導(dǎo) 皇室戰(zhàn)爭(zhēng)中,有著眾多的紫卡,那么這些紫卡該怎么用,有什么技巧呢,下面一起來(lái)看看吧。 王子: 使用:新手階段更多的用來(lái)拆家,原因很多。新手既不懂得如何解掉王子,也不懂得留有費(fèi)用來(lái)應(yīng)對(duì)對(duì)面的動(dòng)作;...

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)中,有著眾多的紫卡,那么這些紫卡該怎么用,有什么技巧呢,下面一起來(lái)看看吧。

王子:

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)紫卡使用技巧詳解 紫卡實(shí)用攻略

使用:新手階段更多的用來(lái)拆家,原因很多。新手既不懂得如何解掉王子,也不懂得留有費(fèi)用來(lái)應(yīng)對(duì)對(duì)面的動(dòng)作;不懂用炮灰吸引仇恨讓王子被箭塔射死,也不懂得建筑的擺放學(xué)問(wèn)來(lái)避免防御塔被王子摸到。所以這張牌在低端時(shí)真是一張強(qiáng)卡,甚至說(shuō)無(wú)腦放都能贏(因?yàn)橹挥幸淮螌?duì)面解不掉就輸了)。但是到了中端,王子的厲害程度明顯下降因?yàn)檫@時(shí)候人海流很多還有帶各種防御塔的套路,一般人也都會(huì)簡(jiǎn)單的應(yīng)對(duì)王子了,導(dǎo)致王子偷不到東西(即使會(huì)玩也不容易偷到東西了)??稍诟叨司滞踝佑只鹆似饋?lái),因?yàn)楦嗳藢W(xué)會(huì)用王子來(lái)進(jìn)行防守而不是進(jìn)攻(沖鋒起來(lái)的雙倍傷害打胖子都很明顯),使用的更加靈活導(dǎo)致王子從原來(lái)的進(jìn)攻牌變成了一張攻守兼?zhèn)涞暮每?,那么我想沒(méi)有理由不帶。

克制:其實(shí)王子最厲害就在于沖鋒傷害太高所以想要優(yōu)解王子并不容易,那么我下面說(shuō)幾種可以用相同或者更低的費(fèi)用解決王子的方法。1.地獄塔,高血量配合恐怖的增長(zhǎng)傷害可以打到與王子一換一的效果。2.黑王子,黑王子的護(hù)盾可以很好的解決王子的沖鋒傷害過(guò)高的問(wèn)題,配合箭塔的射射射可以換掉王子。3女巫,女巫是前期新手會(huì)帶的一張牌,其召喚出來(lái)的小骷髏可以充當(dāng)很好的炮灰角色以及傷害輸出,配合箭塔與女巫的傷害,往往解決掉王子后女巫還是滿血。4,骷髏海,不過(guò)多說(shuō)了這個(gè)但唯一要注意的是別讓對(duì)面預(yù)判到,被AOE一波清了就崩了。5,炮灰解法,小骷髏近戰(zhàn)哥布林墓碑,思想就是溜王子讓王子在地圖中瞎跑并理由王子攻擊速度慢的特性讓炮灰造成足夠多的傷害干掉王子。6,黃毛,黃毛解太容易了無(wú)腦下就能解掉,5費(fèi)解完一般都剩兩個(gè)滿血的。

女巫:

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使用:女巫作為一張訓(xùn)練營(yíng)的卡真的是陪伴許多人走過(guò)萌新時(shí)期,雖然這張卡到中后段基本是可以扔的卡但是在新手階段確實(shí)比較厲害。定期召喚炮灰骷髏兵,遠(yuǎn)程,對(duì)空,AOE,不低的傷害讓女巫成為了一張全能牌,無(wú)論是缺啥你都可以帶上女巫作為補(bǔ)充(唯一的缺點(diǎn)就是太中庸費(fèi)用高,導(dǎo)致真正比哪張卡都比不上)而且女巫作為一張可以空下的卡可以依靠召喚出的骷髏打一波不錯(cuò)的進(jìn)攻。然而女巫最好的用法還是打防反,用來(lái)克制王子皮卡野豬巨人后再配合己方推進(jìn)打出一波爆發(fā)(因?yàn)橥紩?huì)在防守時(shí)攢出好多的小骷髏)

