導(dǎo) 主要是為了幫助新手玩家和回歸老玩家了解游戲基本套路,會提及一些常見套路,打牌思路,出牌順序,點(diǎn)差,卡差,節(jié)奏等等方面的信息。 下面為具體內(nèi)容: 評分規(guī)則: 主要是為了方便新人玩家有一個直觀的...

主要是為了幫助新手玩家和回歸老玩家了解游戲基本套路,會提及一些常見套路,打牌思路,出牌順序,點(diǎn)差,卡差,節(jié)奏等等方面的信息。

巫師之昆特牌金卡哪些厲害 怪物陣營金卡全介紹及點(diǎn)評

下面為具體內(nèi)容:

評分規(guī)則:

主要是為了方便新人玩家有一個直觀的參考系數(shù)來方便選卡。

因此在我給出評分時,會考慮新人玩家由于對于游戲策略不熟悉,而將卡牌的易用性加入評分中。

但卡牌得分不代表這張牌的最終強(qiáng)度! 在不同卡組里單卡的強(qiáng)度是不同的,所以無法得出一個普世的分?jǐn)?shù)來定義一張牌。

而在本帖中,卡牌得分 ≈ (易用性+穩(wěn)定性+強(qiáng)度)/3

大致是以(泛用性越廣,穩(wěn)定性越高,對牌組構(gòu)筑要求越低)則(相對得分越高)的規(guī)則來的。

如果想要找上分牌組的話,需要直接關(guān)注卡組強(qiáng)度和當(dāng)前環(huán)境,就和單卡評分沒啥大關(guān)系了,所以這個評分不是說這個卡牌能不能上高分哦。

很多評分都是我的主觀評分,不一定準(zhǔn)確,如果有一些想法和意見,歡迎在評論里進(jìn)行友好交流。

1-2 = 逗比金卡,除非版本末期想要炒股騙布不然別選。

3-4 =少見,不穩(wěn)定,或者僅適用于特定卡組對局,要不就是難以理解,很難用好。

5-6 =一般金卡,在對局里出鏡率不錯,在特定卡組里表現(xiàn)良好,在其他卡組里也能用。但是上限差強(qiáng)人意。

7-8 = 優(yōu)質(zhì)金卡,經(jīng)常見到的金卡,要么是在特定卡組里有爆炸性效果,要么就是泛用性廣,而且不是很吃卡組配置或者牌序。

9-10= 萬 金 油,新人朋友你拿了肯定能用上,在任何卡組里都可以作為中堅(jiān)戰(zhàn)力,抽到它這局就多了一份把握。

怪物金卡

巫師之昆特牌金卡哪些厲害 怪物陣營金卡全介紹及點(diǎn)評

得分: 7/10

部署:從牌組頂端各抽1張金色牌和銀色牌。打出一張,將另一張置于牌組頂端。

簡評:蓋爾爺爺,曾經(jīng)的怪物的標(biāo)志金卡,擁有壓縮牌庫,提供小爆發(fā)等靈活功能,將他加入牌組可以提高穩(wěn)定性。雖然看似從2戰(zhàn)力間諜變成了1戰(zhàn)力忠誠是增強(qiáng)了蓋爾,但失去卡位能力的蓋爾現(xiàn)在版本更像一張皇家審判。

在大部分卡組里都能塞進(jìn)去,能夠同時檢索金卡和銀卡使得他不會成為死卡,能夠幫你找到合適局勢的KEY牌而且控制自己的牌堆頂,但是大多數(shù)情況也僅此而已了。

值得一提的事他有著狂獵屬性,所以在新手村專用的冰霜狂獵套里表現(xiàn)不錯。在有使用沖鋒號角類群體Buff的怪獸衍生物思路里,蓋爾的爆發(fā)節(jié)奏會更兇悍。

巫師之昆特牌金卡哪些厲害 怪物陣營金卡全介紹及點(diǎn)評

得分: 9/10

部署:從對方墓地里復(fù)活1個銅色/銀色單位。

簡評:看門人,永遠(yuǎn)可靠的實(shí)用金卡。理論上來說,可以放進(jìn)任何怪物卡組里,并且都能發(fā)揮很好的作用。偷別人墓地的單位的效果隨著對局長度的增長,會有更強(qiáng)的效果,但在早期游戲會有卡手的危險(xiǎn)。因此看門人往往會在第二局或第三局時才打出。

在對抗以群島為首的墓地流派里擁有殺手級的表現(xiàn),偷掉對手養(yǎng)大的大哥可以讓對手痛苦不堪。隨之帶來的點(diǎn)數(shù)爆發(fā)也十分可觀,不會虧節(jié)奏。

