LOL首席設(shè)計師Meddler分享了他對于近期游戲的更多展望。 即將公布的符文 在我們看到大家的反饋想了解更多有關(guān)功能性/防御性的符文之后,我們打算在近期公布一些飛傷害向的符文。因此本周會發(fā)布...

LOL首席設(shè)計師Meddler分享了他對于近期游戲的更多展望。

LOL設(shè)計師新版本爆料 7.19墨菲特改動及季前賽調(diào)整

即將公布的符文

在我們看到大家的反饋想了解更多有關(guān)功能性/防御性的符文之后,我們打算在近期公布一些飛傷害向的符文。因此本周會發(fā)布一篇文章公布更多的幾個來自于啟迪系的功能型基石符文。之后我們考慮的方向還沒有確定。如果大家能提供建議我們非常感謝。

墨菲特

我們測試的一些墨菲特改動看起來很有希望,特別是讓他在面對物理陣容的時候有更大的優(yōu)勢,真正把他的W技能發(fā)揚成一個克制物理傷害的技能。然后,配合這次增強的其他方面改動還沒有確定,所以我們要把這次改動推出到7.19。墨菲特的表現(xiàn)本來就還可以,我們并不想過度地加強他,但是也不想有什么意外的情況讓他受到更大的沖擊。

季前賽改動與游戲平衡

季前賽很快就要到了,我們在那期間可以稍談一下游戲平衡的問題。簡單地說就是我們認為季前賽可能會相當亂。每次季前賽都很混亂,因為會有很多的改動,而季前賽還是改動幅度最大的,因為新的符文系統(tǒng)對英雄裝備比之前的任何版本影響都更大。

當然我們也花了很多時間去盡量降低這種混亂。相比在線服務(wù)器,內(nèi)部測試的游戲數(shù)量只占很小的一部分,所以要等到季前賽推出才能更好地理解我們應(yīng)該去做些什么。我們會盡量讓出現(xiàn)差異的地方盡快恢復正常,無論是單個的符文太強還是太弱,還是英雄沒有處于正確的位置什么的。我們可能會通過一些小補丁來解決這些問題,因為這樣比等下一個常規(guī)補丁的速度要快很多。

瑞茲的調(diào)整

我們很快會考慮一下瑞茲的問題,目標是降低組隊游戲和常規(guī)游戲中他表現(xiàn)上的差異(特別是如果他在常規(guī)游戲中表現(xiàn)正常,那么在組隊游戲中會有很瘋狂的表現(xiàn))。措施可能和今年早些時候?qū)ι鞯?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/lolsy/keyword-176898-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-8_other-176898'>重做差不多,所以改動主要是調(diào)整他技能間的威力,而不是改動技能的效果。當然瑞茲長期以來都是個問題兒童,所以別期待他這次改動后就一定解決問題,或者說我們會立刻推出值得改動的改動,我們也想知道除了我們已經(jīng)在考慮到方面(清兵能力,大招對配合的要求,等等)大家有沒有什么建議。