克制:方法很簡(jiǎn)單1,等到女巫過(guò)了河道并且召喚出小骷髏后,貼身放下一個(gè)近戰(zhàn)單位就能切死小骷髏2,如果沒(méi)有近戰(zhàn)單位就要用AOE單位例如幼龍,炸彈人之類(lèi)可以在攻擊女巫的同時(shí)清理小骷髏的卡牌(炸彈人沒(méi)箭塔干不贏女巫)

骷髏海:

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使用:新手時(shí)期的一張好卡。1,.絕大多數(shù)人當(dāng)做一張解牌來(lái)克制前期階段盛行的皮卡王子巨人以及之前熱門(mén)的大骷髏(所有不是AOE的怪都克),并且在解決完對(duì)面的卡牌后還能剩下不少炮灰骷髏,能夠借此組織一波進(jìn)攻或者逼迫對(duì)手交出其他卡牌來(lái)解決場(chǎng)面掙取費(fèi)用優(yōu)勢(shì),2,很少有人用來(lái)使用進(jìn)攻(正因?yàn)橛玫娜松?,所以很多人低估了骷髏海進(jìn)攻的威力),第一是因?yàn)樾率蛛A段缺乏解卡,這張卡不交比交了威脅更大;第二這張卡作為進(jìn)攻卡非常容易被解,一張箭雨一個(gè)炸彈人就可以解掉。作為新手這種時(shí)機(jī)難以抓住冒然用來(lái)進(jìn)攻反而會(huì)吃大虧,不過(guò)此卡用來(lái)大一波流還是可以的(類(lèi)似骷髏海里放小皮卡的這種套路打一種出其不意的效果)

克制:無(wú)論是用來(lái)克制進(jìn)攻的還是防御的骷髏都是只有一種方法就是AOE,不過(guò)除非特別有把握不然不要提前放法術(shù)類(lèi)AOE不然一旦預(yù)判失誤就是血崩。炸彈塔,法師,冰法,炸彈人,女巫,女武神等都可以解骷髏海(女巫被圍剛不過(guò)骷髏海,兩個(gè)女巫被圍不怕骷髏海,炸彈人被圍能解一大半骷髏),不過(guò)為了保住你的肉盾,在面對(duì)防御型骷髏海的時(shí)候最好提前使出AOE單位,防止被骷髏海迅速解掉肉盾。

幼龍:

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使用:幼龍憑借優(yōu)秀的血量,飛行生物,對(duì)空,AOE,移動(dòng)速度快等屬性榮獲最佳紫卡的稱(chēng)號(hào),最佳其實(shí)是因?yàn)闆](méi)有一張卡想幼龍一樣可以在低分段就能獲得并且可以一直從低分段用到高分段還不會(huì)降低卡組強(qiáng)度,可以這么說(shuō)無(wú)論什么樣的環(huán)境你帶一張幼龍?jiān)谀愕目ńM里都是沒(méi)錯(cuò)的。那么其實(shí)幼龍的使用技巧不是很高,因?yàn)闊o(wú)論怎么用都不會(huì)賺太多當(dāng)然也不會(huì)虧太多。

克制:對(duì)空的防御塔,例如電塔,地獄塔都打得過(guò)幼龍,高幼龍兩級(jí)的火槍略勝幼龍一籌,不過(guò)最好的解法還是等到幼龍的仇恨給到防御塔身上時(shí)在下對(duì)空單位干掉幼龍(幼龍傷害不低,但攻擊速度慢,實(shí)際上無(wú)法對(duì)防御塔造成太多的傷害)

大骷髏:

