導(dǎo) 鬼谷是戰(zhàn)國(guó)志中的近戰(zhàn)刺客型的職業(yè),高閃避、高暴擊,但是想要讓鬼谷的特點(diǎn)更進(jìn)一步的發(fā)揮出來(lái),合適的加點(diǎn)必不可少。那么在戰(zhàn)國(guó)志中鬼谷怎么加點(diǎn)?鬼谷怎么加點(diǎn)好?一起來(lái)看看戰(zhàn)國(guó)志鬼谷的加點(diǎn)推薦吧。 【鬼...

鬼谷是戰(zhàn)國(guó)志中的近戰(zhàn)刺客型的職業(yè),高閃避、高暴擊,但是想要讓鬼谷的特點(diǎn)更進(jìn)一步的發(fā)揮出來(lái),合適的加點(diǎn)必不可少。那么在戰(zhàn)國(guó)志中鬼谷怎么加點(diǎn)?鬼谷怎么加點(diǎn)好?一起來(lái)看看戰(zhàn)國(guó)志鬼谷的加點(diǎn)推薦吧。

戰(zhàn)國(guó)志鬼谷怎么加點(diǎn) 戰(zhàn)國(guó)志鬼谷加點(diǎn)攻略

【鬼谷加點(diǎn)推薦】

鬼谷很多技能在暴擊后都能觸發(fā)被動(dòng)的破甲或者負(fù)閃避,所以加會(huì)心能最大程度發(fā)揮技能的特效。而技能傷害系數(shù)上鬼谷的傷害加成是四個(gè)職業(yè)最高的,所以加力量也無(wú)可厚非。因?yàn)榻鼞?zhàn)的原因,如果對(duì)自己的操作沒(méi)有把握,但是又非常喜愛(ài)鬼谷酷炫的技能的話(huà),可以稍微加點(diǎn)體質(zhì)或者靈巧提升自己的生存空間。

1.加點(diǎn)方案一

3會(huì)心1力量,最大化輸出的加點(diǎn),追求的是發(fā)揮最大的輸出。在超高的會(huì)心下幾乎每一個(gè)技能都會(huì)暴擊,這樣能大大提高觸發(fā)被動(dòng)的幾率,又能為隊(duì)友輸出提供良好的增益。只是需要注意自身的血量,低血量及時(shí)回撤。

2.加點(diǎn)方案二

2會(huì)心2力量或者1會(huì)心3力量,比較萬(wàn)金油的加點(diǎn),即有一定力量的加成使技能傷害不會(huì)太低,也保證了稍高的暴擊能觸發(fā)技能被動(dòng)。

3.加點(diǎn)方案三

(1體質(zhì) / 靈巧)2會(huì)心1力量,放棄了超高輸出而選擇了體質(zhì)或者靈巧來(lái)保證自己的生存,個(gè)人認(rèn)為靈巧會(huì)更好一些,再加上自身技能的提高閃避,會(huì)達(dá)到一個(gè)超高的閃避,而且有兩個(gè)解控技的話(huà),高閃避帶來(lái)的生存就更有保障了。