街頭籃球手游流川楓破解背后防守,帶著球追著他跑讓他知道誰(shuí)才是這個(gè)版本的爸爸,如果他也跑,后撤倒地投三分直接帶球撞他臉 不為別的就是晃倒他,這招越是對(duì)付有nao子的人越是有效,如果對(duì)手選擇直接猜方向和你懟那么效果就打折扣了,還是后撤等倒地不倒我們進(jìn)去投2分。
側(cè)防這種:
你先往左邊跑,他在你水平線跟著跑,這時(shí)候你稍微往后撤一點(diǎn),讓他在你側(cè)前方,往他方向滾一下只要滾的距離里,你的扇形區(qū)域覆蓋到他就有幾率倒地,然后投三如果不倒重復(fù),臉太差進(jìn)去投2分。
針對(duì)無(wú)限蓋帽霸體的這種:
不用理他,適當(dāng)拉開(kāi)距離直接投,這種太簡(jiǎn)單因?yàn)樯w帽僵直時(shí)間長(zhǎng)。針對(duì)對(duì)自己反應(yīng)速度有信心的高玩(其實(shí)就是10延遲的網(wǎng)速賴皮狗)和無(wú)所畏懼就是懟的對(duì)手,那么你也不用怕,心中沒(méi)有方向?qū)γ孀匀徊虏坏椒较颍们蜃笥蚁笿B晃不用管等晃差不多了按下晃人,從幾率來(lái)說(shuō)他猜對(duì)的幾率是50% 但是啊,他猜對(duì)后你掉球的幾率不過(guò)是30%,可是你晃對(duì)他倒地的幾率是70%。
那么從數(shù)據(jù)可以得出一次左右瞎晃人的行為,他猜對(duì)的幾率50%X你掉球的幾率30%=平均掉球幾率15%,可是平均晃倒他的幾率是50%X70%=35%??梢钥闯鲞@筆買賣是穩(wěn)賺不虧的。
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