20血秒人。打宇宙牧就是看誰(shuí)速度快。

大哥牧:主要是看他刷什么大哥了,如果是巫妖王之類(lèi)的還好,刷死亡之翼就有點(diǎn)累了,之前帶血吼打的還算輕松,因?yàn)闆](méi)有斬殺,所以賣(mài)血不虛,經(jīng)常手撕巫妖王

戰(zhàn)士:起手留牌:任務(wù),小斧子,食尸鬼,石丘,臟鼠

現(xiàn)在碰見(jiàn)的戰(zhàn)士基本上都是海盜戰(zhàn),但是自己總給自己個(gè)幻想對(duì)面可能是任務(wù)戰(zhàn)之類(lèi)的,才留的任務(wù),其實(shí)可以不用留任務(wù)的,8成海盜戰(zhàn)。跟打快攻德差不多,區(qū)別就是你拉出來(lái)怪他可能是武器解,怪還活著,所以下臟鼠要小心,但是我們護(hù)甲厚,整個(gè)套牌有35護(hù)甲加上嘲諷,只要不是特別順海盜戰(zhàn)還是打不過(guò)我們的。

盜賊:起手留牌:任務(wù),小斧子,食尸鬼,石丘,臟鼠

奇跡賊:一般奇跡賊贏我們都是因?yàn)槲覀兛ㄊ郑蝗坏脑捤麄兒茈y贏,臟鼠拉任務(wù)或者大范,就算拉個(gè)534也不虧,留波亂斗解對(duì)面一波爆發(fā)盜賊就沒(méi)什么威脅了。

爆牌賊:只要我們不過(guò)牌,靠武器和火球就能打死他。他下的怪可以無(wú)視,因?yàn)槲覀冏o(hù)甲實(shí)在太厚了。

隱藏職業(yè):術(shù)士,獵人。很少碰到,不做描述,自行摸索。

好了,這是我最近組的一套牌,大家可以試試,打快攻,打慢速都有一戰(zhàn)之力,目前還沒(méi)發(fā)現(xiàn)克制這套牌的卡組,每個(gè)職業(yè)都有一戰(zhàn)之力,因?yàn)?費(fèi)武器上傳說(shuō)的時(shí)候碰見(jiàn)的快攻比較多,所以換成2個(gè),大家碰見(jiàn)后期卡組比較多,可以減一個(gè)帶血吼,手撕效果更好。時(shí)候不早了,睡覺(jué)去了。