導(dǎo) 每個(gè)角色都有自己的自帶技能,除了自帶技能以外還有兩個(gè)技能框,可以選擇升級(jí)了自己喜歡的技能后裝備使用。下面分析一下各個(gè)角色的推薦技能 ? 潛行者 卡亞 技能1:疾風(fēng)幻影,同時(shí)擊飛并攻擊前方多個(gè)敵人...

每個(gè)角色都有自己的自帶技能,除了自帶技能以外還有兩個(gè)技能框,可以選擇升級(jí)了自己喜歡的技能后裝備使用。下面分析一下各個(gè)角色的推薦技能

?

潛行者 卡亞

技能1:疾風(fēng)幻影,同時(shí)擊飛并攻擊前方多個(gè)敵人。不錯(cuò)的傷害控制型技能,且釋放技能時(shí)自身霸體。

技能2:獵手之刃,飛鏢遠(yuǎn)距離攻擊單個(gè)敵人并中毒。遠(yuǎn)距離技能,在推圖環(huán)境下作用不大,能實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)距離攻擊boss。

技能3:致命毒物,在當(dāng)前位置上放毒并迅速后撤。比較實(shí)用的技能,上級(jí)技能可以增加中毒傷害,后撤可立即拉開距離。

推薦:相比之下更推薦具有群體傷害的1/3技能,選擇優(yōu)先點(diǎn)出擊飛還是中毒可以根據(jù)個(gè)人喜好,也可以選擇只點(diǎn)一邊的極端打法,比如說只點(diǎn)中毒,最大化對(duì)中毒目標(biāo)的傷害。

狂戰(zhàn)士 迪亞拉

技能1:斧之風(fēng)暴,翻滾并攻擊前方多個(gè)敵人。不錯(cuò)的傷害型技能,釋放技能時(shí)自身霸體。

技能2:沉默之錘,擊飛并攻擊前方多個(gè)敵人,落地后眩暈。非常強(qiáng)的控制技能,控制時(shí)間長,無視敵方霸體。

技能3:大地之波,震蕩波攻擊前方多個(gè)敵人。迪亞拉傷害加成最高的技能,攻擊距離較長,尷尬點(diǎn)是會(huì)打不到貼身的敵人。

推薦:沉默之錘必點(diǎn),無視霸體意味著就沒有人能跟你站著硬剛。1/3傷害技能差距不大,1技能的基層更偏向攻擊,3技能的基層則更偏向防御,距離更遠(yuǎn)但是攻擊不到緊貼自己的敵人,所以大家可以自己做選擇,1技能更帥一點(diǎn)。

巫師 帕帕洛

技能1:冰之刀刃,攻擊周圍敵人并向后瞬移。傷害型技能,配合瞬移迅速拉開距離,后續(xù)可以利用手長優(yōu)勢輸出。

技能2:冰霜新星,持續(xù)攻擊附近敵人。傷害非常高的技能,清怪首選。

技能3:冰神應(yīng)變,2秒內(nèi)吸收所有傷害后爆炸。防御型技能,類似短時(shí)間內(nèi)的無敵。

推薦:由于天賦技能提供了不錯(cuò)的防御屬性,推薦優(yōu)先選擇點(diǎn)出技能2快速提升整體傷害,后續(xù)出現(xiàn)1/3不同方向選擇,1技能偏向風(fēng)箏敵人打傷害的打法,2技能可以讓你有足夠的坦度在怪堆里放技能。