導(dǎo) 8月26日,吉尼斯世界紀(jì)錄認(rèn)證官在杭州宣布了一項(xiàng)新的世界紀(jì)錄——“最多人同時(shí)玩一款手機(jī)游戲”,這項(xiàng)記錄由vivo最強(qiáng)王者嘉年華決賽現(xiàn)場的1080名觀眾,用同時(shí)玩王者榮耀的方式創(chuàng)造。當(dāng)天,vivo最強(qiáng)王...

8月26日,吉尼斯世界紀(jì)錄認(rèn)證官在杭州宣布了一項(xiàng)新的世界紀(jì)錄——“最多人同時(shí)玩一款手機(jī)游戲”,這項(xiàng)記錄由vivo最強(qiáng)王者嘉年華決賽現(xiàn)場的1080名觀眾,用同時(shí)玩王者榮耀的方式創(chuàng)造。當(dāng)天,vivo最強(qiáng)王者嘉年華也巔峰收官,這個(gè)由王者榮耀官方授權(quán),歷時(shí)近一個(gè)月,吸引全國3萬多支隊(duì)伍參賽的賽事,已經(jīng)掀起了一場全民電競狂歡浪潮。而從娛樂綜藝,到體育電競,再到移動電競,vivo又一次成功地抓住了年輕人的興趣所向。經(jīng)過這次嘉年華,我們不難察覺,vivo畫出了一張通往年輕人心智的航海藍(lán)圖。

vivo聯(lián)合《王者榮耀》開啟全民電競2.0時(shí)代

2006年,“人皇”SKY李曉峰二度拿下WCG世界總決賽冠軍,開始了對中國電子競技的啟蒙。短短十余年來,電子競技在中國呈現(xiàn)了野蠻生長的態(tài)勢,DotA、LOL陸續(xù)成為中國戰(zhàn)隊(duì)在國際賽場上奪取榮譽(yù)的強(qiáng)項(xiàng)。2016年,中國電競產(chǎn)業(yè)以200多億元的產(chǎn)值和1.7億人的用戶規(guī)模,成為國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的重要一環(huán)。隨著電競行業(yè)規(guī)模的擴(kuò)大,單一的競技內(nèi)容已無法滿足用戶的需求,以電競賽事為核心的相關(guān)業(yè)態(tài)布局,如版權(quán)分銷、粉絲經(jīng)濟(jì)、電商周邊等將成為電競行業(yè)未來發(fā)展的重點(diǎn)。

近年來,隨著手游的崛起,電子競技也開始了從PC端到移動電競的進(jìn)化。更低的操作門檻,更快的游戲速度以及更加激烈的競技性,讓移動電競有了更廣泛的參與基礎(chǔ)。不過,和PC端電競一樣,移動電競中,職業(yè)選手和大眾之間同樣存在巨大的壁壘,電子競技大賽,依然只是少數(shù)職業(yè)選手的舞臺。

vivo聯(lián)合《王者榮耀》開啟全民電競2.0時(shí)代

王者榮耀的出現(xiàn),讓打破壁壘有了可能。這款注冊用戶超過2億,日活8000萬的游戲堪稱“全民手游”。而vivo利用自身得天獨(dú)厚的條件,舉辦了一場兼具專業(yè)性和娛樂性的王者榮耀賽事——vivo最強(qiáng)王者嘉年華。

vivo聯(lián)合《王者榮耀》開啟全民電競2.0時(shí)代

自8月7日啟動報(bào)名以來,短短5天時(shí)間,vivo最強(qiáng)王者嘉年華就吸引了來自全國的30540支戰(zhàn)隊(duì)報(bào)名,這是vivo以全民參與為重點(diǎn),降低報(bào)名門檻帶來的結(jié)果。8月12日,海選賽正式開戰(zhàn),全國300家vivo門店,第一次搖身一變,成為了王者榮耀線下戰(zhàn)場,引領(lǐng)手機(jī)線下體驗(yàn)店從單純的手機(jī)售賣到電競文化聚集地的轉(zhuǎn)變。參賽選手和觀眾也第一次實(shí)現(xiàn)了在家門口就能參與和圍觀電競賽事的體驗(yàn)。

vivo聯(lián)合《王者榮耀》開啟全民電競2.0時(shí)代

在海選賽之后,為了擴(kuò)大參與范圍,讓更多人感受到電競的魅力。vivo還別出心裁地發(fā)起了一場線上活動——向網(wǎng)友有獎(jiǎng)?wù)骷嫱跽邩s耀時(shí)立下的最狂flag,趣味flag被選中者還有機(jī)會獲得總決賽的觀戰(zhàn)機(jī)會。由于種種原因沒能參加比賽的觀眾,也可以結(jié)合自己切身體會,這個(gè)活動讓電競賽事首次真正實(shí)現(xiàn)了線上和線下的聯(lián)動。

