導(dǎo) 在魂斗羅歸來(lái)中,死亡幻影·雷是一個(gè)集爆發(fā)、傷害、移動(dòng)為一體的英雄,無(wú)論是強(qiáng)大的收割能力,還是靈活的位移能力,都使雷S級(jí)英雄的定位當(dāng)之無(wú)愧。那么在魂斗羅歸來(lái)中死亡幻影雷怎么用?一起來(lái)看看魂斗羅歸來(lái)死亡幻...

魂斗羅歸來(lái)中,死亡幻影·雷是一個(gè)集爆發(fā)、傷害、移動(dòng)為一體的英雄,無(wú)論是強(qiáng)大的收割能力,還是靈活的位移能力,都使雷S級(jí)英雄的定位當(dāng)之無(wú)愧。那么在魂斗羅歸來(lái)中死亡幻影雷怎么用?一起來(lái)看看魂斗羅歸來(lái)死亡幻影雷的使用技巧攻略吧。

魂斗羅歸來(lái)死亡幻影雷怎么用 死亡幻影雷使用技巧攻略

技能介紹

雷的稱號(hào)叫作死亡幻影,雷隨身攜帶的兩把手槍就是用來(lái)發(fā)射“幻影分身彈”的。雷會(huì)向正前方射出一枚子彈,對(duì)一條直線上命中的所有敵人造成傷害,并在子彈消逝處留下雷的幻影,再次激活此技能可以使雷與他的影分身調(diào)換位置。傷害不俗的同時(shí),還提供給了雷無(wú)與倫比的位移能力,影分身的存在可以使雷輕松切入戰(zhàn)場(chǎng)加入戰(zhàn)斗,也可以在輸出打完之后留下影子與敵人周旋。羈絆技能“雙人華爾茲”解鎖后,影分身還會(huì)繼承雷的其它技能和彈幕攻擊,死亡幻影,雙倍火力!

第二個(gè)技能“死亡圓舞曲”是一個(gè)強(qiáng)大的收割型技能。雷在自由移動(dòng)的同時(shí)會(huì)舞起雙槍,環(huán)繞自身產(chǎn)生巨大的AOE傷害。傷害高,冷卻時(shí)間短的圓舞曲使靈活移動(dòng)的雷同時(shí)具有了輸出能力,圓舞曲高額的輸出足以是雷的敵人消損在雷的舞步下。解鎖“華麗謝幕”后,雷會(huì)在圓舞曲結(jié)束時(shí)擊飛周?chē)臄橙耍词箯椖粵](méi)有完全清除敵人,也能保證雷安全得撤出戰(zhàn)場(chǎng)。

雷的兩個(gè)技能聯(lián)動(dòng)性非常高,影分身可以復(fù)制除超武攻擊之外的任何攻擊,在影分身持續(xù)期間使用圓舞曲,可以最大化雷的傷害。此外,圓舞曲的持續(xù)期間,玩家可以自由操控影分身?!盎糜胺稚韽棥笔估撰@得了游戲中獨(dú)一無(wú)二的閃現(xiàn)類技能,“死亡圓舞曲”則賦予了雷范圍殺傷的能力。靈活掌握好這兩個(gè)技能的使用,是玩好雷的關(guān)鍵。

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PVE技巧解析

劇情模式中往往會(huì)出現(xiàn)大量成群結(jié)隊(duì)的敵方雜兵。“幻影分身彈”造成的一段傷害足以擊殺前排的敵人,與影分身調(diào)換位置后,激活“死亡圓舞曲”即可完成對(duì)一波敵人的收割。某些劇情關(guān)卡中空中還會(huì)出現(xiàn)一小隊(duì)無(wú)人機(jī)來(lái)干擾玩家,起跳后在空中釋放“死亡圓舞曲”,并在下落時(shí)開(kāi)啟二段跳,巧妙利用二段跳來(lái)延長(zhǎng)滯空時(shí)間,就能使圓舞曲發(fā)揮出最大的對(duì)空輸出能力。

生命值在劇情模式中是十分重要的,如果發(fā)現(xiàn)雷的“死亡圓舞曲”并不能完全清除敵人,可以在圓舞曲持續(xù)時(shí)間內(nèi)向后方射出分身彈,在“華麗謝幕”擊飛敵人的同時(shí)與影分身調(diào)換位置,做到無(wú)傷撤出戰(zhàn)場(chǎng),伺機(jī)待發(fā),準(zhǔn)備好下一波攻勢(shì)來(lái)消滅殘余的敵人。

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PVP實(shí)戰(zhàn)解析

在英雄戰(zhàn)場(chǎng)上,雷強(qiáng)大的輸出能力一般用來(lái)?yè)?dān)任首發(fā)或者二發(fā)來(lái)打出優(yōu)勢(shì),最后出場(chǎng)的效果反而會(huì)有些不盡人意。雷是為數(shù)不多的可以一級(jí)時(shí)單技能收掉中立生物的英雄,首發(fā)出戰(zhàn)時(shí),直接使用第一發(fā)圓舞曲收掉中立生物。由于圓舞曲的釋放不會(huì)影響移動(dòng)速度,玩家可以以最快的速度吃掉地圖下方的經(jīng)驗(yàn)值。一旦在游戲初期拿下了經(jīng)驗(yàn)上的優(yōu)勢(shì),這局游戲基本上已經(jīng)勝利在望了。

英雄戰(zhàn)場(chǎng)上英雄的防御能力與戰(zhàn)場(chǎng)上的等級(jí)有關(guān),“死亡圓舞曲”的高額傷害,越是在游戲前期釋放,效果越顯著。英雄戰(zhàn)場(chǎng)上的對(duì)拼往往會(huì)從地面戰(zhàn)斗至空中,英雄在空中時(shí),子彈的命中率會(huì)降低不少,在空中對(duì)拼時(shí)開(kāi)啟圓舞曲會(huì)大大拉開(kāi)敵我的輸出能力。雷的影分身可以使雷無(wú)視戰(zhàn)場(chǎng)上錯(cuò)綜復(fù)雜的地形行動(dòng)自如,在與對(duì)手進(jìn)行火拼之前如果不能保證百分百取勝,留下影分身作為后路也是很不錯(cuò)的。

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搭配推薦

在劇情模式中,雷的技能都偏向于范圍傷害,因此,雷最好選擇帶有AOE效果的武器來(lái)當(dāng)作主武器,暗影火箭炮、爆裂火箭炮、烈焰守護(hù)者都是不錯(cuò)的選擇。雷的影分身會(huì)繼承雷的彈幕攻擊,副武器推薦選擇單發(fā)子彈傷害高的武器,粉碎者火箭炮、等離子噴射器都可以配合雷的影分身打出高額的爆發(fā)傷害。

雷的影分身雖然不能附帶百分百的武器攻擊,但是可以完美繼承武器帶來(lái)的特效。暴風(fēng)雪的減速、毒氣槍的中毒都可以附加給影分身的火力。在遠(yuǎn)距離用左輪槍狙擊對(duì)手,待武器特效消損敵人血量后再利用與影子的換位貼近對(duì)手,可以發(fā)起一次令人意想不到的攻勢(shì)。

最好的防守就是進(jìn)攻,雷強(qiáng)大的傷害能力配合輸出型超武效果最佳。淫滅式追蹤炮、巡航導(dǎo)彈、武裝直升機(jī)、閃電風(fēng)暴都是雷可以進(jìn)行攜帶的超武。

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