問道手游中水系到底怎么玩?在問道手游中的水系到底應(yīng)該怎么玩?水系帶什么裝備最好?就讓小編的這篇攻略來告訴大家!
問道手游敏水
首先來說一說在水系職業(yè)中人數(shù)基數(shù)最大的敏水,敏水目前在手游中是兩極分化最嚴(yán)重的一個(gè)職業(yè)。因?yàn)橛兄系K技能提升防御的先天優(yōu)勢,敏水一直是殺BOSS、刷塔等活動必不可少的人物。不過由于過度追求速度也導(dǎo)致敏水在輸出方面存在絕對的劣勢,唯一的盾在刷道作用也不明顯,所以在刷道隊(duì)伍中敏水一直是被嫌棄的對象。
加點(diǎn)選擇
4敏。敏水的主流加點(diǎn),先手加防或者先手冰凍無論是在PVE還是PVP都是很重要的因素。
3敏1體。3敏的加點(diǎn)可以比絕大多數(shù)的怪快,1體也能更好的保證自己的生存,不過小編覺得若是能先手加上防,有沒有這1體其實(shí)影響并不大。
相性選擇:先火后水/木?;鹣嘈钥梢蕴嵘俣?,先滿無疑;后面可以選擇水相性或者木相性提升自己的生存能力。
寵物選擇:關(guān)于寵物這一塊,敏水最好還是帶法系寵物比較好,可以彌補(bǔ)一下輸出的不足,比較推薦電精、風(fēng)怪或者雷怪,后兩者攜帶等級比較高,所以一般選擇電精過渡,若是高強(qiáng)的話,一直用電精也是可以的。
裝備選擇
套裝:火套裝,毫無爭議。
武器:首選忽視目標(biāo)抗異常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等級的玩家可以選擇技能等級提升;綠色套裝屬性選擇忽視目標(biāo)抗冰凍。
頭冠、衣服:首選所有屬性和敏捷,其次是抗異常,綠色套裝屬性比較隨意,一般選擇抗異常的其中一項(xiàng)。
鞋子:首選雙速鞋,也就是兩條速度,還有就是所有屬性,其次是敏捷,綠色套裝屬性選擇幾率躲避攻擊。
問道手游力水
力水在手游中數(shù)量比較稀少,可能是由于敏水太多的原因,力水在刷道中也經(jīng)常無緣由的就被踢了,也比較無奈。
加點(diǎn)選擇
4力。4力的加點(diǎn)雖然傷害高,但是速度太慢,很容易還沒加上防就躺地了。
3力1敏。犧牲部分輸出提高速度,配備跑鞋可以快過大部分怪,另外,在刷塔中1敏起到的作用也很大,比較適合平民玩家。
2力2敏。偏向pk的加點(diǎn),2敏可以快過輸出職業(yè),2力也可以保證一定的輸出,比較適合有裝備支持的土豪玩家。
相性選擇:先土后火。首先滿上物理輸出的土相性,接著選擇提升速度的火相性。
寵物選擇:法系寵物是力水的第一選擇,與敏水相同,推薦電精、風(fēng)怪和雷怪,畢竟手游目前法系寵物相比物攻寵物有著不少優(yōu)勢。
裝備選擇
套裝:力水自然是選增強(qiáng)物理傷害的土套裝。
武器:傷害和所有相性這兩項(xiàng)屬性是最重要的,其次是必殺率;PK的話可以選擇連擊率,另外,平民玩家覺得所有相性太貴的話,可以用土相性代替;套裝綠色屬性選擇強(qiáng)化物理傷害。
頭冠、衣服:首選所有屬性和力量,其次是敏捷,武器有連擊的可以選擇連擊次數(shù);套裝綠色屬性選擇破防。
鞋子:首選雙速鞋,也就是兩條速度,還有就是所有屬性,其次是敏捷,綠色套裝屬性選擇幾率躲避攻擊。
問道手游法水
其實(shí)以目前手游的等級來看,我并不推薦大家玩法水,因?yàn)榉ㄋ谙嘈陨系倪x擇太少,金相性和水相性是并不可少的,導(dǎo)致缺少火相性的速度加成,與法金、法火等其他法系相比有一個(gè)天生的劣勢點(diǎn)。不過水相性增加防御也可以相應(yīng)的增加法水一些生存能力,在游戲后期等級提升法系傷害上來之后,那時(shí)的法水說不定會是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
加點(diǎn)選擇
4靈。比較偏向傷害的加點(diǎn),但速度很慢,缺少火相性提升導(dǎo)致這個(gè)缺點(diǎn)更加明顯。
3靈1敏。比較主流的法水加點(diǎn),犧牲一點(diǎn)傷害來保證速度,配備跑鞋能保證滿足大部分的戰(zhàn)斗需求。
相性選擇:先水后金。毫無選擇,作為水系,水相性必不可少;作為法系,金相性也是不可或缺。
寵物選擇:在寵物上,法水最好能帶兩只寵物,一只力寵、一只法寵。力寵用來填補(bǔ)自身的物理輸出漏洞,法寵則用來增加刷道和修行的效率。法寵選擇在力金已經(jīng)說過了,這里著重說一下力寵的選擇。力寵的選擇較少,一般都是金頭陀和云獸,金頭陀用于過渡,云獸可以作為力寵最終選擇,血量和物攻成長都很不錯(cuò)。
裝備選擇
套裝:法水在套裝方面選擇的是增加法術(shù)傷害的金系套裝。
武器:所有相性和傷害是優(yōu)先選擇的兩項(xiàng),其次就是金相性;綠色套裝屬性選擇忽視目標(biāo)抗水。
頭冠、衣服:首選所有屬性和靈力,其次是敏捷,綠色套裝屬性選擇抗異常隨意一種。
鞋子:首選雙速鞋,也就是兩條速度,還有就是所有屬性,其次是敏捷,綠色套裝屬性選擇幾率躲避攻擊。
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