峽谷里最能秒人的英雄是誰呢?當(dāng)然是猴三棒了,猴子重做之后成為極強(qiáng)的爆發(fā)型戰(zhàn)士,在戰(zhàn)斗中能夠輕松打出高額的傷害,關(guān)鍵是被動技能讓猴子具有極強(qiáng)的突進(jìn)爆發(fā)攻擊,在戰(zhàn)斗中只需要三次暴擊就能秒掉低血量的法師或射手,如果想打肉盾坦克,往往只要再多打幾棒子。
技能解析:
被動技能大圣神威:
每次釋放技能后強(qiáng)化下一次普攻,造成大量的物理傷害,附帶位移效果。孫悟空天生擁有20%暴擊率。被動技能賦予了孫悟空極強(qiáng)的爆發(fā)能力,在釋放技能后的普攻能夠形成位移,同時能夠打出高額的物理傷害,不僅如此,被動技能讓猴子自身又帶有比較強(qiáng)的暴擊率,如果配合上暴擊裝,前期猴三棒就能秒人。
一技能護(hù)身咒法:
孫悟空念起護(hù)身咒,護(hù)身咒可在短暫時間內(nèi)為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫的無敵效果,以及護(hù)盾。開啟技能還會獲得短暫加速效果,一技能主要是孫悟空的防御技能,在敵方將要攻擊孫悟空的時候開啟一技能能形成一個護(hù)盾,抵消一次攻擊,不過更多時候是觸發(fā)被動效果快速打擊敵人。一技能美中不足的是技能CD時間比較長,不利于連續(xù)釋放。
二技能斗戰(zhàn)沖鋒:
孫悟空朝指定方向沖鋒,命中敵人后借力騰空跳躍。跳躍過程中可使用普攻或英雄技能可中斷跳躍。二技能是孫悟空的位移技能,雖然在釋放技能后觸發(fā)被動的攻擊中有位移,但是二技能的位移使用更加靈活,在追擊敵人的過程中,利用二技能能夠縮短猴子與敵人的距離。
三技能如意金箍:
孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動對周圍敵人造成大量物理傷害并暈眩。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外的物理傷害。大招經(jīng)過重做之后獲得了增強(qiáng),具有團(tuán)控的效果,團(tuán)戰(zhàn)中大招開啟能夠控住周圍敵人,然后普攻打出暴擊直接壓制對方,配合一技能和二技能在團(tuán)戰(zhàn)中具有反gank能力。
技能加點
主升二技能,副升一技能,有大點大
銘文推薦:
紅色無雙*10:暴擊率+0.7%/暴擊效果+3.6%
藍(lán)色隱匿*10:物理攻擊+1.6/移速+1%
綠色鷹眼*10:物理攻擊+0.9/物理穿透+6.4
總屬性:物理攻擊+25、物理穿透+64、移速+10%、暴擊率+7%、暴擊效果+36%
這一套銘文主要是提升孫悟空的攻擊力,物理攻擊加成在前期能讓孫悟空獲得前期的輸出優(yōu)勢,而物理穿透則是在中后期讓孫悟空的暴擊打出真實傷害,克制坦克英雄,移動速度的加成配合上疾步戰(zhàn)靴能夠獲得極強(qiáng)的戰(zhàn)場機(jī)動性,暴擊率則是配合孫悟空的被動效果,讓孫悟空打出更強(qiáng)的暴擊效果。
出裝推薦:
無盡戰(zhàn)刃-疾步之靴-泣血之刃-閃電匕首-破甲弓-破軍
前期孫悟空選擇無盡戰(zhàn)刃來提升自身的物理攻擊,關(guān)鍵無盡戰(zhàn)刃能夠強(qiáng)化暴擊率和暴擊效果,這大大提升了孫悟空的輸出能力,再加上被動效果,在釋放技能后孫悟空能夠打出極高的傷害
疾步之靴則是大幅度強(qiáng)化猴子的機(jī)動性,非戰(zhàn)斗狀態(tài)下也讓孫悟空具有極強(qiáng)的移動速度,和二技能配合起來能夠快速抓人。
泣血之刃進(jìn)一步加強(qiáng)孫悟空的物理攻擊,物理吸血的加成讓經(jīng)常暴擊的猴子能夠快速回血,也大大提升了猴子的戰(zhàn)場續(xù)航性,宗師之力則是又一件暴擊裝,大幅度提升暴擊的同時,被動效果在普通時有一定幾率對敵人造成減速,能讓孫悟空粘著敵人打
后期的破甲弓和破軍的神組合能夠最大限度的發(fā)揮猴子的輸出優(yōu)勢,破甲弓配合銘文的物理穿透,間接提升了猴子的物理輸出,讓猴子打出真實傷害,而破軍則是大幅度提升物理攻擊,讓猴子的輸出獲得最大化,而自身被動效果也讓擁有暴擊的悟空在秒人時候更加容易。
實戰(zhàn)解析:
猴子強(qiáng)勢之處在于前期直接選擇上單路發(fā)育不會受到壓制,一技能的免傷效果能夠很好的在前期起到防御,而二技能的位移和孫悟空自身移動速度強(qiáng)又能夠具有極強(qiáng)的戰(zhàn)場突進(jìn)能力,前期也可以選擇偶爾去中路打擊敵方的中單法師,消耗血量,4級之后點出大招,猴子則具有更強(qiáng)的輸出能力,配合二技能的突進(jìn)效果,直接去敵方野區(qū)反野,壓制敵方打野英雄,前期輕松打出順風(fēng)局。
中后期的猴子更加強(qiáng)勢,不過不適合先手開團(tuán),全攻裝的猴子爆發(fā)有余,但是防御不足,貿(mào)然先手開團(tuán),非但打不出傷害往往容易被gank死,團(tuán)戰(zhàn)中可以從側(cè)翼迂回,打擊敵方血量薄弱的后排英雄,往往三次暴擊就能收割人頭,不過遇到血多的坦克或者是控制型的法師盡量避戰(zhàn),一方面打坦克如果敵方帶有反甲,自身中期物理穿透效果不強(qiáng),往往輸出優(yōu)勢不能發(fā)揮,打法師一旦被控住,自身血量不足,容易被直接收割。
全部評論