導(dǎo) 《狂野飆車8》的各項平衡數(shù)據(jù)是怎樣統(tǒng)計出來呢?究竟會有哪些主導(dǎo)的因素?其實和大家想象的不一樣,GL這種游戲大廠商連每個細(xì)節(jié)都拿捏得很精細(xì)。就連性能的計算值也是有公式可循。下面我們就看看《狂野飆車8》...

狂野飆車8》的各項平衡數(shù)據(jù)是怎樣統(tǒng)計出來呢?究竟會有哪些主導(dǎo)的因素?其實和大家想象的不一樣,GL這種游戲大廠商連每個細(xì)節(jié)都拿捏得很精細(xì)。就連性能的計算值也是有公式可循。下面我們就看看《狂野飆車8》中的第七元素性能分析吧。


GTA Spano二項速度改滿加贊助后的平速為389(標(biāo)顯為408),氮增為34,加速為1.86,氮效為8。而元素改滿加贊助后平速為377,氮增45,氮效10。

這樣,平跑時Spano比第六元素多12,而噴氣時前者比后者多1(389+34-377-45),但每槽氮氣元素要多噴整2秒,這樣雙方的用時差距很小。

以10公里模擬直線賽道(各噴5槽氮氣)計算:

(1)Spano:

10x3600/389-5x34/389x8=89.04(秒)

(2)元素:

10x3600/377-5x45/377x10=89.52(秒)

結(jié)果Spano略勝一籌。單機快速比賽測試結(jié)果也與此一致。

但是,單機賽不是世界賽,這個模擬賽道的計算也沒有考慮到加速,而元素的加速有多厲害是盡人皆知的。Spano的加速也很強,可一跑起來就發(fā)現(xiàn),元素會在開局時將Spano甩出一大段路。這個距離差需要時間去縮短,這就等于Spano在比賽中必須多跑一段路,況且步人后塵距離近時氮氣瓶總會被領(lǐng)先者搶斷,此消彼長,差別極大。

實測表明,Spano在世界賽上略輸于元素,但雙方成績非常接近。如果元素玩家水平不夠,不會找氮氣,那么會被虐得很慘,如果兩個玩家都不會找氮氣,那Spano將必勝,如果元素玩家是高手,氮氣不斷,那么Spano也將會被虐得很慘。

除了加速,Spano不怕沒有氮氣,而怕有氮氣。在雙方都有氮氣時,就會形成僵持局面,一旦雙方都沒氣或漂移騰空,則是Spano超越的大好機會,而噴氣時元素多噴的那2秒則是元素立于不敗之地的關(guān)鍵。

這款Spano的操控只加1檔,保證分值與元素相同(1589),轉(zhuǎn)向度比較低,操控時需要一些技巧。

綜上,這是一款專門對付元素的定型車,它不是元素的克星,而是元素很好的對手。如果你的技術(shù)足夠,完全可以在世界賽上虐各種元素,除非你遇到超級大神。這是一塊技戰(zhàn)術(shù)的試金石。