導(dǎo) 動視發(fā)行CEO Eric Hirshberg透漏,大錘工作室的《使命召喚14》原計(jì)劃是《高級戰(zhàn)爭2》,后來才改成了《二戰(zhàn)》。 在接受Game Informer的采訪時,Hirshberg還透漏...

動視發(fā)行CEO Eric Hirshberg透漏,大錘工作室的《使命召喚14》原計(jì)劃是《高級戰(zhàn)爭2》,后來才改成了《二戰(zhàn)》。

動視CEO:《使命召喚14》原計(jì)劃是推出《高級戰(zhàn)爭2》

在接受Game Informer的采訪時,Hirshberg還透漏,《使命召喚14:二戰(zhàn)》并非是系列最后一部以歷史戰(zhàn)爭為背景的COD游戲。

Eric Hirshberg說:

“Sledgehammer(大錘)原本的愿望是開發(fā)《高級戰(zhàn)爭2》,因?yàn)槊恳粋€開發(fā)商都喜歡打造一個續(xù)作,開啟一個新的長盛不衰的子系列。但是當(dāng)談到第二次世界大戰(zhàn)時,大錘工作室沒過多久就對這個有了真正的興趣。你知道我不能透露幾年后的打算,但我并不認(rèn)為(這次的二戰(zhàn))這是一次性的。我覺得二戰(zhàn)和其他更廣的歷史設(shè)定是非常深的領(lǐng)域,我覺得有無限的可能,我們可以探索多次?!?/p>

動視CEO:《使命召喚14》原計(jì)劃是推出《高級戰(zhàn)爭2》

這意味著將來的《使命召喚》會有更多以二戰(zhàn)或者其他歷史戰(zhàn)爭作為背景的游戲。

對于《高級戰(zhàn)爭2》,大錘工作室將來仍有可能會推出。

Eric說:“啊,可能吧。我不能說太死了。但是你知道,就像是在火車上呆久了,風(fēng)景會一直變換。”

動視CEO:《使命召喚14》原計(jì)劃是推出《高級戰(zhàn)爭2》