不平衡地獄戰(zhàn)斗游戲介紹
不平衡地獄戰(zhàn)斗簡(jiǎn)介
不平衡地獄戰(zhàn)斗游戲截圖
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地獄潛兵2 新手入門(mén)戰(zhàn)斗指南
《地獄潛兵2》的熱潮席卷而來(lái),帶領(lǐng)玩家走進(jìn)星系戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷征程。絕地潛兵的任務(wù)是消滅外星威脅,而在這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的烈火中,掌握各種武器和戰(zhàn)略配備成為生死存亡的關(guān)鍵。本篇將為你詳細(xì)介紹《地獄潛兵2》新手入門(mén)的戰(zhàn)斗指南,讓你能夠熟練運(yùn)用武器、靈活應(yīng)對(duì)戰(zhàn)局。
地獄潛兵2 新手入門(mén)戰(zhàn)斗指南
在激烈的戰(zhàn)場(chǎng)上,掌握武器的各項(xiàng)特性至關(guān)重要。每把武器都可以通過(guò)按R鍵進(jìn)行調(diào)整,包括射程、射擊模式、手電、電磁炮的安全和非安全模式等。這使得玩家能夠根據(jù)戰(zhàn)局需求,迅速適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境。
本代游戲引入了第三人稱視角、布娃娃系統(tǒng),使得戰(zhàn)斗更具立體感。在高出的位置進(jìn)行戰(zhàn)斗可以規(guī)避隊(duì)友拖屏的影響,但也要小心怪物的碰撞,甚至可能被撞到墻里去,再由爆炸物的沖擊波炸出來(lái)。團(tuán)隊(duì)合作中,關(guān)閉廣播塔支線可遠(yuǎn)距離炸毀,無(wú)需親臨現(xiàn)場(chǎng)。同時(shí),炮臺(tái)在新的視角下表現(xiàn)出色,但也要小心防止誤傷隊(duì)友。
關(guān)于武器的使用,狙擊槍的射程調(diào)整和標(biāo)點(diǎn)的準(zhǔn)確標(biāo)定是非常關(guān)鍵的。同時(shí),注意燃燒效果只對(duì)自己產(chǎn)生傷害,而對(duì)隊(duì)友只有視覺(jué)效果沒(méi)有實(shí)際傷害。在瞄準(zhǔn)的時(shí)候,轉(zhuǎn)身和轉(zhuǎn)向速度較慢,因此建議在自由視角對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)后再進(jìn)行瞄準(zhǔn),或者使用飛撲來(lái)取消腰射瞄準(zhǔn)射擊后的后搖,提高反應(yīng)速度。
戰(zhàn)斗中,靈活運(yùn)用主武器、次要武器和支援武器的切換,可以在清除敵潮時(shí)達(dá)到更高效的效果。通過(guò)這些技巧,你將能夠更加從容地駕馭戰(zhàn)場(chǎng),成為一名不可忽視的戰(zhàn)地英雄。
《魔獸世界》plus不平衡的神像效果介紹
《魔獸世界》plus不平衡的神像作用一覽,那么有小伙伴好奇游戲中不平衡的神像有什么用,感興趣的接著往下一起去看看吧!
