在7.3版本“阿古斯之影”中,艾澤拉斯最偉大的英雄們將挺進(jìn)燃燒軍團(tuán)的大本營,履行孤注一擲的使命。成功,艾澤拉斯將終于迎來和平;失敗,萬千世界將燃燒殆盡。
挺進(jìn)燃燒軍團(tuán)的大本營,邪惡之源阿古斯。加入史詩級(jí)的全新戰(zhàn)役,探索風(fēng)格各異的全新地區(qū),終結(jié)燃燒的遠(yuǎn)征!
新功能
阿古斯
繼破碎群島上最近發(fā)生的事件后,艾澤拉斯和基爾加丹的故鄉(xiāng)阿古斯之間建立起了連接,這讓燃燒軍團(tuán)空前地接近其摧毀艾澤拉斯的目標(biāo)。為了徹底阻止軍團(tuán),伊利丹和維綸決定直接進(jìn)攻阿古斯。他們希望能在那里與奧蕾莉亞、圖拉揚(yáng)和圣光軍團(tuán)匯合,對(duì)軍團(tuán)大本營發(fā)動(dòng)全面進(jìn)攻。
你將登上維迪卡爾,這艘飛船將成為你在阿古斯的移動(dòng)基地,也是你在這顆星球上僅有的幾個(gè)避風(fēng)港之一。
在探索阿古斯期間,你將來到這顆星球上的多個(gè)新地區(qū),體驗(yàn)燃燒軍團(tuán)故事線的史詩結(jié)局,并解鎖新的世界任務(wù)和更多新功能。
侵入點(diǎn)
新地下城:**團(tuán)之座
這座殿堂曾經(jīng)是古代艾瑞達(dá)文明的心臟,維綸、阿克蒙德和基爾加丹就在這里領(lǐng)導(dǎo)他們的人民。但如今,這里已成為一片廢墟。你將與維綸一起回到這里,取回一件強(qiáng)大的古代圣物,并與占領(lǐng)此地的黑暗力量交戰(zhàn)。這個(gè)全新5人地下城位于阿古斯的瑪凱雷廢墟中,共有4個(gè)首領(lǐng):
晉升者祖拉爾 祖拉爾的出現(xiàn)代表影衛(wèi)終于成功制造出了頭腦清醒的虛空破碎者。作為一名曾經(jīng)聲名遠(yuǎn)播的斗士,祖拉爾使用自己新獲得的黑暗力量強(qiáng)化攻擊,消滅敵人。 薩普瑞什 始終堅(jiān)信戰(zhàn)術(shù)至上的薩普瑞什依靠精密的計(jì)算部署著影衛(wèi)的兵力。雖然已經(jīng)是成熟的指揮官和戰(zhàn)術(shù)家,薩普瑞什仍然很享受親自上陣的感受。他會(huì)利用敵人的弱點(diǎn)對(duì)付他們,并放出貪吃的寵物對(duì)付脆弱的敵人。 總督奈扎爾 總督奈扎爾和他的同胞一樣,沉迷于驅(qū)使虛空的力量來滿足自己的野心。他受到**團(tuán)之座深處散發(fā)出的龐大黑暗力量的吸引,想要不惜一切將它據(jù)為己有。從這位督軍給容器灌注暗影力量的實(shí)驗(yàn)來看,倘若不加以阻止,他在阿古斯所獲得的戰(zhàn)果將會(huì)非??膳?。 魯拉 維倫和他的追隨者登上吉尼達(dá)爾逃離阿古斯時(shí),納魯魯拉留了下來,為這些德萊尼爭(zhēng)取逃跑的時(shí)間?;鶢柤拥け贿@次叛逃激怒,下令將受傷的納魯封印在**團(tuán)之座中。經(jīng)過了漫長的歲月,魯拉從圣光生物墮落為虛空怪物。她優(yōu)美的勇氣與希望之歌變成了絕望的黑暗挽歌,引誘著那些想要奪取她力量的人。
功能更新
阿古斯世界任務(wù)
隨著你探索阿古斯的每個(gè)地區(qū),你將解鎖新的世界任務(wù),還有新的大使急需你的幫助。
神器成長
駕馭阿古斯的力量,在維迪卡爾上激活虛空之光熔爐,增強(qiáng)神器圣物的威力。你可以用熔爐來強(qiáng)化并自定義圣物,提高圣物的效果,并從一系列額外效果中自由選擇,其中包含另一個(gè)可以提升的神器特質(zhì)。
