導(dǎo) 街頭籃球手游中目前,除了炫楓外的SF,快速得分都非常不準(zhǔn),我相信今天只要玩了的都會(huì)認(rèn)同這一點(diǎn)。 假如這種情況不修復(fù),炫楓必然是SF一哥。未來(lái)的標(biāo)配陣容應(yīng)該是C+炫楓+SG。炫楓可以說(shuō)非??酥苹鹞?,只...

街頭籃球手游中目前,除了炫楓外的SF,快速得分都非常不準(zhǔn),我相信今天只要玩了的都會(huì)認(rèn)同這一點(diǎn)。

假如這種情況不修復(fù),炫楓必然是SF一哥。未來(lái)的標(biāo)配陣容應(yīng)該是C+炫楓+SG。炫楓可以說(shuō)非??酥苹鹞?,只要A成功了就無(wú)視干擾。防守,由于是男性,干擾不減,加上快速得分削弱,是可以成功限制火舞兩分的。

街頭籃球手游炫楓的優(yōu)缺點(diǎn)以及未來(lái)的地位淺談

情況2:快速得分修復(fù)。假設(shè)快速得分恢復(fù)到之前的水準(zhǔn),由于防守問(wèn)題(初始速度,干擾和蓋帽都是硬傷),炫楓在SF里依然頂替不了火舞的作用?,F(xiàn)在討論的最多的是炫楓能不能代替SG,在我看來(lái)炫楓想代替SG還不現(xiàn)實(shí),因?yàn)镾G面對(duì)炫楓,至少可以保證互爆,而炫楓沒(méi)撲球。標(biāo)準(zhǔn)整容依然還是C+火舞+SG。

街頭籃球手游炫楓的優(yōu)缺點(diǎn)以及未來(lái)的地位淺談

另外,炫楓一切都依靠A人,基于目前的盯防機(jī)制,必然極度害怕?lián)Q防,一旦換防炫楓就是個(gè)白板。

街頭籃球手游炫楓的優(yōu)缺點(diǎn)以及未來(lái)的地位淺談