活下去是一款冒險(xiǎn)生存游戲,游戲中玩家需要盡可能的生存下來,生存的越久排名也會(huì)越高,可能很多小伙伴剛進(jìn)游戲不知道怎么玩,下面就為大家?guī)硇率止ヂ裕蠹铱梢詤⒖家幌隆?/p>
進(jìn)入游戲后首先看到幾張漫畫交代了末世的大背景。男主醒來,移動(dòng),遇到女主,觸發(fā)首次對話。
對話透露了各種屬性的意義及游戲基本玩法。需要注意的是對話時(shí)的選項(xiàng)最好不要選“我不想和你說話。”,否則會(huì)導(dǎo)致結(jié)局不是完美結(jié)局。游戲的結(jié)局分完美結(jié)局、普通結(jié)局和Bad end,不同結(jié)局會(huì)生成對應(yīng)的彩蛋,影響接下來的篇章(我們目前在第一章)的內(nèi)容或難度。
對話的選擇不同會(huì)影響結(jié)局,建議大家都選比較謹(jǐn)慎的選項(xiàng)。對話結(jié)束后跟隨屏幕上的箭頭搜刮資源,然后回到女主處觸發(fā)對話,女主離開。此時(shí)安全屋里的家具都可以使用了,如圖:
管鉗工具箱:工具箱,制作各種裝備及部分與物理性材料。
烹飪爐灶:爐灶,制作食品。
簡易工作臺(tái):工作臺(tái),制作家具。
簡陋床板:床,睡覺,恢復(fù)生命和體力。
另外根據(jù)對話,我們知道生存需要保持生命在0以上,生命為0時(shí)死亡。保持狀態(tài)良好??游戲的一大難點(diǎn),稍有不慎就會(huì)導(dǎo)致注定死亡的結(jié)局。點(diǎn)擊屏幕最上方的狀態(tài)欄即可查看詳細(xì)介紹,那么我們先說明一下六維及狀態(tài),如圖:
季節(jié)、天氣、溫度:季節(jié)即春夏秋冬(Spr Sum Aut Win),這里存在一個(gè)小bug,不論什么季節(jié)左上角都顯示Spr。
天氣可以無視,溫度需要注意,溫度過高時(shí)要吃冰塊或可樂降溫,健康會(huì)緩慢下降,水分流失加速;過低時(shí)要喝熱湯或使用壁爐升溫,健康會(huì)緩慢下降,飽食下降加速。高溫/低溫時(shí)狀態(tài)欄會(huì)有提示,例如“你感覺很熱,健康正在緩緩流逝。
天數(shù)、時(shí)間:天數(shù)為你存活的時(shí)間,例如剛開始游戲時(shí)是第一天。天數(shù)決定季節(jié),每45天為一季,180天一循環(huán),初始是春天,當(dāng)進(jìn)入45天時(shí)轉(zhuǎn)為夏天,溫度會(huì)緩慢上升。夏熱冬冷,春秋溫度適中。時(shí)間采用24小時(shí)制,每移動(dòng)一個(gè)格子需要0.9分鐘,制作物品、破壞家具需要時(shí)間,戰(zhàn)斗、交易、對話不消耗時(shí)間。沒有操作時(shí)時(shí)間不改變。
六維(從上到下從左到右順序)生命:即血量,降至0時(shí)死亡。(生命低于30時(shí)睡覺會(huì)降低除體力外所有屬性)
體力:隨時(shí)間流逝而下降,睡覺是補(bǔ)充體力的最好方法。體力低于30時(shí)體力數(shù)字變紅,狀態(tài)欄提示你很累,此時(shí)健康、心情會(huì)下降。
飽食:隨時(shí)間流逝而下降,通過吃東西補(bǔ)充,飽食低于30時(shí)效果同體力。
水分:隨時(shí)間流逝而下降,通過喝水或飲料補(bǔ)充,水分低于30時(shí)效果同體力。
健康:體力、飽食、水分過低時(shí)會(huì)隨時(shí)間下降,健康低于30時(shí)生命會(huì)下降(慢性死亡)。健康的補(bǔ)充在前期非常困難,所以盡量保持體力、飽食、水分在30以上,否則你很有可能因健康過低而持續(xù)掉血死亡,這種死法使用信號(hào)槍復(fù)活都無濟(jì)于事。溫度過高或過低都會(huì)導(dǎo)致健康緩慢下降。中后期可制作抗生素應(yīng)對。
心情:飽食、水分較高時(shí)心情會(huì)增加,心情較高時(shí)健康會(huì)緩慢增加。心情低于30時(shí)效果同體力。也可用煙酒等補(bǔ)充。
狀態(tài)欄:記錄你的身體狀態(tài)、溫度變化、發(fā)現(xiàn)的道具、戰(zhàn)斗結(jié)果及人物的動(dòng)作。六維過低時(shí)會(huì)有不同的提示。
我的倉庫:查看擁有的道具,外出時(shí)為身上攜帶的道具。人物狀態(tài):顯示Buff和裝備。
任務(wù):顯示你已開啟的所有任務(wù)。商城:使用信用點(diǎn)購物???*和簽到可獲得信用點(diǎn)。
設(shè)置:綁定賬號(hào)、語言音效等設(shè)置、查看排行榜、制作團(tuán)隊(duì)信息等。說明一下人物狀態(tài):
