街頭籃球手游中目前,除了炫楓外的SF,快速得分都非常不準,我相信今天只要玩了的都會認同這一點。 假如這種情況不修復,炫楓必然是SF一哥。未來的標配陣容應該是C+炫楓+SG。炫楓可以說非??酥苹鹞?,只...

街頭籃球手游中目前,除了炫楓外的SF,快速得分都非常不準,我相信今天只要玩了的都會認同這一點。

假如這種情況不修復,炫楓必然是SF一哥。未來的標配陣容應該是C+炫楓+SG。炫楓可以說非??酥苹鹞?,只要A成功了就無視干擾。防守,由于是男性,干擾不減,加上快速得分削弱,是可以成功限制火舞兩分的。

街頭籃球手游炫楓的優(yōu)缺點以及未來的地位淺談

情況2:快速得分修復。假設(shè)快速得分恢復到之前的水準,由于防守問題(初始速度,干擾和蓋帽都是硬傷),炫楓在SF里依然頂替不了火舞的作用?,F(xiàn)在討論的最多的是炫楓能不能代替SG,在我看來炫楓想代替SG還不現(xiàn)實,因為SG面對炫楓,至少可以保證互爆,而炫楓沒撲球。標準整容依然還是C+火舞+SG。

街頭籃球手游炫楓的優(yōu)缺點以及未來的地位淺談

另外,炫楓一切都依靠A人,基于目前的盯防機制,必然極度害怕?lián)Q防,一旦換防炫楓就是個白板。

街頭籃球手游炫楓的優(yōu)缺點以及未來的地位淺談