魔獸世界plus不平衡的神像作用介紹
月火打怪,治療自己,熊打怪試試。
以上就是《《魔獸世界》plus不平衡的神像作用一覽》的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有幫助,是由[Tom23]進(jìn)行整理。
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本文標(biāo)簽: 魔獸世界plus不平衡的神像作用
《地獄仆從》戰(zhàn)斗加成效果說(shuō)明 有哪些戰(zhàn)斗加成
《地獄仆從》的戰(zhàn)斗中每20秒可以觸發(fā)一次戰(zhàn)斗加成,可以使用的一個(gè)一次性技能,那么下面就為大家整理了全部的戰(zhàn)斗加成效果說(shuō)明,希望為各位玩家有所幫助。
奇跡反射:你閃避下一次攻擊。
內(nèi)臟撕裂:在你的下一次攻擊中,恢復(fù)造成傷害50%的生命值。
精神消耗:在你的下一次攻擊中,恢復(fù)造成傷害75%的魔法值。
狂怒之下:使你當(dāng)前的怒氣值翻倍 (使用此加成獲得的怒氣值最高為20點(diǎn))。
電光火石:在你的下一次攻擊后立刻再攻擊一次。
惡魔炸裂:對(duì)所有敵人造成傷害 (傷害根據(jù)你的等級(jí)增加)。當(dāng)前生命值越低,傷害越大。
能量枯竭:損耗每個(gè)敵人的生命值、魔法值和怒氣值。他們的生命值越低,造成的損耗得越多。
化膿出血:下一次流血與中毒造成的傷害加倍。
麻痹:給每個(gè)敵人增加1到4秒疲勞時(shí)間 (你的生命值越低,增加的秒數(shù)越多)。
緊急治療:你恢復(fù)生命上限的 10 到 35 % (你的生命值越低,恢復(fù)得越多)。
背叛時(shí)刻:你的下一次攻擊將會(huì)暴擊且必定命中。
惡魔召喚:你進(jìn)入惡魔形態(tài)。
更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:地獄仆從專區(qū)
《叢林地獄》戰(zhàn)斗攻略 新手戰(zhàn)斗技巧教學(xué)
叢林地獄是一款比較好玩的生存類游戲,玩家們需要在叢林中生存戰(zhàn)斗,同時(shí)叢林中也危機(jī)四伏,怪物到處游走,如果不掌握一些戰(zhàn)斗技巧的話,就難以生存。很家都在問(wèn)叢林地獄新手戰(zhàn)斗有什么技巧,怪物該怎么打?那下面就讓小編給大家?guī)?lái)這款游戲的戰(zhàn)斗技巧的介紹,希望對(duì)大家打怪大帶來(lái)幫助。
綠色地獄戰(zhàn)斗技巧推薦
格斗前請(qǐng)調(diào)整能量值至滿狀態(tài)。
導(dǎo)致你死于野人之手的,通常不是血量低,而是能量值過(guò)低。
請(qǐng)不要按住shift不放。
滿狀態(tài)下空手揮拳最多16下,能量值會(huì)變?yōu)榧t色,若繼續(xù)揮出第17拳則會(huì)出現(xiàn)脫力debuff ,導(dǎo)致人物有短暫(3m)脫力動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)期間人物無(wú)法做任何行為,只能被動(dòng)挨打。
當(dāng)格斗中不小心出現(xiàn)脫力動(dòng)畫(huà)時(shí)可秒按F鍵(或ADWS左右上下移動(dòng))來(lái)重置能量值,能少量回復(fù)能量值來(lái)擺脫脫力debuff 導(dǎo)致的動(dòng)畫(huà)狀態(tài)。
格斗中可用先按A 再接空格來(lái)向左滑步閃避,或者D接空格向右滑步閃避,或者S接空格向后滑步閃避。
無(wú)法W接空格來(lái)向前滑步突進(jìn)。
可以W+shift再接空格空中揮拳。
自然墜落過(guò)程中無(wú)法揮拳或用武器進(jìn)行攻擊,例如從巨石上往下跳的過(guò)程中無(wú)法攻擊野人。
跳躍過(guò)程中無(wú)法射箭,無(wú)法投矛。
能量值滿狀態(tài)下滑步閃避最好只用一次。
因?yàn)榧幢銢](méi)有揮拳人物也只能滑步閃避2次,之后會(huì)出現(xiàn)喘氣,雖然不會(huì)出現(xiàn)類似脫力動(dòng)畫(huà)徹底喪失行為能力,但會(huì)導(dǎo)致無(wú)法跳躍和快速奔跑。
格斗過(guò)程中盡量避免連續(xù)揮拳超過(guò)8次,否則會(huì)導(dǎo)致無(wú)法左右和向后滑步閃避來(lái)規(guī)避傷害。最好的格斗節(jié)奏是打4下向后或向左滑步閃避一次(如果是左撇子就向后或向右滑步閃避),然后AD緩慢移動(dòng),調(diào)整方位使自身和近戰(zhàn)野人及遠(yuǎn)程野人為一條直線上,讓近戰(zhàn)野人為你擋掉遠(yuǎn)程傷害。
當(dāng)近戰(zhàn)野人無(wú)法擋住遠(yuǎn)程箭道時(shí),請(qǐng)按住R格擋傷害。
在調(diào)整方位進(jìn)行的緩慢移動(dòng)時(shí),能量值會(huì)快速回滿(比滿能量上限略有下降)。重復(fù)以上的攻擊步驟。
以上就是綠色地獄戰(zhàn)斗技巧推薦全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫到大家。
