眾所皆知,目前17資質(zhì)的數(shù)碼獸出來了后,不少16的數(shù)碼獸地位也一度的變得比較的尷尬,有的友友甚至有說,16的可以淘汰了,6個16也打不過一個17的阿爾法....加之,最近論壇也來了好些新人玩家,所以在此,以個人觀點,盤點下目前16資質(zhì)的數(shù)碼獸的地位和處境。 NO1;紅蓮騎士獸 紅蓮騎士獸作為第一個16的限時數(shù)碼獸,在剛出的時候也是非常的強力的,尤其是小技能之后的必殺技,那暴力與現(xiàn)狀比起來,一個天一個地,雖然現(xiàn)在的紅蓮騎士感覺沒有以前那么強力了,但是依舊是暴力輸出的領頭者,作為火傲隊伍來說,也是一個值得保留的數(shù)碼獸。 個人觀點;后面的火傲隊伍可以用考慮紅蓮 V龍 火核心 進行搭配使用。(由于奧米加獸斗魂目前是未知數(shù),暫不作為火焰斗魂考慮) NO2:惡魔獸 惡魔獸是第一個16的防卡數(shù)碼獸,其特點十分突出(打攻屬性的數(shù)碼獸以及自身強大的防御能力),優(yōu)勢也特別大。屬于一個比較專注的數(shù)碼獸,并且適合搭配各種隊伍,在競技活動中地位也不錯的。曾經(jīng)的惡魔獸秒天秒地,而如今的惡魔獸沒有了曾經(jīng)的強勢,它曾經(jīng)是一個王者,如今卻是個備胎。。 個人觀點,隨著焰獅,顱骨,阿爾法等防卡的相繼出現(xiàn),導致惡魔獸沒有了在主力隊伍存活的機會,雖然惡魔獸沒有顱骨 阿爾法那么強勢,但是并不意味著,惡魔獸就淘汰了,我認為可以放入二隊繼續(xù)使用。 (新區(qū)的大佬玩家依舊可以培養(yǎng)使用,畢竟要等到顱骨 阿爾法的話,還是有很長一段路要走的,平民玩家嘛的,還是繼續(xù)藍狗吧) NO3:雷克斯獸 雷克斯獸是第一個雙斗魂(其實該算三種斗魂,但是其死亡不回復怒氣,沒有火焰斗魂效果,所以只能算雙斗魂)的數(shù)碼獸,該數(shù)碼獸集勇氣,光明雙斗魂效果于一身,加上其被動技能的格擋,受到各位玩家的一度好評,組合搭配天使獸,控制流隊伍,也是效果杠杠的,本身的防御屬性也不比防卡差,輸出也不算低并且降暴,還能克制治療效果,小技能附帶沉默,總體來說也是對得上其十方掌控的定位。另外說一點,雷克斯獸的主斗魂是火焰斗魂喲!各位新手玩家千萬別搞錯了! 個人觀點:不打算用惡魔獸的玩家也可以考慮使用雷克斯獸來代替防卡使用,當然也可以考慮雷克斯跟藍狗或者顱骨阿爾法一同使用,感覺前排肉得不要不要的。 NO4:武兔獸 武兔獸是第一個帶有凈化效果的輔助性數(shù)碼獸,曾經(jīng)的地位也是一度的尷尬,傷害低,被玩家們稱之為羈絆兔,因為不少16數(shù)碼獸的羈絆中都有需要武兔獸。別看武兔獸本身很脆皮,傷害又低,但是它能夠有效的控制敵方的怒氣,并轉(zhuǎn)換為自己的怒氣,打技卡的話,效果也是出類拔萃的(針對暗傲隊伍的玩家,可以帶個試試,因為暗傲隊伍基本上都是技卡喲~) 個人觀點:可以考慮放入二隊在礦戰(zhàn)或者跨服競技場中使用,在1隊這個主力隊伍中使用,感覺有點一群白天鵝里混入一只丑小鴨的感覺。。 NO5;小丑皇 小丑皇是第一個核心隊伍數(shù)碼獸,四魂核心,攻擊輔助型的數(shù)碼獸。本身又是攻卡,輸出也不低,本身出現(xiàn)格擋的幾率也還是比較高的感覺,又不像VZ那樣光有輸出,脆得一B。其斗魂是高級勇氣斗魂,跟火神一樣,20級點滿了后,任何場合都是可以開場就釋放必殺技的。結(jié)合小喵說的,小丑其實是一個比較全面的數(shù)碼獸,因為他是勇氣斗魂,所以開局放大,必殺效果有吸取免傷跟傷害率,其實就是增加了個人的防御,加上他的第4個技能,有20%左右的吸血效果(PS 86級技能19.25%)其實這個就已經(jīng)讓小丑有一定的自保能力。小丑定位是四魂核心,所以一旦有小丑的玩家對四魂的追求就更強烈,加上如今有頑固獸對四魂隊伍進行了一個強化。 個人觀點:阿爾法隊伍以及強大的傲世隊伍,并不是人人都能養(yǎng)得起以及走得起的,所以平民和中小V玩家還是建議可以用頑固加小丑以及龍帝的混搭隊伍使用。比如說可以拿魂匣的玩家可以考慮:前排 阿爾法(V5一下限時玩家考慮顱骨,藍狗) 小丑 V龍(暴龍,如果奧米加獸是火焰斗魂,可以用奧米加獸后期) 后排 頑固 vz 龍帝。 NO6:天使獸 天使獸是第一個16資質(zhì)的數(shù)碼獸,獲取途徑也曾經(jīng)是最難的,只有開服的沖榜活動可以獲得以及王者爭霸第一名可以獲得1個天使獸的碎片,所以稀有度是很高的。但是如今已經(jīng)出了2次天使魂匣了,而且天使獸對于不少玩家來說是情懷所在,所以很多玩家即使不咋用,也會很用心的去培養(yǎng)天使獸,但是其控制率相對比較尷尬。如今的主力隊伍,除了新區(qū),基本上沒多少有用天使的了。 女王大人給 天使獸的輔助效果評分是5星,不是說他那個控率的技能多么的好,而是其個人技能控制跟減怒效果很贊。其次,天使的小技能克制防數(shù)碼獸,但是他的技能有控制,然而惡魔的技能就是免疫控制,這個就比較尷尬了。如果天使能贏也是因為防御比較高,惡魔不好打吧。再就是天賦里技屬性是有10%克防屬性的。 個人觀點:我覺得天使獸單獨使用的控制率確實比較低,但是搭配雷克斯獸來說,效果也還是不錯的,加上還有如今神器的增加控制率的效果,對其進行一個加成,即使現(xiàn)在不夠強勢了,也依舊是可以作為二隊或者備用數(shù)碼獸進行用心培養(yǎng),以備不時之需使用。在打一些比較麻煩的活動副本之類的時候,也是可以派上用場的,在礦戰(zhàn)與跨服競技場中使用,效果還是依舊出類拔萃的感覺。
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