Buff欄:顯示你身上的Buff,例如“吃飽喝足的你心情變得愉悅起來”,熟悉游戲后Buff欄作用不大。
裝備欄:顯示你身上的裝備。裝備又分:武器、防具(衣服、手套)、負(fù)重及交通工具。
武器:在戰(zhàn)斗時(shí)使用,裝備后隨身帶在身上。防具:提供護(hù)甲,護(hù)甲能在戰(zhàn)斗時(shí)降低受到的傷害。
負(fù)重:決定你背包的容量,外出時(shí)負(fù)重越高能裝的物品重量和越大,負(fù)重只看重量,不看數(shù)量和種類。
交通工具:目前只能制作自行車,加快你在地圖上的移動(dòng)速度,減少移動(dòng)花費(fèi)的時(shí)間。
搞懂了基本屬性,可以做任務(wù)了,但此時(shí)一定要記得在工具箱制作一把小刀(有箭頭提示),前期可以單挑喪尸。跟著劇情離開安全屋,前往花園洋房。
洋房里有一只普通喪尸,我們將迎來第一場戰(zhàn)斗~先講解探索時(shí)的界面,如圖:
大門是建筑物的入口,樓梯連接不同樓層。家具上標(biāo)有斧頭或鏟子的是探索過的資源,標(biāo)有放大鏡的是未探索的資源。
資源中探索到的物品依家具不同種類也不同,例如飲水機(jī)中能找到水類,機(jī)床里大概率找到金屬類等。右下角切換單/多格移動(dòng)即切換“點(diǎn)一個(gè)方向走一步”和“點(diǎn)一個(gè)位置男主自動(dòng)尋路”。左下角離開可以在建筑物中的任何位置使用,直接走向樓梯或大門。
需要注意:男主移動(dòng)時(shí)如果離開道路上有喪尸擋路會(huì)出現(xiàn)“不能移動(dòng)到這里!”的提示。此時(shí)需要我們把喪尸引開,或直接在戰(zhàn)斗中逃跑。接下來我們和喪尸相遇,如圖:
喪尸身上的腳印代表喪尸和你之間的距離,戰(zhàn)斗建議是寫給新手的,遇到“非常棘手的敵人”最好選擇逃跑,但熟悉戰(zhàn)斗后可以用操作彌補(bǔ)戰(zhàn)力差。點(diǎn)擊查看可以知道喪尸的各種屬性,如圖:
階級(jí)和名稱:階級(jí)大體上決定了喪尸強(qiáng)度,而野生動(dòng)物(地圖上移動(dòng)遇到)和喪尸犬是沒有階級(jí)的,強(qiáng)度只能看屬性判斷。
攻擊強(qiáng)度:攻擊力,造成的傷害=一方攻擊強(qiáng)度-另一方護(hù)甲。
血量、護(hù)甲強(qiáng)度:血量和護(hù)甲。攻擊速度:敵方靠近你后的速度。
移動(dòng)速度:敵方靠近你的速度。然后進(jìn)入戰(zhàn)斗,如圖:
戰(zhàn)斗時(shí)我們需要注意的是血量、距離和行動(dòng)(移送)條。戰(zhàn)斗時(shí)的行動(dòng)條類似陰陽師,主角每次到達(dá)最右時(shí)進(jìn)入自己的回合,敵方的行動(dòng)同理。
自己回合時(shí)如鎖定的敵人在武器攻擊范圍內(nèi)則會(huì)攻擊,否則放棄回合,戰(zhàn)斗時(shí)系統(tǒng)自動(dòng)鎖定移動(dòng)速度最快的敵人。敵人會(huì)在自己的回合時(shí)向你靠近,直到距離縮短為0米,之后進(jìn)行攻擊。點(diǎn)擊武器欄可以切換武器,目前我們只有一把小刀,后期可以切換刀盾,即在敵方攻擊你時(shí)切盾防御,攻擊結(jié)束后馬上切刀攻擊,下次被擊之前再切回盾,如此循環(huán)。
切換武器會(huì)清空自己的行動(dòng)條。戰(zhàn)斗記錄可以看到你造成、受到的傷害。戰(zhàn)斗時(shí)有概率發(fā)生暴擊、閃避、反擊等特殊事件,閃避和反擊可同時(shí)發(fā)生,遠(yuǎn)程武器不會(huì)被反擊。戰(zhàn)斗時(shí)要注意自己的生命(左上角六維處),防止低血線戰(zhàn)斗導(dǎo)致意外死亡。
當(dāng)敵人較弱,戰(zhàn)斗毫無壓力時(shí)可以選擇加速戰(zhàn)斗。當(dāng)敵人過強(qiáng)或自身狀態(tài)較差時(shí)可以選擇逃跑,逃跑成功率為50%,逃跑失敗時(shí)可以切出速度較快的武器多次嘗試逃跑,在喪尸接近你的時(shí)候通常都能跑掉。
繼續(xù)過劇情,來到洋房二樓和女主對話,對話完別急著走,走左邊大門去三樓,能在盆栽底下找到一把射釘槍,如圖:
射釘槍攻速較快,距離遠(yuǎn),但攻擊消耗釘子。釘子足夠的情況下2階以下的喪尸摸不到你,前期無敵。繼續(xù)過劇情,來到廢棄的別墅,我們看到地圖上有兩只喪尸狗,先試探一下右邊那只:
以上就是此次帶來的新手攻略第1篇,希望對大家有所幫助!
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