戰(zhàn)斗動(dòng)畫
法師職業(yè)的3個(gè)專精、牧師職業(yè)的3個(gè)專精、薩滿祭司職業(yè)的元素和恢復(fù)專精獲得了全新的戰(zhàn)斗動(dòng)畫、特效和音效;德魯伊職業(yè)的恢復(fù)專精獲得了全新的戰(zhàn)斗動(dòng)畫。
職業(yè)大廳、勇士和任務(wù)
你的職業(yè)大廳和勇士們?cè)诒Pl(wèi)艾澤拉斯期間起了關(guān)鍵作用,而為了戰(zhàn)勝阿古斯帶來的全新挑戰(zhàn),你必須再一次借助他們的力量。你將會(huì)遇到新的任務(wù)和新的部隊(duì)類型,還可以將勇士的物品等級(jí)提升到950。
地下城
普通、英雄和史詩模式的地下城掉落的物品等級(jí)提高20:
普通:845等級(jí) 英雄:865等級(jí) 史詩:885等級(jí)
史詩鑰石地下城內(nèi)掉落的獎(jiǎng)勵(lì)最高為915等級(jí),而每周的寶箱中獎(jiǎng)勵(lì)的物品最高可以達(dá)到935等級(jí),這兩種獎(jiǎng)勵(lì)的上限都是史詩鑰石10。在未來的更新中,該上限將會(huì)提升至史詩鑰石15。
為了與獎(jiǎng)勵(lì)的提升保持一致,英雄和史詩模式的地下城難度也提高了。普通模式地下城的難度沒有變化。
寵物對(duì)戰(zhàn)
前往《大地的裂變》團(tuán)隊(duì)副本吧,你將找到新的戰(zhàn)斗寵物——備受期待的成就“韁繩來襲 V: 萌物的裂變”已經(jīng)開放!你可以重回黑翼血環(huán)、暮光堡壘、風(fēng)神王座、火焰之地和巨龍之魂,尋找多種元素寵物。當(dāng)你把它們?nèi)考R,就可以好好吹噓一番了。
前線密探回報(bào),阿古斯上散布著18種傳說級(jí)的首領(lǐng)寵物,這些小小的怪物所擁有的異世技能是艾澤拉斯的居民前所未見的,就比如說這個(gè)稍微有一點(diǎn)點(diǎn)可怕的強(qiáng)效天啟技能。此外,據(jù)說阿古斯上還有十多種可捕捉的野生寵物,還有一些寵物只能使用新的“全譜系戰(zhàn)神”成就所獎(jiǎng)勵(lì)的物品才能馴服。
新星球上的專業(yè)技能
在阿古斯,你的專業(yè)技能也會(huì)翻開全新的一章。草藥師和采礦工將找到新的采集點(diǎn),剝皮師和裁縫將會(huì)找到新的材料,還有一種新的靈魂綁定材料:源生薩格里特。敬請(qǐng)期待制造專業(yè)能夠制作的物品,還有新的肩膀附魔能幫你尋找阿古斯獨(dú)有的材料。
隨著最近的形勢(shì)變化,6名大名鼎鼎的NPC也加入了釣魚的世界。每天,你都可以拜訪阿庫勒·河角、科爾賓、“活水”伊麗西婭、英帕斯、守護(hù)者蕾娜或莎樂絲,提升你的聲望,并瀏覽他們提供的全新獎(jiǎng)勵(lì),最終贏得“群島釣友”成就,并解鎖釣魚神器幽光魚竿的全新外觀。
改動(dòng)
成就
“代表”、“十件戰(zhàn)袍”、“二十五件戰(zhàn)袍”和“三十件戰(zhàn)袍”現(xiàn)在需要收集相應(yīng)數(shù)量的獨(dú)特戰(zhàn)袍。這些成就不再要求裝備戰(zhàn)袍。
神器知識(shí)
職業(yè)大廳正在合作提升神器知識(shí),因此所有玩家的神器知識(shí)將會(huì)每周按相同的速度提升等級(jí),不再需要提交工作訂單。
職業(yè)
閃避屬性在所有等級(jí)的效果降低了27%。
死亡騎士
冰霜
