導(dǎo) 基礎(chǔ)屬性 在《重返部落》中,角色有體力,靈力,腕力,敏捷四個(gè)屬性可供選擇。在角色每次升級(jí)后可以獲得8點(diǎn)屬性點(diǎn)。其中4點(diǎn)會(huì)根據(jù)職業(yè)固定分配,剩余4點(diǎn)可以自由分配。 體力屬性增加角色氣血,喜歡肉盾...

基礎(chǔ)屬性

在《重返部落》中,角色有體力,靈力,腕力,敏捷四個(gè)屬性可供選擇。在角色每次升級(jí)后可以獲得8點(diǎn)屬性點(diǎn)。其中4點(diǎn)會(huì)根據(jù)職業(yè)固定分配,剩余4點(diǎn)可以自由分配。

體力屬性增加角色氣血,喜歡肉盾的朋友不妨可以采用主體力的加點(diǎn)方式。

靈力屬性增加角色活力,在釋放技能時(shí)需要消耗活力。

腕力屬性增加角色攻擊,攻擊越高傷害越大,這是輸出必點(diǎn)的屬性沒有之一。

敏捷屬性增加角色速度,在戰(zhàn)斗中,速度高的一方優(yōu)先進(jìn)行攻擊。

進(jìn)階屬性

除了基礎(chǔ)屬性外,《重返部落》另外一個(gè)不能忽視的屬性就是法術(shù)抗性和法術(shù)增強(qiáng)。

法術(shù)抗性可以減少受到的法術(shù)傷害和獲得負(fù)面狀態(tài)的幾率。列如:毒抗比較高的情況下受到的毒性傷害技能就比較少,也不容易中毒。

法術(shù)增強(qiáng)與法術(shù)抗性相反,法術(shù)增強(qiáng)能強(qiáng)化本職業(yè)的技能效果,法術(shù)增強(qiáng)越高技能效果越好,傷害越高。