8月19日,從海選賽中脫穎而出的全國300強(qiáng),分別在沈陽、杭州、昆明、烏魯木齊等30個(gè)城市展開激烈角逐,最終決出了進(jìn)軍決賽的30支隊(duì)伍??倹Q賽上,除了激烈的賽事、千人同玩王者榮耀的世界記錄,vivo還特意邀請了王者榮耀頂級職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),KPL 2017的冠軍隊(duì)伍QG Happy到場,和嘉年華的冠軍以及現(xiàn)場的幸運(yùn)粉絲一起對戰(zhàn),讓“素人”選手有了感受職業(yè)選手操作和意識的機(jī)會。微博紅人休閑璐、“有顏值的實(shí)力游戲女主播”七煌立人等的參與,也助力嘉年華成為全民狂歡。

vivo聯(lián)合《王者榮耀》開啟全民電競2.0時(shí)代

除了王者榮耀乃至移動電競,一直以來,vivo將打造更為專業(yè)化、國際化的智能移動終端品牌作為自己的品牌戰(zhàn)略,在專業(yè)化方面,vivo頻頻和音樂、綜藝乃至體育發(fā)生關(guān)聯(lián),頗多經(jīng)典案例。

例如,vivo與包括QQ音樂、《快樂大本營》、《我是歌手》、《吐槽大會》等知名品牌和綜藝節(jié)目達(dá)成跨界合作。每一次跨界的背后,vivo都在向年輕人傳達(dá)“非凡體驗(yàn)”的精神。2016年,vivo和NBA簽署了品牌合作協(xié)議,并推出了X9活力藍(lán)NBA定制版手機(jī);2016年底,vivo更是將合作加碼,重金簽下了金州勇士隊(duì)的當(dāng)家球星斯蒂芬 · 庫里為自己的旗艦機(jī)Xplay6代言,并以極高的執(zhí)行力在NBA季后賽開打之前推出了Xplay6的庫里定制版。隨著金州勇士隊(duì)在季后賽一路碾壓對手并拿下2016-2017賽季的總冠軍,vivo賺足了眼球。

vivo聯(lián)合《王者榮耀》開啟全民電競2.0時(shí)代

現(xiàn)在,手機(jī)行業(yè)的競爭已經(jīng)越來越激烈,在愈發(fā)同質(zhì)化的競爭格局中搶占差異化的定位,成了當(dāng)前手機(jī)品牌制勝的法寶,而移動電競是近年迅速崛起并深受年輕人熱愛的行業(yè)。

vivo聯(lián)合《王者榮耀》開啟全民電競2.0時(shí)代

在手機(jī)和移動電競的結(jié)合中,vivo通過最強(qiáng)王者嘉年華捷足先登。而在此之前,vivo Xplay6已經(jīng)成為了KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽官方賽事用機(jī),本次嘉年華,Xplay6再次成為主推產(chǎn)品,它打破了職業(yè)與大眾之間的壁壘,vivo Xplay6已經(jīng)是游戲手機(jī)的標(biāo)桿。對于其他手機(jī)品牌來說,vivo之路也很難再復(fù)制。

小編推薦專區(qū)入口  ||  視頻站入口  ||  體驗(yàn)服申請入口 |全民競猜贏好禮

新英雄爆料| 司馬懿 ||  || 孫策 |新英雄:囚徒/書圣/瞬 |

皮膚爆料| 李白團(tuán)戰(zhàn)皮膚:敏銳之力new || 諸葛亮團(tuán)戰(zhàn)皮膚:掌控  || 典韋窮奇皮膚 Hot!! |

王者榮耀最新攻略
賽季段位繼承表 每日一題 邊境突圍玩法攻略 體驗(yàn)服爆料
英雄爆料 皮膚爆料
圖鑒大全 體驗(yàn)服申請
英雄重做介紹
楊戩重做 干將莫邪重做 后羿重做 張良重做
新英雄爆料
囚徒 云中君 更多爆料
新皮膚爆料
逐夢之翼 典韋窮奇 球王梅西 精準(zhǔn)探案法
其他內(nèi)容推薦
最強(qiáng)法師 體驗(yàn)服搶號 吃雞模式 更多攻略