導(dǎo) 《裂土封王》是以三國為背景的SLG戰(zhàn)略大手游,為策略愛好者量身定制的,可能有些主公會(huì)有顧慮,“沒有玩過類似的游戲怎么辦、玩不明白該如何是好、如何才可以馳騁沙場(chǎng)所向披靡”。請(qǐng)不要擔(dān)心呦,對(duì)于之前沒有參與...

《裂土封王》是以三國為背景的SLG戰(zhàn)略大手游,為策略愛好者量身定制的,可能有些主公會(huì)有顧慮,“沒有玩過類似的游戲怎么辦、玩不明白該如何是好、如何才可以馳騁沙場(chǎng)所向披靡”。請(qǐng)不要擔(dān)心呦,對(duì)于之前沒有參與過策略游戲的主公們上手是可能存在一些不適應(yīng)和迷茫的情況。

但是莫慌?。?!妾身這邊也已經(jīng)為各位準(zhǔn)備好了詳細(xì)而且又簡(jiǎn)單明了的攻略介紹,簡(jiǎn)稱“一看就懂”,無論你是土豪還是平民,相信都會(huì)從中取得相應(yīng)的幫助的,你只需三分鐘就可以讓理解游戲的中心思想并且得心應(yīng)手,三分鐘你不會(huì)吃虧也不會(huì)上當(dāng),三分鐘只會(huì)使你變得更強(qiáng)??!祝愿主公們盡早贏得屬于自己的天下

第一步,選擇出生州,隨機(jī)選擇出生州可以獲得200元寶的獎(jiǎng)勵(lì)~土豪請(qǐng)無視。

第二步,在線時(shí)長(zhǎng)活動(dòng)可以拿到馬良和戰(zhàn)法青囊術(shù)。徐晃中軍帶青囊充當(dāng)肉盾,王平左翼輸出。

第三步,開始撞地。在新手保護(hù)期,武將戰(zhàn)敗后的重傷時(shí)間是1分鐘(正常狀態(tài)下10分鐘),且體力消耗減半(正常狀態(tài)下為20點(diǎn))。我們瞄準(zhǔn)3或4級(jí)地進(jìn)行攻擊,在此要說明的是,不要征兵!不要征兵!不要征兵!每個(gè)武將基礎(chǔ)兵力為100,再戰(zhàn)斗失敗的時(shí)候,兵力也不會(huì)低于這個(gè)數(shù)值,騎兵速度較快,一般可以搶到先手,即使戰(zhàn)斗失敗了,只要擊殺敵軍,便可以獲得經(jīng)驗(yàn),通過這個(gè)方法可以將武將提升至9級(jí)。

第四步,當(dāng)武將升到9級(jí)后,就可以征滿兵打3級(jí)地了。這個(gè)時(shí)候就可以用到贈(zèng)送的馬良了~再開始攻擊3級(jí)地前,使用馬良進(jìn)行探路,切記不要征兵!探路兵種不被克制之后,就可以上主力進(jìn)攻了!

三級(jí)地基礎(chǔ)兵力為1800,可能會(huì)出現(xiàn)以下組合:

高覽+辛憲英:難度一般,高覽的技能可以使自身進(jìn)入規(guī)避狀態(tài),辛憲英帶有回血技能。

雷銅+孔秀 :難度較高,雷銅的技能高概率追擊,孔秀又可以回血,建議慎重攻擊。吳蘭+韓福:難度一般,雖說吳蘭可以規(guī)避,但是韓福的技能概率很低~

朱異+伊籍 :難度一般,兩個(gè)武將沒有攻擊戰(zhàn)法~放心的打吧~

王平+郭圖 :難度中等,王平傷害前期可觀,然而郭圖的技能對(duì)于戰(zhàn)斗毫無幫助。劉封+黃祖 :難度較高,劉封可以使武將進(jìn)入暴走狀態(tài),進(jìn)行無差別攻擊,黃祖為追擊戰(zhàn)法,不建議前期進(jìn)行攻打。劉表+蔡氏 :難度較高,劉表的技能輸出較穩(wěn)定,蔡氏可以使武將進(jìn)入怯戰(zhàn)狀態(tài),無法普通攻擊,不建議前期進(jìn)行攻打。PS:

再進(jìn)行打地的同時(shí),也要跟著任務(wù)升級(jí)建筑,盡量挑選有資源獎(jiǎng)勵(lì)的任務(wù)~

升級(jí)統(tǒng)帥廳之后,可以再配置一名武將。

第五步,當(dāng)兵力達(dá)到3500-4000的時(shí)候,可以考慮攻擊4級(jí)地了。同樣,別忘了斯巴達(dá)進(jìn)行探路,這個(gè)時(shí)間段翻車,可能會(huì)落后于第一梯隊(duì)了!

四級(jí)地基礎(chǔ)兵力為5000,可能會(huì)出現(xiàn)以下組合:

陳到+吳蘭:難度中等,陳到技能釋放概率較高,吳蘭帶有規(guī)避技能。

孔秀+張曼成:難度同上,孔秀輸出穩(wěn)定,張曼成帶有減傷技能。

蔡氏+伊籍:難度較高,蔡氏帶有怯戰(zhàn)技能,伊籍有減傷。

劉封+朱異:難度較高,劉封帶有暴走技能,朱異不吃控制。

王允+蔣琬:難度一般,兩個(gè)武將都是傷害型技能。

牛輔+顧雍:難度一般,兩個(gè)武將都是傷害型技能。

朱異+張松:難度一般,只有張松是傷害型技能。

賈逵+夏侯氏 :難度中等,賈逵輸出穩(wěn)定,夏侯氏可以回血。

PS:四級(jí)地整體難度較高,戰(zhàn)損在所難免,這時(shí)建議使用屯田,可以穩(wěn)定獲得資源。

第六步,攻打5級(jí)地。5級(jí)地的資源產(chǎn)量與4級(jí)地差距巨大,可以說主公們完成攻打5級(jí)地之后,開荒期就結(jié)束了,但是五級(jí)地的兵力幾乎是4級(jí)地的一倍,同時(shí)配備3名武將,難度大幅提升!

五級(jí)地的基礎(chǔ)兵力為9000,可能出現(xiàn)以下組合:

張纮+丁原+劉封:難度較高,丁原輸出穩(wěn)定,劉封帶有暴走技能,慎重攻打!

黃祖+張曼成+孫桓:難度較低,可以說是最簡(jiǎn)單的五級(jí)地了!

韓福+高覽+陸績(jī):難度一般,值得注意的是陸績(jī)帶有封技技能(無法使用主動(dòng)戰(zhàn)法)

牛輔+邢道榮+夏侯氏:難度中等,夏侯氏帶有群體回血技能。

劉表+凌統(tǒng)+蔡氏:難度最高,凌統(tǒng)的技能使群體優(yōu)先行動(dòng),蔡氏帶有怯戰(zhàn)技能,高戰(zhàn)損,前期慎重攻打!

徐晃+孫桓+宋謙:難度一般。

糜夫人+朱治+朱異:難度一般。

郭圖+賈逵+袁術(shù):難度一般,但是需要一個(gè)能扛得住的右翼武將。

最后呢,提醒下各位主公,千萬不要輕易攻打難度過高的土地,如果想嘗試的話切記要先派出較少兵力的部隊(duì)探路,然后根據(jù)戰(zhàn)報(bào)選擇是否可以攻打,如果在前期主力部隊(duì)翻車的話,那就十分尷尬了,會(huì)大大延緩你征服世界的進(jìn)度。還有就是任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)是個(gè)好東西,記得要多都根據(jù)任務(wù)提示完成資源獎(jiǎng)勵(lì)較多的任務(wù)呦,對(duì)于前期發(fā)育的幫助會(huì)起到很高的作用的。好啦就說到這里了,臣妾告退了。