出來混江湖的!總得有一幫兄弟!
《狐妖記》中的社交內(nèi)容有一部分是通過幫派系統(tǒng)來完成的,初始幫派人數(shù)上限為30人。
幫派內(nèi)部設(shè)置了一些互動的玩法,比如幫派戰(zhàn):
幫派戰(zhàn)由幫派會長報名,系統(tǒng)篩選綜合戰(zhàn)力排名前16的幫派進行比賽,幫派戰(zhàn)共分為四輪,分別為16進8、8進4、半決賽、決賽,幫派戰(zhàn)開始前會長根據(jù)情況進行上中下三路駐守人員的安排,每周誕生冠軍后,所有參與的幫派都將獲得參與獎勵,并且排名越靠前,獎勵越豐厚。
攻城戰(zhàn):
擁有幫派的玩家通過幫派戰(zhàn)可以選擇自己幫派的戰(zhàn)略布置,全服幫派戰(zhàn)斗力第一的幫派將默認為守城方,其余默認為攻城方,攻守雙方通過對資源的搶奪決出勝負,時間結(jié)束時守城方資源點若小于300點則攻城方勝利,否則守城方勝利。無論結(jié)果如何,活動參與者都將獲得豐厚的獎勵。
幫派BOSS:
每位幫派成員可挑戰(zhàn)BOSS兩次,每次時長上限2分鐘,通過各位幫派成員的努力使幫派BOSS血量為0時,表示該BOSS通關(guān),獎勵分為日常挑戰(zhàn)獎勵、階段性獎勵、通關(guān)獎勵、傷害排名獎勵。
幫派捐獻:
幫派成員可通過捐贈金幣/元寶獲得聲望值、聚義令與幫派經(jīng)驗。
聚義令可用于學習幫派技能,幫派技能會為玩家提供永久的屬性增強。
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幫派之間還有幫派排行——自己的幫派夠不夠6的絕佳參考標準!
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