新人朋友如果三選一看到這張牌,拿了是絕對不會虧的。敵越強(qiáng)我越強(qiáng)的特性使得這張牌永遠(yuǎn)引領(lǐng)風(fēng)騷。另外,該牌的殘物標(biāo)簽僅會與新版銅卡鹿首魔產(chǎn)生互動。(使其+3強(qiáng)化)

巫師之昆特牌金卡哪些厲害 怪物陣營金卡全介紹及點(diǎn)評

得分: 8/10

部署:吞噬一個戰(zhàn)力不高于6點(diǎn)的單位。若沒有可吞噬的單位,則獲得8點(diǎn)增益。

簡評:大 口 吞,改版后的巨章魚怪變得更加靈活,一躍成為了吞噬怪物的新寵,可以一下吞掉敵人的任意單位,甚至包括金卡,使得它在許多時候成為化腐朽為神奇的逆轉(zhuǎn)神卡(女夜魔,希里,老矛頭,蝴蝶咒語的克星)

提供一次吞噬機(jī)會,吞掉對手時帶來的最大16點(diǎn)的追點(diǎn)能力,在沒有單位可吞時也有至少12點(diǎn)的底限,這張卡對于吞噬怪物來說是堪比領(lǐng)袖牌的Key牌,一定要好好利用。這卡美中不足的地方就是在非吞噬系的怪物卡組里潛力被浪費(fèi)了很多。

注意,如果有特別需要解決的麻煩單位(比如電葉),一定要算一算自己有沒有能力制造足夠傷害將敵人打到6點(diǎn)戰(zhàn)力然后吃掉。還有很多時候,如果新人朋友覺得不了解對方牌組構(gòu)成,該吃就吃,不要貪。

巫師之昆特牌金卡哪些厲害 怪物陣營金卡全介紹及點(diǎn)評

得分: 4/10

2回合后,己方回合開始時,將對方同牌最強(qiáng)單位移至己方半場。(同排最右端的位置)

簡評:對于新手很不友好的牌,上限高的嚇人,下限低的可憐。當(dāng)她能觸發(fā)效果時幾乎能穩(wěn)定拿下這一局,如果不能,對手提前讓過,或者將自己同排所有單位全部移走,那這張牌就是虧到姥姥家了。

這張牌在牌組構(gòu)成里扮演的是戰(zhàn)略性角色,要么在第一局迅速打出高爆發(fā)手段(三美女)確定對手沒有應(yīng)對手段(極少有這種情況),且己方點(diǎn)數(shù)領(lǐng)先時打出,逼迫對手放棄跟牌,帶著卡差優(yōu)勢拿下第一局勝利。要么是作為最后一局倒數(shù)第二張手牌打出,祈禱對手沒有應(yīng)對手段,作為終結(jié)手段來贏下最后一局。

但是,但是,多數(shù)時候,一張勢力鎖,一個打4就能要了這種牌的命,所以僅有在對抗自閉型卡組時有奇效。另外這牌有野獸效果,,可以加速鷹身女妖的計(jì)時器然而并沒有什么用

巫師之昆特牌金卡哪些厲害 怪物陣營金卡全介紹及點(diǎn)評

得分: 9/10

部署:使相鄰單位獲得1點(diǎn)增益,自身獲得5點(diǎn)護(hù)甲。

己方回合開始時,若對方同排有至少三個3個單位,則蘇醒。(老矛頭:蘇醒10點(diǎn)戰(zhàn)力:部署:對最多5個敵軍同排單位造成2點(diǎn)傷害。 己方回合開始時若對方同排單位不足3個,則沉睡)

簡評:昏 睡 巨 人,可以接受的進(jìn)場7點(diǎn)戰(zhàn)力的節(jié)奏,而如果觸發(fā)了蘇醒效果,則面對敵人的是該卡高的可怕的上限,老矛頭代表了昆特金卡的追點(diǎn)天花板,但是想要100%發(fā)揮它的效果要不少牌來配合。

這張牌的機(jī)制是允許他重復(fù)蘇醒,睡眠,這個流程多次的。所以如果利用水鬼,畏懼者,卡蘭希爾移動單位的效果,可以手動控制敵軍同排單位的數(shù)量,觸發(fā)多次老矛頭的2個部署效果,對敵人造成成噸傷害同時還順便buff了身邊的小單位。