《地獄之刃》戰(zhàn)斗系統(tǒng)及戰(zhàn)斗方式詳解
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展開(kāi)《地獄之刃》戰(zhàn)斗方式有哪些?游戲雖然以劇情和解謎為主,但是其中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是不錯(cuò)的,今天主要給大家分享的是戰(zhàn)斗系統(tǒng)及戰(zhàn)斗方式詳解,希望對(duì)大家通關(guān)有幫助。
輕擊
輕擊出招速度快,收招速度也快,可以用來(lái)?yè)屨谢蛘吒纱嘧鳛橹饕舴绞健?/p>
連擊最多四次,第四次效果和重?fù)粝嗤軌蚱品啦⒃斐捎仓?,但是沒(méi)法接招,所以盡量在前三次輕擊擊中后再選擇接上第四次連擊。
輕擊是可以被敵人防御的攻擊方式,被防御太多次敵人可能會(huì)主動(dòng)破防,這時(shí)要注意回避。
可以在前三次輕擊后代入其他攻擊動(dòng)作形成連段。
重?fù)?/strong>
重?fù)粲仓贝?,威力也大,最多連擊三次,更新補(bǔ)丁以后三下能秒一個(gè)雜兵。
不推薦動(dòng)作苦手用重?fù)羝鹗郑詈眠€是代入連段去使用。
在前兩次連擊之后接一連串的輕擊可以打出一套華麗而強(qiáng)悍的連續(xù)技,我稱之為高傷連段。
最高傷連段:輕擊x2,重?fù)魓1,輕擊xN
近戰(zhàn)攻擊
這是官方的翻譯,實(shí)際直譯的話我個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該叫“混亂攻擊”或者“擾亂攻擊”,不過(guò)我自己平時(shí)都叫它腳踹,雖然還有拳擊肘擊和劍柄攻擊的動(dòng)作……
《地獄之刃》一大神技 。最直觀的效果是打斷、破防并造成硬直。腳踹可以無(wú)條件破除雜兵防御,在對(duì)付拿盾牌的雜兵的時(shí)候相當(dāng)好用。
當(dāng)然,這招對(duì)BOSS就不太好用了。對(duì)BOSS腳踹的主要作用是打斷,但是成功了也不一定能接上多少傷害,所以我在視頻里也沒(méi)說(shuō)。
腳踹有一個(gè)對(duì)雜兵相當(dāng)無(wú)賴的打法,就是三下輕擊接腳踹,再三下輕擊接腳踹,如此循環(huán)可以形成偽無(wú)限連,將雜兵活活猥瑣死……但要注意,拿盾牌和拿單手錘的敵人帶有一定的霸體效果,用素質(zhì)三連打他們的時(shí)候要注意回避。
閃避
地獄之刃中的閃避性能極其逆天,不僅帶有超長(zhǎng)的無(wú)敵時(shí)間,還能和其他按鍵組合形成幾種非常非常實(shí)用的衍生技能。
先說(shuō)無(wú)敵時(shí)間。所謂超長(zhǎng),長(zhǎng)到什么程度,大家看視頻的話應(yīng)該能更直觀一些。文字的話,以烏鴉為例,烏鴉的所有攻擊招式都是可以閃避的,甚至有些招式,比如沖刺,跳劈和二重飛鏢,用一段閃避就可以躲……但是有些敵人的招式要閃避也挺反人類的,比如烏鴉的快速二連擊,火神的橫斬,這些招式的范圍可以覆蓋閃避的行動(dòng)路線,所以除非操作技術(shù)夠硬,要不然還是別一招鮮,該防御就防御。
衍生技能
首先是前閃避接輕擊,本作最實(shí)用搶招技能,速度極其快,距離極其長(zhǎng),而且還能往后接招。
然后是側(cè)閃避接輕擊,面對(duì)復(fù)數(shù)敵人的時(shí)候相當(dāng)實(shí)用,發(fā)生速度快,硬直幾乎沒(méi)有,還可以無(wú)視對(duì)手防御,甚至對(duì)拿盾牌的敵人也有效。然而這招的強(qiáng)大不在于它的速度和無(wú)視防御,它最大的作用在于控制視野。經(jīng)常使用側(cè)閃避斬,把復(fù)數(shù)敵人控制在自己視野范圍之內(nèi),是簡(jiǎn)化戰(zhàn)斗流程的有效方法。擁有控制視野的屬性,讓側(cè)閃避輕擊堪稱本作又一大神技。
最后是后閃避接輕擊,秀操作專用技能,雖然沒(méi)有前閃避輕擊好用,但看起來(lái)比較帥,如果對(duì)自己的操作有信心,可以經(jīng)常使用這一招起手。
閃避和重?fù)糸g沒(méi)有衍生招式
閃避接腳踹發(fā)生速度比一般腳踹快,不同的是閃避本身會(huì)形成一定的硬直,所以在使用這招的時(shí)候還是應(yīng)該算準(zhǔn)距離。
本文是否解決了您的問(wèn)題
不平衡好玩嗎 不平衡玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游不平衡即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編不平衡好玩嗎?不平衡值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、不平衡簡(jiǎn)要評(píng)析:
由TVEE出品的一款益智解謎游戲。是關(guān)于幾何和平衡的簡(jiǎn)約物理難題。通過(guò)放下球來(lái)改變形狀的平衡。加入這個(gè)美麗的幾何之旅!
