【技能改動(dòng)】
瑪狃拉改后自帶冰拳,不是一個(gè)特別吃死再補(bǔ)技能機(jī)的一個(gè)有冰系打點(diǎn)的寵,有一方面的原因應(yīng)該是我說(shuō)過(guò)地龍?jiān)谄矫癍h(huán)境過(guò)分強(qiáng)勢(shì)。
但我為什么說(shuō)瑪狃拉這次改動(dòng)就很值得玩?一方面是面對(duì)玩家更廣了,平民全隊(duì)M系有自己冰系技能打擊面,對(duì)于地龍和其他龍系有非常強(qiáng)的制裁能力。
【反制逆襲套路】
還有就是最重要的一點(diǎn)就是反套路,
這里我們就不得不提一下瑪狃拉的另一個(gè)神技,挑撥。高突系列最讓人不爽的地方是哪里?高突屬性+強(qiáng)化系技能,解他們就是,把對(duì)面的高突點(diǎn)解了就廢了。
瑪狃拉憑借自身強(qiáng)硬的速度線能夠輕易阻止他們強(qiáng)化,但對(duì)地龍、暴鯉龍有壓制力。因?yàn)槠渌膹?qiáng)化系都有克制瑪狃拉的技能,見(jiàn)面就是 格斗系和鋼系技能伺候,沒(méi)辦法。所以瑪狃拉一般不會(huì)選擇用來(lái)搞強(qiáng)化手。
而另一個(gè)就是妙蛙和釘子隊(duì),釘子手和妙蛙一般是首發(fā)的,而妙蛙在對(duì)位上瑪狃拉沒(méi)有任何勝算,我們必挑撥,對(duì)面必?fù)Q寵。而帶格斗系的兵多為帶變化技能的寵,所以我們瑪狃拉怎么打都是不虧。我們需要做的就是按對(duì)面的習(xí)慣,預(yù)判對(duì)面換撒釘手或者其他的。甚至其他要用變化技能的寵。釘子隊(duì)是會(huì)有很多用變化技能的寵,一個(gè)挑撥能把他們壓到死。
【瑪狃拉性格選擇解析】
這里是玩家們問(wèn)我的問(wèn)題,瑪狃拉要不要速度修正開(kāi)朗。不考慮裝備的情況下,瑪狃拉你不考慮用他打M化石(但這個(gè)很不合理),但考慮膽小鬼的情況,開(kāi)朗紐拉的地位就體現(xiàn)在這里,輸出秒人則用逼對(duì)面換人自己去劍舞彌補(bǔ)劣勢(shì)。
【很重要的技能解析】
目前來(lái)說(shuō)瑪狃拉可玩性在中高v的作用會(huì)更大,因?yàn)樗麄兛紤]變化技能更多,低V面對(duì)更多是屬性壓制,資源不夠的情況下,確保隊(duì)配后高突一只寵是不錯(cuò)的選擇。
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