在該專精下,饑餓符文武器和冰龍吐息之間的配合效果完全蓋過了其他選擇,導(dǎo)致專精天賦缺乏變化。我們正在調(diào)整這個(gè)組合,并調(diào)整了冰霜專精的整體傷害以補(bǔ)償這次調(diào)整。調(diào)整之后,各天賦之間應(yīng)該會(huì)更有競(jìng)爭(zhēng)性。我們對(duì)3個(gè)100級(jí)天賦都做出了平衡性調(diào)整,并讓它們的表現(xiàn)更流暢。饑餓符文武器仍然會(huì)很適合爆發(fā),并需要你做好規(guī)劃,但不再會(huì)出現(xiàn)資源大量溢出的現(xiàn)象。
所有傷害提高14%。
饑餓符文武器移動(dòng)到100級(jí),與冰川突進(jìn)交換位置,后者移動(dòng)到58級(jí)。
冰龍吐息的傷害提高10%。
饑餓符文武器的持續(xù)時(shí)間縮短為12秒(原為15秒),并額外使你獲得20%急速。
湮沒的持續(xù)時(shí)間延長至10秒(原為8秒)。 湮沒現(xiàn)在使凜風(fēng)沖擊能夠觸發(fā)殺戮機(jī)器(冰霜打擊仍然能觸發(fā))。
上述改動(dòng)加起來,降低了冰霜專精在多種天賦/傳說物品配置下資源大量溢出的問題。
寒冬號(hào)角的持續(xù)時(shí)間延長至45秒(原為30秒)。
殺戮效率的觸發(fā)率降低至50%(原為65%)。
庫爾迪拉的新意志產(chǎn)生1個(gè)符文(原為2個(gè)),現(xiàn)在使湮滅額外造成10%傷害。 o
下面的天賦位置變化將會(huì)讓玩家擁有更多、更平衡的選擇。為此,我們需要做出有目的的平衡性改動(dòng)。
符文調(diào)諧移動(dòng)到56級(jí),殺戮效率移至57級(jí),冰霜脈沖移至90級(jí)。
冰凍之霧的效果降低至20%(原為30%)。
冰霜脈沖的傷害降低39%。
冰冷之爪的加成提高至15%(原為10%)。
碎裂打擊的加成提高至60%(原為40%)。
冰霜專精的機(jī)動(dòng)性相對(duì)較弱,現(xiàn)在75級(jí)的功能性天賦應(yīng)該能更好地補(bǔ)償這一缺點(diǎn)。
不穩(wěn)定的護(hù)盾現(xiàn)在使反魔法護(hù)罩額外產(chǎn)生100%符文能量(原為:不再產(chǎn)生符文能量),并且不再造成傷害。
蒼白行者替換為新天賦酷寒突襲:在戰(zhàn)斗狀態(tài)中,每有1秒周圍8碼內(nèi)沒有敵人,你獲得一層酷寒突襲。每層效果都使你下一次普通攻擊額外造成冰霜傷害。
德魯伊
所有專精
群體纏繞現(xiàn)在作用于目標(biāo)周圍15碼范圍。
潛行的冷卻時(shí)間縮短至6秒(原為10秒)。
復(fù)生可在所有形態(tài)下使用。
野性
野性專精的改動(dòng)主要是為了解決2個(gè)問題:讓野蠻咆哮、鋸齒創(chuàng)傷、血腥爪擊等導(dǎo)致輸出變得復(fù)雜的天賦不再過于優(yōu)越,并且讓正在學(xué)習(xí)該專精玩法的玩家和已經(jīng)完美掌握該專精的玩家之間的傷害差距不再那么大。一直以來,野性專精都是一個(gè)對(duì)技術(shù)要求很高的專精,我們不想改變這一點(diǎn),但本次改動(dòng)應(yīng)該能讓這個(gè)專精更容易掌握,并且讓還在學(xué)習(xí)該專精的細(xì)微操作的玩家不再受到那么多懲罰。
所有傷害提高33%。
血腥爪擊的傷害加成降低至20%(原為50%),現(xiàn)在還能由糾纏根須觸發(fā)。