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使用:大骷髏的使用有兩種一種是進(jìn)攻一種是防守。在削弱之前是防守神器,6費(fèi)對(duì)面用多少費(fèi)炸死多少費(fèi),但在改版后三秒的爆炸時(shí)間實(shí)在是削弱了不少,已近無(wú)法再成功的炸到前排了,不過(guò)倒是有可能炸死以前無(wú)法炸死的后排,使用方法也很簡(jiǎn)單,大骷髏死了就再放一個(gè)肉盾吸引一下對(duì)面的遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)的仇恨,這樣基本上就能全炸死了,但是費(fèi)用上卻多出不少導(dǎo)致防守的作用沒(méi)以前強(qiáng);而用來(lái)進(jìn)攻就是另一種用法,基本上只有確保擁有足夠的費(fèi)用優(yōu)勢(shì)才能確保把大骷髏送到敵方塔下,和胖子石頭人一樣的用法,充分利用走的慢的特點(diǎn)相當(dāng)于預(yù)存費(fèi)用來(lái)一波強(qiáng)勢(shì)的進(jìn)攻。而改動(dòng)的加強(qiáng)血量讓大骷髏更容易走到對(duì)面塔下,但同時(shí)也讓大骷髏更難死(死后的大炸彈才是輸出),比賽中不就有就因?yàn)轺俭t晚死了一會(huì)而輸?shù)舯荣惖膯帷?/p>

克制:對(duì)于大骷髏的克制和克制大皮卡的方法是一樣的,充分利用大骷髏走的慢對(duì)啥都有仇恨而且攻速還慢的特點(diǎn),咱們可以下炮灰把大骷髏往地圖中間引,引完沒(méi)死還能往河道引,反正就是來(lái)回溜著就好了,箭塔的輸出還是很可觀的。另一種辦法就是,那個(gè)肉盾就抗住大骷髏就完事了,雖然死后炸彈有威力,但大骷髏生前可是攻速慢攻擊低的一個(gè)主,只要對(duì)面后排的輸出不夠高,一個(gè)騎士都能單挑的過(guò)大骷髏。

氣球:

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使用:氣球兵只打建筑,移動(dòng)速度快,雖然攻速慢但攻擊力高,只要一下就能給對(duì)面炸蒙了,單獨(dú)使用氣球就要先確定對(duì)面的法術(shù)牌和對(duì)空牌都有什么,在能逼出對(duì)面對(duì)氣球有威脅的牌后再下氣球,不然裸下氣球絕對(duì)是一種浪費(fèi)。而套路起來(lái)就很簡(jiǎn)單,狂暴氣球,冰凍氣球都可以,尤其是會(huì)玩的,冰凍狂暴都是留在最后出其不意的,一次定輸贏。

克制:沒(méi)有建筑的話也就只有火槍法師冰法這樣的能比較克制氣球,前提也要對(duì)面不下任何牌進(jìn)行干擾(基本不可能),剩下就只有防御塔了,電塔(能對(duì)氣球造成很大傷害就是扛不住氣球一下),地獄塔(血厚一換一沒(méi)問(wèn)題),還有墓碑加農(nóng)炮等可吸引仇恨的把氣球往中間引能同時(shí)被兩個(gè)箭塔射掉。

狂暴:

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使用:說(shuō)實(shí)話狂暴這張卡就是個(gè)逗逼,帶了的人不是娛樂(lè)黑科技要不就是純粹為了讓自己卡手,為啥這么說(shuō)?因?yàn)榭癖┥?jí)不升級(jí)攻速移速,就加持續(xù)時(shí)間,我想問(wèn)問(wèn)哪個(gè)用狂暴的套路需要對(duì)面吃滿狂暴才能贏,難道不是沒(méi)有立刻解掉就崩了嗎,那升級(jí)加的這個(gè)持續(xù)時(shí)間有啥用。那到底有啥套路能用呢,大皮卡,人海,氣球,黑白王子啥的都能帶個(gè)狂暴,反正只要是那種缺攻擊速度和移動(dòng)速度的都能帶上狂暴。

