陷阱生存賽
陷阱生存賽是在一個多人在同一地圖中進行的競賽性活動,該活動的特點是不通過戰(zhàn)斗而是通過玩家的靈活性來獲得活動的勝利。
游戲采用了動態(tài)的排隊機制來匹配玩家進入游戲,從而避免了人數(shù)不足,或玩家過于擁擠的情況,玩家可以隨時進行活動排隊,系統(tǒng)將自動為玩家匹配到合適的活動中
首先玩家出生在一個大型場景的中央?yún)^(qū)域,該中央?yún)^(qū)域的地板極不穩(wěn)定,在游戲的每一輪,地板都會變成陷阱導(dǎo)致玩家掉落懸崖,而玩家需要快速做出反應(yīng),躲避陷阱。
陷阱生存賽使用一個區(qū)域可變的場景來實現(xiàn)競賽機制,而活動場景內(nèi)部最多可支持多達30人同時進行的比賽。
該活動的特色在于采用了動態(tài)的陷阱機制,玩家在陷阱發(fā)生之前無法獲知陷阱的類型,游戲機制還支持
下圖為玩家躲過了這一輪的陷阱
同時失敗的玩家,可以在稍后重新排隊參與該活動并且沒有任何損失。
玩法流程圖:
活動獎勵
人物經(jīng)驗卡(藍) -- 使用可獲得經(jīng)驗
生存賽靈珠盒 -- 打開可獲得不定數(shù)量靈珠
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