月神的守護(hù)的冷卻時(shí)間縮短至30秒(原為45秒),獎(jiǎng)勵(lì)的連擊點(diǎn)數(shù)降低為5個(gè)+5秒內(nèi)獲得5個(gè)(原為5個(gè)+8秒內(nèi)獲得8個(gè))。
修正了化身:叢林之王的一個(gè)問題:兇猛撕咬的額外25點(diǎn)能量消耗未能正確降低50%。
化身:叢林之王激活期間,現(xiàn)在只允許在戰(zhàn)斗中使用一次潛行,并使所有獵豹形態(tài)的技能消耗降低50%(原為60%)。
鋸齒創(chuàng)傷現(xiàn)在使割裂、斜掠和痛擊造成正常傷害,但作用時(shí)間縮短20%(原為33%)。
洞察秋毫對(duì)相應(yīng)的傷害加成提高至20%(原為15%),并且現(xiàn)在還影響野蠻揮砍。
掠食者的迅捷不再影響復(fù)生,也不再被復(fù)生消耗。
劍齒利刃對(duì)兇猛撕咬的傷害加成提高至20%(原為15%)。
野蠻咆哮的持續(xù)時(shí)間延長50%(無論消耗多少連擊點(diǎn)數(shù)),傷害加成降低至15%(原為25%)。
撕裂血肉(神器特質(zhì))現(xiàn)在每級(jí)使斜掠的傷害提高6%(原為7%)。
下面的天賦位置變化將會(huì)讓玩家擁有更多、更平衡的選擇。. 月神的守護(hù)移動(dòng)到100級(jí),與野蠻揮砍交換位置,后者移動(dòng)到90級(jí)。
鋸齒創(chuàng)傷移動(dòng)到75級(jí),與野蠻咆哮交換位置,后者移動(dòng)到90級(jí)。
通過下面的野性專精技能改動(dòng),范圍攻擊的節(jié)奏將會(huì)變得更加連貫。
橫掃的能量消耗降低至40點(diǎn)(原為45點(diǎn))。
痛擊的能量消耗降低至45點(diǎn)(原為50點(diǎn))。
痛擊如果至少擊中1個(gè)目標(biāo),將產(chǎn)生1個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。
野蠻咆哮一般都會(huì)全程保持,所以它的“在持續(xù)時(shí)間內(nèi)提升傷害”效果不能帶來多少游戲性,只能增加復(fù)雜程度。相比之下,猛虎之怒和血腥爪擊由于時(shí)間有限,能讓游戲性變得更加有趣。
野蠻咆哮現(xiàn)在會(huì)動(dòng)態(tài)地提高野性專精的持續(xù)傷害,根據(jù)野蠻咆哮的即時(shí)激活狀態(tài)決定造成的傷害效果。在此之前,野性專精只需在持續(xù)傷害技能施放時(shí)讓野蠻咆哮處于激活狀態(tài),就可以在持續(xù)時(shí)間內(nèi)全程造成固定的總計(jì)傷害。猛虎之怒和血腥爪擊的機(jī)制保持不變。
獵人
箭豬類寵物重命名為嚙齒動(dòng)物。
武僧
踏風(fēng)
碧玉疾風(fēng)的傷害提高22%。
絕大部分傷害都受全能影響,因此下列的兩個(gè)技能也不應(yīng)該被落下。
輪回之觸的傷害現(xiàn)在受全能加成。
業(yè)報(bào)之觸的傷害現(xiàn)在受全能加成。
圣騎士
圣騎士職業(yè)坐騎商人現(xiàn)在出售一個(gè)雕文,能讓圣騎士們把神圣馬駒變成自己的職業(yè)坐騎。
犧牲祝福現(xiàn)在能可靠地防止施法的圣騎士生命值降到20%以下。
開發(fā)者說明:我們修正了犧牲祝福的一個(gè)問題,之前它可能導(dǎo)致你生命值掉到技能說明值以下、甚至偶爾會(huì)殺死你。你現(xiàn)在可以安全地使用這個(gè)技能了。
懲戒