克制:很簡(jiǎn)單的克制,只要帶狂暴的都需要兵種配合,只要提前防住對(duì)面可能和狂暴有配合的兵種就好了。人海你就時(shí)刻捏個(gè)箭雨在手中,氣球大皮卡啥的放好吸引仇恨的建筑炮灰,對(duì)面狂暴就沒(méi)用武之地了。而且你只要給對(duì)面足夠的壓力,對(duì)面絕對(duì)騰不出費(fèi)用來(lái)打套路。

X弩:

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使用:X弩真的是很厲害,真的真的是不想多說(shuō),平民好卡啊,基本上和迫擊炮一樣,大多數(shù)標(biāo)榜低級(jí)低卡等上到本來(lái)打不到的杯數(shù)的卡組都是以迫擊炮和X弩為核心的,因?yàn)檫@種卡使用的好了太厲害,無(wú)論1級(jí)還是2級(jí)3級(jí)都是一座塔區(qū)別不大,相反技術(shù)才是最影響這種卡組的因素。X弩怎么用我就簡(jiǎn)單說(shuō)下,基本上就是帶采集器預(yù)留足夠費(fèi)用,有足夠的軍隊(duì)或者防御塔能夠保護(hù)X弩后再下X弩拆塔或者確定對(duì)手沒(méi)費(fèi)可以下X弩直接拆家走起(X弩教程太多了,我就不細(xì)說(shuō)了)

克制:最簡(jiǎn)單的就是火箭閃電,尤其現(xiàn)在X弩的血量被削弱,基本上挨一下X弩就沒(méi)血了,不過(guò)缺點(diǎn)是火箭閃電適用程度低,不適合所有套路。那么最好的方法其實(shí)就是利用X弩制空弱的特點(diǎn),用空中飛行單位搞定X弩或者利用X弩攻速高攻擊低的特點(diǎn),用肉盾(皇家巨人最佳)硬抗X弩的傷害拼掉X弩。當(dāng)然如果你有電塔啥的也行,因?yàn)閄弩除非放到最佳位置不然都會(huì)被電塔電到,低費(fèi)換高費(fèi)還剩個(gè)防御塔。

冰凍術(shù):

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使用:最最常見(jiàn)的就是冰豬套路,非常流行,而且打得好也很厲害,另外其他的一些黑科技類(lèi)似冰凍氣球啥的原理都差不多。冰凍容易理解,因?yàn)楹芎?jiǎn)單就是一個(gè)配合強(qiáng)拆的卡,凍住對(duì)面的防御塔以及軍隊(duì),讓己方軍隊(duì)強(qiáng)拆建筑。然而困難的地方在于時(shí)機(jī)的掌握,下早了可能自家軍隊(duì)還沒(méi)開(kāi)始拆浪費(fèi)了寶貴的冰凍時(shí)間又或者地方防守軍隊(duì)還沒(méi)用出來(lái),僅僅只是凍住了對(duì)面的防御塔用處不大;下晚了,結(jié)果就一種己方軍隊(duì)被對(duì)面已經(jīng)搞定了,冰凍放瞎了白虧4費(fèi)血崩,具體該如何使用冰凍還是要進(jìn)行實(shí)戰(zhàn),打多了時(shí)機(jī)才能完美掌握。第二種冰凍的用法就是防守,沒(méi)有一張卡是只能進(jìn)攻不能防守的(就算是胖子也能利用仇恨級(jí)別高的特性當(dāng)做一個(gè)強(qiáng)制性的肉盾保護(hù)己方后排輸出),所以說(shuō)冰凍也可以用來(lái)防守,在關(guān)鍵時(shí)刻凍住對(duì)方軍隊(duì)再利用己方箭塔防御塔軍隊(duì)瓦解地方的一波強(qiáng)攻。說(shuō)起來(lái)很簡(jiǎn)單,但用起來(lái)就很難,時(shí)機(jī)把握的好不好就是衡量一個(gè)人冰凍用的好不好的關(guān)鍵

