在DOTA這個(gè)游戲中(無(wú)論是dota1還是dota2),有很多英雄的技能是可以在全屏釋放的,正因?yàn)橛羞@些技能,才會(huì)在dota游戲中以及dota集錦中出現(xiàn)很多的全球流陣容,比如宙斯幽鬼的組合無(wú)論在低端局還是高端局中都是經(jīng)常出現(xiàn),而且也非常厲害的。那么在dota中有哪些可以全屏釋放的技能好拿人頭,下面小編就跟大家一起來(lái)看一下!
山丘,眾神之王
眾所周知的搶人頭大哥就是眾神了,看到?jīng)]血的英雄,就是一個(gè)大,完全不用考慮對(duì)手的走位和位置,當(dāng)屬NO.1
矮人直升機(jī)
這個(gè)開(kāi)飛機(jī)的小伙子,在沒(méi)有出A帳的情況下大招不是全地圖的,只有在出了A帳以后,大招才是全地圖放,但是大招有個(gè)缺點(diǎn),放大招的地方會(huì)出現(xiàn)技能的效果,這樣別人還是可以跑掉的。
UG幽鬼
作為一個(gè)大后期,UG哥的大招在有裝備的情況下還是很給力的,配合他的被動(dòng)技能,1V1的話,穩(wěn)穩(wěn)的幸福了,出一個(gè)刷新,連續(xù)兩個(gè)大的話,法師一般都頂不住了。
冰魂,極寒幽魂
一個(gè)法師的大招能讓血量低于一定數(shù)值的英雄直接死亡,中了大招還不能回血,隊(duì)友用梅肯也不行,如果地方走位不認(rèn)真的話,直接送回基地了。
召喚師,卡爾
召喚師的天花,是十分考驗(yàn)技術(shù)的活了,如果自身的E加的級(jí)別少的話,傷害就不夠,預(yù)判對(duì)手走位不到的話就 T不中,如果沒(méi)血的英雄旁邊有隊(duì)友的話,傷害也很低,難度系數(shù)還是很高的!
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