只要這個環(huán)境里還有在同一排堆徹單位的卡組,老矛頭就永遠(yuǎn)有用武之地,而且點(diǎn)數(shù)不會低。額外Tips:1,對陣護(hù)甲北方的時候如果打在護(hù)甲上則不一定賺,追點(diǎn)效果變差。 2,在從蘇醒狀態(tài)轉(zhuǎn)回昏睡狀態(tài)時會重新獲得5點(diǎn)護(hù)甲。

巫師之昆特牌金卡哪些厲害 怪物陣營金卡全介紹及點(diǎn)評

得分: 6/10

部署:生成 3 只“暴怒的狼”,并在對方同排降下“蔽日濃霧”。

簡評:不再能夠自由選定霧的位置,但仍然是霧套核心金。隨著小霧妖的削弱,林精的爆發(fā)能力顯著下降,使得單卡節(jié)奏回歸到一般水準(zhǔn)的12點(diǎn),在衍生物怪獸思路不再流行的今天,林精成了新版本中最失意的金卡。

不過,將林精打出在近戰(zhàn)牌,算上霧招出來可以一次性在近戰(zhàn)牌造出5個單位,加上后續(xù)接上的沖鋒號角可以達(dá)到32點(diǎn)的爆發(fā),仍然后續(xù)的霧的天氣收益,總點(diǎn)數(shù)仍然可觀。也許殘物標(biāo)簽配合新銅卡鹿首魔是個還能玩的思路。

這牌沒太多花招,在小霧妖套牌里還不錯,在其他卡組里接近不可用。但是其實(shí)如果能利用濃霧控制對方的同排敵軍單位點(diǎn)數(shù),配合燒灼系效果也許有更高上限。

巫師之昆特牌金卡哪些厲害 怪物陣營金卡全介紹及點(diǎn)評

得分: 7/10

部署:將1個敵軍單位移至其所在半場的同排,并在此降下“刺骨冰霜”

簡評:被削弱的很厲害,但依然是狂獵霜套中的核心金卡,拉一個單位+1個免費(fèi)霜,雖然看似單卡節(jié)奏比林精還差,但貴在他的每項(xiàng)能力都恰好填補(bǔ)了霜套的缺陷。

在霜套中利用拉怪效果可以配合老矛頭等同排aoe效果達(dá)到點(diǎn)數(shù)高收益,自己狂獵的標(biāo)簽可以吃到狂獵長船的buff,拿在手里可以讓尼斯里拉打7,除此之外沒太多講究,直白的卡。

巫師之昆特牌金卡哪些厲害 怪物陣營金卡全介紹及點(diǎn)評

得分: 0/10,無法評分

部署:在雙方半場隨機(jī)一排生成1只“戰(zhàn)鬼”,但其墓地內(nèi)需至少有1張銅色/銀色牌。(戰(zhàn)鬼1點(diǎn)戰(zhàn)力:佚亡、堅(jiān)守。部署放逐本惻墓場中1張銅色/銀色牌,若為單位牌,則吸收當(dāng)前戰(zhàn)力為自身基礎(chǔ)戰(zhàn)力;若為特殊牌,則獲得4點(diǎn)強(qiáng)化)

簡評:老實(shí)說,我從來沒見過這張牌哪怕一次,有待開發(fā)非常逗比。 他的戰(zhàn)鬼的具體機(jī)制我都不大清楚,總而言之別在Rank里用,安心等CDPR改吧。

巫師之昆特牌金卡哪些厲害 怪物陣營金卡全介紹及點(diǎn)評

得分: 6/10

部署:對1個[b]敵軍單位造成 4 點(diǎn)傷害,若目標(biāo)受“刺骨冰霜”影響,則傷害改為8點(diǎn)

簡評:冰大錘玻爾多,狂獵霜套里的中堅(jiān)戰(zhàn)力,新人之友,如果在霜里9+8一共17點(diǎn)的戰(zhàn)力差其實(shí)很可觀。但是這牌也只能在霜套里用。

在霜套里作為主要去除手段,可以一錘敲死霜里絕大多數(shù)煩人的單卡,如果敵人有10點(diǎn)戰(zhàn)力,且為同排最低戰(zhàn)力,大錘哥一樣可以配合霜的傷害來達(dá)到直接去除效果。

如果帶冰狗+霜,就可帶。反過來說,則不可用。

結(jié)語

一天寫了兩個帖子,差點(diǎn)累死

盡快更新了很多新人朋友們想看的怪物陣營金卡,希望能夠有所幫助。

下次不出意外應(yīng)該是中立陣營的金卡了。有很多卡,所以會寫挺久,這兩天內(nèi)是不會寫完的。

全陣營都寫完之后可能會整合到一個帖子里,方便后續(xù)入坑玩家討論。