2、不平衡圖片欣賞:
通過(guò)上面的由TVEE出品的一款益智解謎游戲。是關(guān)于幾何和平衡的簡(jiǎn)約物理難題。通過(guò)放下球來(lái)改變形狀的平衡。加入這個(gè)美麗的幾何之旅!和圖片,可能大家對(duì)不平衡有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“不平衡”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《地獄之刃》實(shí)用連招與戰(zhàn)斗技巧
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展開(kāi)《地獄之刃》游戲中雖然戰(zhàn)斗不多,但操作不熟練的話還是很容易卡關(guān)的,今天小編帶來(lái)“sanddevil”分享的《地獄之刃》實(shí)用連招與戰(zhàn)斗技巧,有需要的玩家不妨一試。
1、輕攻擊、重攻擊、和破防都可以和奔跑鍵組合使出快速的輕攻、重攻、破防(LB+X.LB+Y.LB+B)。面對(duì)盾怪,沖過(guò)去破防可以比他先出手。敏捷的怪同理,沖刺+輕攻可以比他先出手。
2、沖刺+動(dòng)作的戰(zhàn)斗方式更容易打破霸體,所以可以用輕攻擊+輕攻擊+沖刺輕攻,可以在快速2連擊后再接一個(gè)快速的破霸體輕攻,如此反復(fù),直接虐死快速的輕甲小怪。(X.X.LB+X.X.X.LB+X),即使是長(zhǎng)柄斧的大型怪也可以在殘血后被破霸體而陷入硬直。
3、當(dāng)敵人全身被煙霧包圍是無(wú)法被攻擊到的,有2種方式可以攻擊到,集中(RT)或者防反(被攻擊前的一瞬間防御RB);集中消耗能量,防反更有效,但有風(fēng)險(xiǎn);防反的時(shí)機(jī)越準(zhǔn)確,濺出的火花就越明亮。敵人硬直效果越明顯。時(shí)機(jī)不對(duì)將是一次很普通的格擋,且主角會(huì)吃硬直。
4、長(zhǎng)柄斧的大型怪有沖鋒,注意避讓;不要在角落戰(zhàn)斗,容易被卡住地形無(wú)法閃避。
5、這個(gè)游戲的鎖定系統(tǒng)很不利用復(fù)數(shù)敵人的戰(zhàn)斗,所以當(dāng)敵人數(shù)量超過(guò)3時(shí)注意走位/閃避讓出角度,讓敵人全在視野內(nèi);超過(guò)5要頻繁走位,切換鎖定的對(duì)象,優(yōu)先干掉雙持怪;面對(duì)盾怪用慢速的重攻容易被盾擊過(guò)肩摔;
6、沖刺重砍接輕攻會(huì)固定出捅穿敵人身體并踢一腳將對(duì)方從劍上踢下來(lái)的動(dòng)作,可以作為微控制,讓你調(diào)整攻擊節(jié)奏。怪多時(shí)相反要注意少用。
7、那些碎碎念的聲音在戰(zhàn)斗時(shí)將是你背后的眼睛,注意聆聽(tīng)他們的幫助,當(dāng)他們警告你時(shí),別管三七二十一,側(cè)面閃避!被擊倒不會(huì)死!拼命按互動(dòng)鍵,在再次被砍前趕緊站起來(lái)!
