mvp太看重kda 王者榮耀單排mvp勝率參考,游戲中排位勝率影響kda值這個問匹配機制有很大關系,經過排位測試發(fā)現(xiàn)評價玩家夠不夠C的唯一標準應該是勝率尤其單排勝率。這是我昨晚特意每把打完就復盤、出去查戰(zhàn)績得出的結論。凡是對局表現(xiàn)讓我覺得特不靠譜的玩家。
沒有一個本賽季勝率超過49%,因為有勇者積分在,本質上來說,是輸了少扣贏了多加的一個肝肝肝獎勵。
匹配KDA戰(zhàn)績
其中里面有老夫子輔助(是的你沒看錯),強行二射(我不知道說什么好,正常打很大概率我射手帶大家飛的),瘋狂送頭gank隊友的打野。
為了防止被噴我日常怪隊友,我說明一下,我還是能摸爬滾打上分的,只是游戲體驗中發(fā)現(xiàn)了一些科學規(guī)律,畢竟,大數(shù)據不會說謊。
對于勝率在50%左右的該分段正常玩家而言,也許46%、48%勝率的表現(xiàn)差強人意,但對于想上分又有實力上分,且play for win的玩家而言,有時候確實挺破壞游戲體驗的。甚至對手是這樣的對手的話。我覺得整局質量也因此而拉低了。
本來想著剛玩,拿個鉑金/鉆石打打質量好一些的局就行了。沒想到啊沒想到。
PS:這是我的戰(zhàn)績圖,我覺得我自己還有很大的上升、進步空間。
目前已經發(fā)現(xiàn)了自己的諸多問題。
一、英雄勺太小,只會馬克、狄仁杰、宮本這三個英雄。魚雖然勝率過得去但個人感覺用不好。 中單位和打野位幾乎沒有嘗試過,導致補位打野/輔助有很大概率雪崩坑。
二、學會安心打其他位置。雖然魚塘我覺得很多時候看到其他人打射手位打得稀爛的時候就很氣啊。。。(我射手位魚塘接近70%勝率),但段位再上升一兩個大段的話,應該這樣的隊友會少一些。也就是黑曜以后就要開始猛練其他位置了
三、銘文吃虧的話,在前期對拼確實很吃虧。我覺得盡管有0銘文上老區(qū)榮耀的大手子(記得聽人吹過XXX~?),但畢竟絕大部分黑曜/低星王者應該都是150成體系銘文的。
So...我還是繼續(xù)用場次堆吧,早日爬出天坑段位。
這賽季能打成什么樣子就什么樣子,九月份賽季末低保應該難度也不會算高。
每一場都認真打,本萌新自認為自己的真正實力并不屬于鉆石這個段位,好歹也要拼命掙扎到輔助知道當眼游走不搶刀,打野知道刷龍反野的、適合自己分段的段位享受更好的游戲體驗呀!
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