導(dǎo) 《奇異人生》開發(fā)商Dontnod工作室今天披露了一些旗下新作《吸血鬼》的細(xì)節(jié)內(nèi)容。盡管從此前公布的實(shí)機(jī)演示來看,本作包含了眾多動(dòng)作冒險(xiǎn)類RPG的元素,但是從Dontnod的介紹來看,本作依然延續(xù)了工作...

《奇異人生》開發(fā)商Dontnod工作室今天披露了一些旗下新作《吸血鬼》的細(xì)節(jié)內(nèi)容。盡管從此前公布的實(shí)機(jī)演示來看,本作包含了眾多動(dòng)作冒險(xiǎn)類RPG的元素,但是從Dontnod的介紹來看,本作依然延續(xù)了工作室一貫的風(fēng)格,為玩家提供了很多自由選擇的機(jī)會(huì)。

RPG《吸血鬼》詳情公布 沒有懲罰機(jī)制,存在多結(jié)局

《吸血鬼》的敘事總監(jiān)Stéphane Beauverger近日在向外媒MCV談及了游戲中玩家自主選擇的內(nèi)容:“你是會(huì)嘗試當(dāng)一個(gè)人道主義的吸血鬼,只在被害者身上輕輕咬一口,還是選擇扮演一個(gè)只想著散播混亂的鐵石心腸的怪物?游戲中不存在懲罰機(jī)制,也不會(huì)提示你到底該怎么玩,但是毫無疑問游戲會(huì)出現(xiàn)不一樣的結(jié)局?!?/p>

RPG《吸血鬼》詳情公布 沒有懲罰機(jī)制,存在多結(jié)局

如果玩家能夠在《吸血鬼》游戲中不殺害任何一個(gè)人,也能體驗(yàn)到一個(gè)獨(dú)特的結(jié)局。但是由于屠戮市民是升級(jí)、解鎖能力最快的方式,所以Beauverger也坦言不殺人通關(guān)是一個(gè)挑戰(zhàn)。

“每個(gè)市民也都有著自己的秘密,他們都有朋友、家庭、工作...他們中有些人是圣賢、有些是瘋子、有些人是罪犯也有些是好人...你有權(quán)肆意殺人,但是如果你想去調(diào)查、了解這個(gè)人的底細(xì),那么你也將獲得更多有趣的角色信息表和潛在的目標(biāo)。”

RPG《吸血鬼》詳情公布 沒有懲罰機(jī)制,存在多結(jié)局

在被MCV問及為什么Dontnod要選擇吸血鬼這個(gè)題材時(shí),Beauverger開玩笑地回答說:“因?yàn)槲砗芸幔椰F(xiàn)在的僵尸題材游戲又太多了?!彪S后他認(rèn)真地補(bǔ)充道:“吸血鬼是極少數(shù)能夠清醒地認(rèn)知自己現(xiàn)在是什么、過去又是什么的生物。我想要探索的是,當(dāng)你變成一個(gè)可以自主決定不受誘導(dǎo)的吸血鬼會(huì)是什么樣。我必須搞清楚該怎么處理這種新狀況、理解游戲該怎么實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。”

《吸血鬼》已于前段時(shí)間上線Steam平臺(tái),本作將于2017年12月發(fā)售,預(yù)購優(yōu)惠價(jià)187元。感興趣的朋友可以移步Steam商城查看詳情。