導(dǎo) 相信玩家們都知道,育碧《刺客信條:起源》啟用了SSR畫面技術(shù),游戲相當(dāng)“吃”硬件,以致讓育碧高層對當(dāng)下的游戲平臺(tái)硬件感到擔(dān)憂。 最近,《刺客信條:起源》的游戲總監(jiān)Ashraf Ismail在接...

相信玩家們都知道,育碧《刺客信條:起源》啟用了SSR畫面技術(shù),游戲相當(dāng)“吃”硬件,以致讓育碧高層對當(dāng)下的游戲平臺(tái)硬件感到擔(dān)憂。

育碧:《刺客信條:起源》將會(huì)榨干所有游戲平臺(tái)硬件

最近,《刺客信條:起源》的游戲總監(jiān)Ashraf Ismail在接受外媒采訪時(shí)表示,本作將會(huì)榨干所有游戲平臺(tái)的硬件,包括PC平臺(tái)。

Ismail表示,Xbox One、PS4和PC都有各自不同的硬件和獨(dú)立的運(yùn)行系統(tǒng),所以可能會(huì)在畫面以及加載速度上稍顯不同,但可以保證的是,《刺客信條:起源》在這些平臺(tái)上所提供的游戲內(nèi)容都是完全一致的。

育碧:《刺客信條:起源》將會(huì)榨干所有游戲平臺(tái)硬件

“我想說的是,面對所有需要登陸的游戲平臺(tái),我們正在努力榨干它們的性能,將其運(yùn)行效率推到極限。這一切都非常合理,我們已經(jīng)不再為專門一個(gè)平臺(tái)推出獨(dú)家內(nèi)容(意味著能兼顧所以平臺(tái)),即便是有,那也只是限時(shí)內(nèi)容?!盜smail說。

育碧:《刺客信條:起源》將會(huì)榨干所有游戲平臺(tái)硬件

《刺客信條:起源》將在今年10月28日發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺(tái),敬請期待。