導(dǎo) 在超進(jìn)化物語(yǔ)中,混沌是三大初始主角之一,是輸出近戰(zhàn)類的遠(yuǎn)古怪,最終可進(jìn)化為真·最終兵器或者真·暴虐戰(zhàn)狂。那么在超進(jìn)化物語(yǔ)中混沌的進(jìn)化圖鑒是怎樣的?混沌進(jìn)化成什么好?一起來(lái)看看超進(jìn)化物語(yǔ)混沌的進(jìn)化攻略。...

在超進(jìn)化物語(yǔ)中,混沌是三大初始主角之一,是輸出近戰(zhàn)類的遠(yuǎn)古怪,最終可進(jìn)化為真·最終兵器或者真·暴虐戰(zhàn)狂。那么在超進(jìn)化物語(yǔ)中混沌的進(jìn)化圖鑒是怎樣的?混沌進(jìn)化成什么好?一起來(lái)看看超進(jìn)化物語(yǔ)混沌的進(jìn)化攻略。

超進(jìn)化物語(yǔ)混沌進(jìn)化圖鑒 超進(jìn)化物語(yǔ)混沌進(jìn)化攻略

以混沌為起點(diǎn)的分支代表了超進(jìn)化大陸的原始和兇猛,它是遠(yuǎn)古族中絕對(duì)的輸出擔(dān)當(dāng),誰(shuí)敢來(lái)犯它都不會(huì)放過(guò)。混沌的【混沌之力】可以對(duì)敵人造成范圍性傷害。所以對(duì)付10個(gè)敵人對(duì)于它來(lái)說(shuō),就是過(guò)家家玩泥巴,正所謂是生命不息戰(zhàn)斗不止。

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超進(jìn)化大陸流傳著一個(gè)傳聞,每當(dāng)啟示解決掉敵人后,都會(huì)嘶吼“你得到了什么啟示?”,只可惜還沒有當(dāng)事人能證明這個(gè)傳說(shuō)。啟示正是混沌進(jìn)化以后的形態(tài),技能【混沌之力·覺醒】讓它的血量低于一定百分比的時(shí)候,狀態(tài)變得更佳,不僅攻擊力得到提高,受到傷害也減少了。

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四處發(fā)放“啟示”的啟示,戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)也迅速豐富了起來(lái),很快就進(jìn)化到新的階段,另一個(gè)世界的惡魔——最終兵器,或是手握巨斧的暴虐戰(zhàn)狂。

“它就像一臺(tái)殺戮機(jī)器,開啟了就不會(huì)停下,不…比起機(jī)器他更像是另外一個(gè)世界來(lái)的惡魔?!痹?jīng)與最終兵器交戰(zhàn)過(guò)的七王赤色獅如此評(píng)價(jià)道。技能【混沌之力·狂暴】,使得最終兵器在觸發(fā)【混沌之力】時(shí),提升攻擊力和移動(dòng)速度。

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暴虐戰(zhàn)狂則在一次與名叫“腦殘吼”的獸人種的廝殺中,得到一把力量驚人的巨斧。新技能【混沌之力·嗜血】可以讓它借助【混沌之力】造成的傷害恢復(fù)自身血量。

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但這還不是它們的最終形態(tài),因?yàn)樗鼈冞€能變得更加強(qiáng)大。永遠(yuǎn)不要覺得你在面對(duì)真·最終兵器的時(shí)候能保護(hù)誰(shuí),你甚至連保護(hù)自己都做不到。它的技能【混沌之力·暴走】給【混沌之力】附上了群體擊退效果。

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混沌可以一打十,而真·暴虐戰(zhàn)狂則是獨(dú)自一人在那場(chǎng)三日三夜的戰(zhàn)斗把整個(gè)怪獸大軍擊潰了。它的技能【混沌之力·虐殺】讓【混沌之力】傷害范圍變得更大了。

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真·最終兵器和真·暴虐戰(zhàn)狂的1、2技能效果是一樣,所以我們重點(diǎn)關(guān)注一下3、4技能。真·最終兵器的3技能提升了它攻擊力和移速兩項(xiàng)基礎(chǔ)屬性,4技能更是給了它一個(gè)擊退效果。真·暴虐戰(zhàn)狂的3技能,讓它得到了吸血能力,4技能則加大了它的傷害范圍。

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再看看基礎(chǔ)屬性,真·暴虐戰(zhàn)狂的體力更優(yōu),真·最終兵器的攻擊力更優(yōu)。前者更能站得住,后者的傷害更加極致。

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這個(gè)分支的定位是高攻擊、范圍傷害、范圍吸血,大家可以配合陣容選擇它們的進(jìn)化方向。

*注:以上數(shù)據(jù)基于無(wú)技能紋章基因加成的情況,具體數(shù)據(jù)可能會(huì)隨著版本變更,請(qǐng)以游戲內(nèi)信息為準(zhǔn)。