1.再窮也要買(mǎi)個(gè)月卡,有能力就買(mǎi)個(gè)英雄,其他可以不買(mǎi)。
2.保持足夠的木材,其他都可以停,建筑主城永遠(yuǎn)不要停,不然跟不上大隊(duì)伍!
3.除非你資源多到用不完,不然不要輕易主動(dòng)去pk別人,就算你贏了也要損失幾點(diǎn)體力,還不包括死兵和傷兵,一點(diǎn)體力至少相當(dāng)于1k資源及幾k英雄經(jīng)驗(yàn)(后面會(huì)說(shuō)到為什么),每pk一次就損失大量資源和經(jīng)驗(yàn),平民就穩(wěn)穩(wěn)的發(fā)展。
本人玩這游戲不到一個(gè)月,只談?wù)勄爸衅谖籽l(fā)展。巫妖其實(shí)是比較適合平民玩家玩,主要在于巫妖兵種造價(jià)低,需要的資源少。巫妖有兩條發(fā)展路線:
1:召喚猥瑣流:開(kāi)始主升骷顱、遺忘法師和祭祀,蜘蛛升銀就停止,招3~4個(gè)打遺跡用即可,升級(jí)骷顱、法師、祭祀到銀,不要升金,科技只研究加攻擊,其他不點(diǎn)。骷顱和法師開(kāi)罐子最厲害,第一張圖是兩隊(duì)銅骷顱、兩隊(duì)銅遺忘法師和一只金蜘蛛開(kāi)罐子:
第二張圖是一只金蜘蛛和四只銀色蜘蛛第二次開(kāi)罐子:
由此可見(jiàn)銀蜘蛛掠奪資源為比銅骷顱和遺忘法師的一半還少,因此掠奪資源千萬(wàn)不要上蜘蛛或者蝎子,哪怕是金的,銅骷顱都比他們強(qiáng)。掠奪資源要骷顱和遺忘法師一起,若只上骷顱會(huì)有一部分骷顱打不到城墻,只上遺忘法師也是。
在召喚猥瑣流里,烏魯亡靈法師優(yōu)先點(diǎn)召喚,每次打遺跡上祭祀、銅蝎子,等有銀色蜘蛛就上蜘蛛,每次打完有不少骷顱法師加入,銅的下次當(dāng)前排,銀的扔城墻,不要刷野,多余的體力開(kāi)罐子,骷顱開(kāi)罐子資源多。永遠(yuǎn)不要pk,就算贏也是兩敗俱傷!!這種玩法的優(yōu)點(diǎn)是:1、迅速消耗體力,每次開(kāi)罐子幾點(diǎn)體力,開(kāi)幾次就沒(méi)了,體力一下子用完就可以安心下線,適合時(shí)間少的玩家。2、非常省資源,骷顱法師祭祀造價(jià)都很便宜,召喚出來(lái)的銀兵放城墻,科技方面也很省,只升銀和加攻擊,因?yàn)轺硷B法師就是為了開(kāi)罐子,加血加防對(duì)骷顱和法師沒(méi)用,這樣有足夠的資源發(fā)展城防和搞建筑,這樣猥瑣發(fā)展10天后,城防搞起來(lái)了,開(kāi)始逐步升級(jí)蜘蛛和蝎子,蜘蛛升金,蝎子升銀即可,原因是前期沒(méi)有足夠的金部隊(duì)給蝎子,況且金蝎子前排容易死,金蜘蛛和銀蝎子出后,此巫妖開(kāi)始成型,掠奪資源骷顱法師流,pk和刷野蜘蛛蝎子流,成為攻城掠奪、刷野、pk全能種族。此玩法缺點(diǎn)也比較明顯,1:掠奪的資源不能被倉(cāng)庫(kù)保護(hù),特別是稀有資源,容易被開(kāi)罐子,因此需及時(shí)轉(zhuǎn)為城防兵,2:打遺跡不給力,需要上陣的英雄上陣多,因此消耗的體力多,因此也是為什么此玩法不刷野只開(kāi)罐子的原因。3:英雄獲得經(jīng)驗(yàn)少(后面會(huì)說(shuō)到為什么)。