克制:對(duì)于防守用的冰凍沒(méi)啥好說(shuō)的,克制不住,結(jié)果如何只看對(duì)方手法,而克制進(jìn)攻性的冰凍方法我們想下冰凍要求的使用效果是啥(同時(shí)冰住軍隊(duì)和箭塔)就知道該如何克制了,要不盡量的放兵時(shí)遠(yuǎn)離防御塔,要不就把軍隊(duì)往前放讓敵方軍隊(duì)根本靠近不了箭塔,再或者特地改變下兵的時(shí)間讓對(duì)方的冰凍只能冰住箭塔,總之只要能做到不同時(shí)被冰住箭塔和軍隊(duì)就算成功的瓦解了對(duì)面冰凍的攻勢(shì)。

皮卡超人:

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使用:7費(fèi)的大皮卡血厚攻擊高,只要打到對(duì)面箭塔一下對(duì)面就得崩,所以說(shuō)家里有著采集器的大皮卡才是最強(qiáng)形態(tài)的大皮卡,因?yàn)榇笃たǖ暮竺婵梢愿銐蚨嗟倪h(yuǎn)程輸出來(lái)解決掉對(duì)面試圖阻擋大皮卡的炮灰,當(dāng)然卡牌使用起來(lái)一定要靈活如果你判定對(duì)面手里沒(méi)炮灰沒(méi)足夠費(fèi)用裸下大皮卡也是可以的或者說(shuō)配合狂暴冰凍之類(lèi)的;同樣的這張卡作為防守卡也OK,因?yàn)檫@張卡一下就把對(duì)面的仇恨吸引過(guò)來(lái),加上皮厚和攻擊高很容易解掉對(duì)面的一波攻勢(shì)。

克制:對(duì)付這種皮厚的怪,地獄塔是首選而且如果提前下好了地獄塔,大皮卡走到地獄塔下正好死,連炮灰都不用。對(duì)付這種皮厚而且仇恨是所有并且攻擊慢的怪還可以吧用炮灰累死小骷髏,近戰(zhàn)哥布林之類(lèi)的把大皮卡往中間引,讓兩側(cè)箭塔同時(shí)輸出。最土豪的辦法就是冰法了,一個(gè)冰法能讓大皮卡基本走不動(dòng)道,解起大皮卡來(lái)是各種容易。

毒藥法術(shù):

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使用:本人對(duì)毒藥的使用不多,理解不深就簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō),省得暴漏本人是個(gè)彩筆的事實(shí)。進(jìn)攻:其實(shí)利用的是毒藥的減速效果,讓對(duì)面的箭塔和軍隊(duì)的攻速變慢無(wú)法很好的防守住己方的一波攻勢(shì),同時(shí)由于毒藥帶有傷害可以很好的禁止對(duì)面下一些炮灰順帶再對(duì)防御塔造成點(diǎn)傷害,相比冰凍來(lái)說(shuō)使用難度低但是收益更穩(wěn)定,玩家很難因?yàn)橐粋€(gè)毒藥崩盤(pán);而防守呢,如果對(duì)面是石頭人,大皮卡這樣的套路用毒藥可以很好的克制對(duì)面的后排,在肉盾后面扔下毒藥就可以拉開(kāi)對(duì)面后排與前排的距離這樣我們解決前排肉盾就會(huì)非常容易。又或者對(duì)面就是正常的強(qiáng)推我們就可以等對(duì)面軍隊(duì)過(guò)河扔下毒藥,再扔下炮灰吸引對(duì)面仇恨,由于對(duì)面跑得異常慢所以會(huì)給我方后排與箭塔很長(zhǎng)的輸出時(shí)間可以很好的瓦解對(duì)方攻勢(shì)。