提升征伐的特質(zhì)和傳說物品仍然會(huì)很有吸引力,但不會(huì)像以前那樣大大優(yōu)于其他選擇。
所有技能傷害提高6%。
薩恩的鎖鏈現(xiàn)在能正確地與征伐以加法疊加。
灰燼使者之怒特質(zhì)的加成效果降低至每級(jí)2秒(原為每級(jí)2.5秒)。
精通對(duì)審判傷害的加成提高46%,精通對(duì)審判負(fù)面效果的加成提高17%。
處決宣判的傷害提高17%。
正義之刃特質(zhì)的加成效果降低至每級(jí)4%(原為每級(jí)5%)。
你處于催眠氣罐影響下時(shí),不屈意志不再能夠觸發(fā)。
防護(hù)
熾天使和其他天賦搭配之間的傷害輸出和生存能力差距將會(huì)縮小。非熾天使天賦下,玩家的傷害將會(huì)提高,而熾天使天賦不需要犧牲以前那么多的防御能力。
熾天使的冷卻時(shí)間延長至45秒(原為30秒)。
傷害提高8%:復(fù)仇者之盾,審判,正義之錘,祝福之錘,奉獻(xiàn),正義盾擊,提爾之眼。
白銀之手壁壘現(xiàn)在提供35%的護(hù)甲(原為20%)。
薩滿祭司
元素
地震術(shù)的傷害提高19%。
靜電過載重新設(shè)計(jì):使用風(fēng)暴守護(hù)者后,你的**閃電鏈在所有目標(biāo)身上都觸發(fā)元素過載。
元素專精仍然擁有強(qiáng)大的AoE能力,但我們想讓他們的單體輸出能力也再提高一點(diǎn)。
所有技能傷害提高6%(閃電鏈除外)。
大地震擊的傷害提高7%。
冰霜震擊的傷害提高13%。
這些改動(dòng)讓元素薩滿在達(dá)到100%專精觸發(fā)的閾值前,能夠更好地從專精屬性中獲益。
元素沖擊的傷害提高7%。
元素沖擊現(xiàn)在在110級(jí)時(shí)使你獲得2000點(diǎn)屬性(原為2400點(diǎn))。
元素過載現(xiàn)在造成85%的基礎(chǔ)傷害(原為75%),并且觸發(fā)率降低17%。
圖騰掌握:風(fēng)暴圖騰的加成效果降低至5%(原為10%)。
術(shù)士
治療石現(xiàn)在在所有等級(jí)都為使用者治療25%的生命值。
開發(fā)者說明:在當(dāng)前的游戲后期的生命數(shù)值下,治療石應(yīng)該會(huì)變得更有用。
戰(zhàn)士
狂怒
主宰的加成效果降低至每級(jí)3%(原為每級(jí)5%)。
斬殺的傷害提高20%。
職業(yè)大廳
第3層職業(yè)大廳研究現(xiàn)在消耗1,000點(diǎn)職業(yè)大廳資源(原為2,000點(diǎn))。
第4層職業(yè)大廳研究現(xiàn)在消耗2,500點(diǎn)職業(yè)大廳資源(原為4,000點(diǎn))。
第5層職業(yè)大廳研究現(xiàn)在消耗5,000點(diǎn)職業(yè)大廳資源(原為8,000點(diǎn))。
修改研究所需的時(shí)間縮短1天(原為3天)。
修改第7層研究的消耗提高至5,000點(diǎn)職業(yè)大廳資源(原為2,000點(diǎn))。
軍團(tuán)助手APP
現(xiàn)在支持阿古斯世界任務(wù)和職業(yè)大廳任務(wù)。
地下城
在史詩鑰石地下城中,當(dāng)玩家受到崩裂和重傷的持續(xù)傷害影響時(shí),不再能夠切換裝備。
物品
移除了所有玩家裝備上的攻擊強(qiáng)度屬性,改為力量或敏捷屬性,但不適合修改的裝備除外(例如槍械)。
在相應(yīng)的節(jié)日期間,很多節(jié)日主題的物品的冷卻時(shí)間都大幅縮短了。