2:pk刷野流:人族轉(zhuǎn)巫妖后就立刻全力升級(jí)蜘蛛科技,次升級(jí)蝎子,蝎子升銀即可,不要升金,其他不升,放棄所有骷顱法師和祭祀,攻城車(chē)也不要點(diǎn),每天打遺跡和刷野,不要掠奪開(kāi)罐子,理由如下:1:蜘蛛和蝎子掠奪資源很少,前面已經(jīng)講到,開(kāi)罐子金蜘蛛甚至不如銅骷顱,2:攻城掠奪經(jīng)驗(yàn)少,一個(gè)英雄一體力單刷野有4k+經(jīng)驗(yàn),但是開(kāi)罐子每英雄一體力只有1k+經(jīng)驗(yàn)。
拿我現(xiàn)在18級(jí)堡來(lái)說(shuō),一個(gè)英雄帶兩只銀色蜘蛛可以無(wú)損單刷3k戰(zhàn)力的野(人族最好刷),一次刷野至少1k資源和4k+英雄經(jīng)驗(yàn),碰到難打的換阿瓦隆帶三蜘蛛,出金蜘蛛后一金一銀可單刷4k戰(zhàn)力的野,獲得很多資源,布局很重要,不要放中間,建議如第三張圖放置在右下角:
這樣能一來(lái)能聚怪,使蜘蛛群體攻擊優(yōu)勢(shì)發(fā)揮出來(lái),二來(lái)給蜘蛛足夠時(shí)間放出小蜘蛛。一體力單刷野能獲得1k+普通資源,有時(shí)候還有30稀有資源,要是開(kāi)罐子,一般都是所有英雄都上陣,按照每次開(kāi)罐子消耗5體力算,每次開(kāi)罐子需要掠奪5k+資源或者150稀有資源才有劃算,但實(shí)際上這樣的罐子很少,我現(xiàn)在18級(jí)堡,能掠奪5k資源或者150稀有資源的罐子不好找,而且開(kāi)罐子得到的英雄經(jīng)驗(yàn)少,容易被高級(jí)玩家pk,還容易被反擊!!因此個(gè)人覺(jué)得平民巫妖玩蜘蛛安心刷野劃算??偨Y(jié)此玩法優(yōu)點(diǎn):1:消耗資源少,科技只升級(jí)蜘蛛即可,蝎子升到銀色就可以停,其他兵種科技不用管,有足夠的資源升級(jí)建筑和建城防兵,需注意當(dāng)紅色稀有資源過(guò)多時(shí),需要點(diǎn)銀骷顱,不然紅色稀有資源沒(méi)地方花,容易被開(kāi)罐子,2:英雄獲得經(jīng)驗(yàn)多,3:碰到資源豐富的罐子用銅骷顱和銅法師也能獲得很多資源。缺點(diǎn)也很明顯:每刷野一次只消耗一點(diǎn)體力,故每天需消耗很多時(shí)間去刷野。
另外本人建議平民玩家對(duì)英雄加點(diǎn)建議:優(yōu)先點(diǎn)被動(dòng)技能和消耗魔法的技能,不點(diǎn)消耗體力的技能,理由如下,如果你刷野需要消耗體力技能才能過(guò),那我為什么不干脆多上一個(gè)英雄,多帶兩隊(duì)兵,也是多消耗一點(diǎn)體力,一個(gè)英雄加兩隊(duì)兵還比不上你那個(gè)技能?
關(guān)于pk,平民玩家不要主動(dòng)去pk其他玩家,就算贏也損失很多體力,要是在本國(guó)被其他玩家pk,果斷應(yīng)戰(zhàn),戰(zhàn)力差不多就全副武裝上陣,蜘蛛蝎子流,(不上骷顱,除非骷顱太多),對(duì)方死兵我不死,絕對(duì)不虧,戰(zhàn)力相差太多就上個(gè)英雄耗對(duì)方體力。
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