克制:說(shuō)實(shí)話毒藥不好克制,因?yàn)槎舅幏秶蟪掷m(xù)時(shí)間長(zhǎng),本來(lái)就是一個(gè)偏穩(wěn)定的卡牌和幼龍一樣對(duì)面只要不是瞎扔很難虧太多也不會(huì)賺太多,如果對(duì)面的毒藥克制了你的套路,我的建議就是提前逼出毒藥再來(lái)一波進(jìn)攻或者算好對(duì)面費(fèi)用不夠無(wú)法同時(shí)使用毒藥以及防守的軍隊(duì)再進(jìn)攻。

鏡像法術(shù):

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使用:這張牌如果等級(jí)足夠?qū)嵲谑翘獻(xiàn)MBA了,因?yàn)檫@張卡的使用太靈活了,可以復(fù)制上次使用的卡牌,可以根據(jù)實(shí)際的需求復(fù)制你需要的牌,而難度在于這張卡只能復(fù)制你剛剛使用過(guò)的那張牌,一旦牌序正確,呵呵O(∩_∩)O~

克制:我也不知道咋克制,別問(wèn)我~~

石頭人:

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使用:8費(fèi),血量厚走得慢就打建筑,死了還爆炸生兩個(gè)也能爆炸的小石頭人,用來(lái)強(qiáng)拆再適合不過(guò)了。采石流是最常見(jiàn)的套路了,家中放著采集器,滿費(fèi)國(guó)王塔下放石頭人,這一波推過(guò)去如果對(duì)面沒(méi)有能空下的建筑基本是要崩。需要注意的就是如何清理對(duì)面的炮灰以及用來(lái)吸引仇恨或者解決石頭人的防御塔,拿地獄塔來(lái)舉例,非??酥剖^人所以就可以提前放下蒼蠅群讓蒼蠅來(lái)吸收地獄塔的傷害,那這一波推進(jìn)就能成功,所以石頭人的使用難度不在石頭人,而在于如何用其他卡牌解決對(duì)面用來(lái)防守石頭的卡牌。

克制:依然是地獄塔,專(zhuān)克皮厚跑得慢的,解決石頭人很容易,再配合上冰法或者毒藥,可以很輕松容易的解決對(duì)面的一波攻勢(shì)。其次可以利用石頭人只打建筑的特點(diǎn),用各種建筑把石頭人從一路引到另一路,讓箭塔和軍隊(duì)不停輸出就OK。這里之所以不推薦用炮灰的原因是因?yàn)槭^人死了炸那一下會(huì)把炮灰炸死,然而小石頭人的威脅力依然很大。

黑暗王子:

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使用:使用上和王子很多地方雷同,不過(guò)和王子不同的地方,一在于黑王子的攻擊是AOE所以說(shuō)不怕用炮灰來(lái)解決王子的方法了,而且如果對(duì)面防守時(shí)不注意軍隊(duì)的放置位置是很有可以讓黑王子既打塔又打軍隊(duì);第二在于,黑王子多了一個(gè)護(hù)盾,多了這個(gè)護(hù)盾強(qiáng)在什么地方呢?這個(gè)護(hù)盾只要還在就不會(huì)扣血,即使你承受了一個(gè)閃電的傷害也僅僅是破掉了護(hù)盾而血量依然是滿的,所以很多時(shí)候可以黑王子可以承受的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是明面上的血量(護(hù)盾用來(lái)承受對(duì)面王子的沖鋒傷害是最常用的使用方式之一)

克制:由于黑王子是AOE攻擊,所以攻擊力沒(méi)有王子那么恐怖,面對(duì)一個(gè)黑王子不要慌,一個(gè)位置擺放正確的加農(nóng)炮就可以配合箭塔干掉黑王子(別用近戰(zhàn)哥布林啥的解黑王子基本就是送);其次由于黑王子有護(hù)盾,所以實(shí)際上他的血量也沒(méi)有那沒(méi)厚,一個(gè)騎士都能干掉一個(gè)沒(méi)沖鋒的黑王子(沖鋒的要配合箭塔才能干的掉),其余的很多解決方法和解決王子差不太多基本上會(huì)解王子就會(huì)解黑王子。