本文是否解決了您的問(wèn)題
游戲不平衡? 大話西游手游仙族尷尬地位解析
今天墨跡要和大家討論的是大話西游手游中的仙族,在官方給出的定位里仙族是作為輸出職業(yè),那么對(duì)于現(xiàn)版本的仙族是否真的是達(dá)到了這個(gè)定位呢?我們先一起來(lái)看看墨跡所在區(qū)服的數(shù)據(jù),iOS - 魔界 - 天下無(wú)雙服務(wù)器練功狂人榜前100名,其中男人25名、男鬼24名、女魔15名、女人13名、男魔12名、女鬼10名、女仙1名、男仙0名。不言而喻,現(xiàn)如今的仙族是怎么了呢?
用事實(shí)說(shuō)話,仙族從一個(gè)輸出變成如今無(wú)人問(wèn)津的地步到底發(fā)生了什么?墨跡在刪檔測(cè)試的時(shí)候玩的是女仙感覺(jué)那個(gè)時(shí)候每個(gè)職業(yè)之間的平衡關(guān)系做的還是不錯(cuò)的,只是沒(méi)想到公測(cè)才一個(gè)多月的時(shí)間仙族以墮落至此。到底是為什么呢?接下來(lái)我們就一起來(lái)分析一下仙族尷尬地位的由來(lái)吧。
仙族定位
首先仙族的地位,官方原話:輸出至上!由此我們可以看出仙族是定位一個(gè)什么都沒(méi)有只有輸出的炮臺(tái),那么接下里我們從現(xiàn)版本中一起來(lái)看看仙族的輸出的情況。仙族每回合為單次傷害,單次傷害可以說(shuō)是還不錯(cuò)的。然后我們?cè)賮?lái)看看女人的毒,每回合兩次傷害,雖說(shuō)單次傷害是沒(méi)有仙族的高,可兩次相加的傷害就已經(jīng)超過(guò)仙族了,更何況女人除了毒以外還有睡法及冰法,在多面性上又狠狠地壓了仙族一截。一個(gè)有輸出有控制的人女和一個(gè)只有控制的仙族你會(huì)選誰(shuí)?
造成影響
如果一直這么下去,仙族的生存都會(huì)成為問(wèn)題。越來(lái)越多的玩家放棄這個(gè)職業(yè),仙族的存在就變得可有可無(wú),墨跡想這也不是官方所期望的。畢竟從剛開(kāi)始游戲的職業(yè)定位來(lái)看,設(shè)定是沒(méi)有問(wèn)題的,只是沒(méi)有很好的去控制,導(dǎo)致現(xiàn)在職業(yè)之間的不平衡。
解決方法
要想打破這種不平衡,就需要對(duì)現(xiàn)有職業(yè)進(jìn)行調(diào)整。就像官方自己給出的定位,仙族輸出、魔族輔助、人族控制、鬼族綜合向。既然仙族的定位是最強(qiáng)輸出就需要給出他最強(qiáng)輸出的樣子,要想保持平衡,仙族必須要大幅度提升傷害,或者降低其他職業(yè)的法術(shù)傷害,比如女人和鬼族。就好像男鬼是奶的地位,仙族必須有一個(gè)能保證自己的輸出無(wú)可替代,這樣游戲才能平衡!
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海島奇兵攻防平衡性分析 不平衡應(yīng)對(duì)攻略
海島奇兵攻防平衡性分析,海島奇兵不平衡應(yīng)對(duì)攻略!海島奇兵到底能不能做到攻防平衡,應(yīng)該如何取舍,是要選擇攻擊,還是選擇防御呢?九游小熊為各位帶來(lái)海島奇兵攻防平衡性分析以及應(yīng)對(duì)攻略!