很多沒有出售價(jià)格的舊職業(yè)套裝現(xiàn)在有了出售價(jià)格。
在破碎海灘上為建筑做出貢獻(xiàn)現(xiàn)在不再獎(jiǎng)勵(lì)抗魔聯(lián)軍的酬謝,并且獎(jiǎng)勵(lì)的神器能量物品的神器能量值也降低了。
神器能量物品不再擁有出售價(jià)格,因?yàn)樗鼈冇肋h(yuǎn)應(yīng)該被使用掉。
神器
隱藏外觀——你不再需要使用當(dāng)前專精的隱藏神器外觀,就能為解鎖3個(gè)配色積攢進(jìn)度。無論你處于哪個(gè)專精、使用哪個(gè)神器外觀,都可以為解鎖神器隱藏外觀的3個(gè)配色積攢進(jìn)度。
挑戰(zhàn)外觀——你不再需要使用當(dāng)前專精的挑戰(zhàn)神器外觀,就能為解鎖3個(gè)配色積攢進(jìn)度。只要你解鎖了某個(gè)專精的基本挑戰(zhàn)外觀,無論你處于哪個(gè)專精、使用哪個(gè)神器外觀,都可以為解鎖該神器挑戰(zhàn)外觀的3個(gè)配色積攢進(jìn)度。
外觀要求中的“完成所有《軍團(tuán)再臨》地下城”的配色修改為“完成10個(gè)不同的《軍團(tuán)再臨》地下城”,并且**團(tuán)之座也包含在內(nèi)。
德魯伊
野性
星界守護(hù)者制服2件效果重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在使痛擊造成的傷害提高15%(原為“痛擊如果至少擊中1個(gè)目標(biāo),將產(chǎn)生1個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)?!保?。
星界守護(hù)者制服4件效果現(xiàn)在為:你在目標(biāo)身上每有一個(gè)流血效果,撕碎和橫掃造成的傷害便提高8%(原為15%)。
薩滿祭司
元素
碎天祭服2件效果現(xiàn)在使風(fēng)暴元素的冷卻時(shí)間縮短2秒(原為1.5秒)。
PvP
暴烈角斗士的斗篷的評(píng)級(jí)要求提高至2300。
當(dāng)玩家的評(píng)級(jí)達(dá)到1800后,可在贏得競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗后根據(jù)評(píng)級(jí)額外獲得神器能量物品。
獲得“決斗者:第14賽季”或“決斗者:第15賽季”的玩家角色可從驕矜角斗士商人處購買附魔師的幻象 - 輝煌暴君。
贏得“決斗者:《德拉諾之王》第1賽季”、“決斗者:《德拉諾之王》第2賽季”或“決斗者:《德拉諾之王》第3賽季”的玩家角色可從好戰(zhàn)角斗士商人處購買附魔師的幻象 - 原始勝利。
全部職業(yè)
在PvP中,寵物被嘲諷后20秒內(nèi)將免疫嘲諷效果。
薩滿祭司
恢復(fù)
根基圖騰法術(shù)召喚的圖騰不再從它吸收的法術(shù)中承受傷害。
任務(wù)
破碎海灘現(xiàn)在提供一個(gè)大使任務(wù)。
用戶界面
寵物手冊(cè)新增“召喚隨機(jī)偏好戰(zhàn)斗寵物”按鈕。
傳說任務(wù)現(xiàn)在在世界地圖上顯示為橙色標(biāo)記。
《軍團(tuán)再臨》地下城和團(tuán)隊(duì)副本的地圖在各地圖連接處增加了可點(diǎn)擊的圖標(biāo),方便瀏覽不同樓層。
解鎖坐騎和寵物有了獨(dú)特的特效。
更衣室窗口尺寸增加。
商城新增結(jié)賬界面。
現(xiàn)在可以用移動(dòng)框功能左右轉(zhuǎn)身。
全部評(píng)論