海島奇兵攻略
BB其實(shí)不是玩平衡的游戲。攻防不要平衡。升級(jí)也不要平衡。首先是登陸艦。四艘登陸艦如果可能得話,盡量一艘一艘來(lái)。因?yàn)?本兒左右基本在玩胖妹跟野人。一個(gè)妹妹算兩人口,一個(gè)登陸艦只升一級(jí),根本無(wú)法多帶一個(gè)妹妹,更不用說(shuō)野人和胖子。
比方集中資源先升一只船兩級(jí),你就可以多帶一個(gè)妹妹,四條船各升一級(jí),結(jié)果一個(gè)兵都無(wú)法多帶。其次,基地建筑也不要平衡升級(jí)。比方民房,也是四個(gè)左右。集中精力升一個(gè)或者兩個(gè)。剩下的一兩個(gè)就可以作為低級(jí)建筑,在需要狂賺經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)的時(shí)候再來(lái)升級(jí)。
關(guān)于博士日。博士日對(duì)小本兒來(lái)說(shuō)最重要就是升本兒。博士日前,一定算好所需資源,把倉(cāng)庫(kù)先升上去。博士日當(dāng)天,9本兒10本兒1級(jí)野人3、4級(jí)的胖妹,我基本推個(gè)3、4階段,也就歇菜了。強(qiáng)推無(wú)益。兵種與走位很重要,可以請(qǐng)群里大神畫(huà)圖或者貼吧找低本兒攻略。最后是博士日換玩家。我一般周二早上最后換一次玩家(主要是那些打不動(dòng)的),這樣如果換出來(lái)的人依然不好,周三博士登陸之后就可以換人。群里大神“我命”認(rèn)為,周三中午12點(diǎn)左右換人比較合適,大家打了一陣了,庫(kù)里有貨了,容易換到大魚(yú)。周三傍晚5、6點(diǎn)可以再換一批。因?yàn)橛腥松衔绱蛲晟私ㄖ?,?huì)把倉(cāng)庫(kù)留空,等到博士日尾巴再打一輪,升級(jí)別的東西。我個(gè)人覺(jué)得博士日換玩家并沒(méi)有比平時(shí)肥多少。大家可以試試看。
種地不是降杯。降杯是沒(méi)有用的。群里大本兒外置了沒(méi)人來(lái)打的也不是一兩個(gè)。大神都不是降杯煉成的。不要著急,不要秒兵。鉆石用在秒資源。比方升級(jí)登陸艦,你木頭石頭都掙齊了,差鐵,那么秒了好了。因?yàn)橛锌赡芨菊也积R這些鐵,找齊了可能石頭木頭庫(kù)就滿了,渣防高庫(kù)存,不等于找打嗎。
以上就是九游小熊為各位帶來(lái)的關(guān)于海島奇兵攻防平衡性的思考,更多海島奇兵相關(guān)資訊,請(qǐng)關(guān)注九游!
《地獄之門(mén)》特色戰(zhàn)斗系統(tǒng)揭秘
《地獄之門(mén)》中的戰(zhàn)斗單位——使徒主要被分為“火”、“風(fēng)”、“地”、“水”四大元素,通過(guò)利用屬性的互克及巧妙的戰(zhàn)斗操作,玩家們即使在面對(duì)比自己強(qiáng)大的對(duì)手時(shí)也可以實(shí)現(xiàn)驚天逆轉(zhuǎn)。融入了RPG和即時(shí)戰(zhàn)略玩法的《地獄之門(mén)》不再像其他卡牌游戲戰(zhàn)斗那樣僅僅通過(guò)拼數(shù)值來(lái)定勝負(fù),技術(shù)高超的玩家完全可以通過(guò)精細(xì)的操作逆轉(zhuǎn)乾坤,可以稱得上是技巧系玩家的福音。
除了充分利用好“水”克“火”,“火”克“風(fēng)”,“風(fēng)”克“地”,“地”克“水”的規(guī)則取得優(yōu)勢(shì)外。游戲還分別為每種元素特地設(shè)計(jì)了一個(gè)特別華麗的“大招”,攢滿怒氣槽釋放后美觀又實(shí)用,打?qū)κ忠粋€(gè)措手不及,算得上一個(gè)十分有趣、有新意的“小驚喜”。
作為一款重戰(zhàn)斗體驗(yàn)的次時(shí)代創(chuàng)新作,《地獄之門(mén)》當(dāng)然還擁有著強(qiáng)大的PVP功能。沖擊PK排行榜可以定期獲得特別給力PVP大獎(jiǎng),幫助有實(shí)力的玩家奠定實(shí)力基礎(chǔ)。在玩家們一次次激情的碰撞和較量中,《地獄之門(mén)》將會(huì)為玩家們帶來(lái)前作未有的暢快戰(zhàn)斗體驗(yàn),敬請(qǐng)期待吧。
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