影之詩WLD荊棘白狼妖推薦 先手可抗快攻 無論影之詩版本和環(huán)境如何變遷,亞里沙都是墊底的地心少女,不過下面還是要來騙大家拯救妖精,來看看白狼妖在WLD得到荊棘加強(qiáng)的卡組。
強(qiáng)度:3
對(duì)環(huán)境中的部分套牌有較高勝率,而在牌序良好時(shí)也能戰(zhàn)勝另一部分。
速度:3
就算比較順利,一般也要等到8-9回合才能取勝。
穩(wěn)定度:3
套牌中有一些容易卡手的組合技組件,但好在過牌能力不錯(cuò)。
操控容易度:2
傳統(tǒng)的精靈套牌很考驗(yàn)玩家的決策,特別是這種游戲計(jì)劃多樣的套牌。
有趣度:4
組合技,多決策,地心少女……
作者:棗鈴
戰(zhàn)績(jī):JCG Open 3rd Season Vol.1亞軍(256人,BO3)。
【簡(jiǎn)介】
白狼妖是一個(gè)比較古老的思路,套牌的游戲計(jì)劃是在前中期一邊解場(chǎng)一邊擴(kuò)充手牌數(shù),然后8回合時(shí)送掉白狼,通過白狼的終語抽到0費(fèi)的白銀之矢,配合手中的另一張白銀之矢在9回合打出18點(diǎn)斬殺。
由于這是一個(gè)偏慢的組合技(而且組合技內(nèi)戰(zhàn)很難找到機(jī)會(huì)送掉白狼),單靠白狼白銀又不能做到20點(diǎn)斬殺(除非帶上3白銀,并減費(fèi)2次),因此白狼妖會(huì)投入很多中速組件,在幫助自己更順利過渡到高費(fèi)的同時(shí),增加套牌的取勝方式。
另外,蟲蟲也是白狼妖的標(biāo)配,即便沒抽到9費(fèi)白銀,在0費(fèi)白銀的幫助下,也很有機(jī)會(huì)完成9回合斬殺。
【古森賢圣白狼】突進(jìn)。終語:下1個(gè)己方回合開始時(shí),隨機(jī)將牌組中1張「除古森賢圣白狼以外消耗最大的精靈牌」置入手牌,并且使其消耗變?yōu)?。
【白銀之矢】抽取1張牌,然后對(duì)敵方英雄或1個(gè)敵方隨從造成等同于「除該牌外的其它手牌數(shù)量」的傷害。
今天要介紹的這套白狼妖回歸傳統(tǒng),并使用了我曾經(jīng)介紹過多次的明星單卡:荊棘之森。在中立鬼被大砍,中立系數(shù)量急劇減少后,雙擊不再是必需品,傳統(tǒng)的精靈解場(chǎng)體系有能力應(yīng)付目前環(huán)境中的小隨從快攻。
相比中立白狼妖,這套荊棘白狼妖有著更優(yōu)秀的過牌能力,更加穩(wěn)定,適合在比賽中狩獵慢速套牌,而如果所處分段控制偏多,也不妨拿這套牌來沖分。
【要點(diǎn)】
傳統(tǒng)的精靈套牌抉擇偏多,但最重要的一點(diǎn)莫過于搞清楚自己該怎么贏。
套牌的主要游戲計(jì)劃有3個(gè):白銀斬殺,蟲蟲斬殺,站場(chǎng)致勝。
對(duì)抗快攻時(shí),兩種組合技思路都顯得太過緩慢,站場(chǎng)致勝是更合理的選擇。因此,要更激進(jìn)的使用手牌,除非要配合蒂雅,否則不必吝嗇0費(fèi)牌。
自然啟迪也不必留給蟲蟲,蒂雅是更好的目標(biāo)。蟲蟲拿去解場(chǎng)也沒有問題。慎用森之意志,特別是在對(duì)抗皇室和吸血鬼時(shí),森意是解決蛤的唯一手段,而面對(duì)公爵時(shí),森意比蒂雅好得多。
對(duì)抗慢速控制則是組合技的舞臺(tái)。白銀組合技需要預(yù)先蹭血,因此前中期還是要適當(dāng)施加壓力。有些套牌,例如巨像教,缺少進(jìn)化前便有4攻的隨從,所以在出白狼前的那個(gè)回合盡量誘惑對(duì)手進(jìn)化。同時(shí)還要做好蟲蟲斬殺的準(zhǔn)備,面對(duì)墻很少的對(duì)手時(shí)蟲蟲比白銀更加靠譜。
對(duì)付復(fù)仇鬼時(shí)最好的戰(zhàn)略是用蟲蟲偷雞。因此前期一定要盡量爭(zhēng)取場(chǎng)面,記住多個(gè)小隨從比一個(gè)大隨從更好。中期最好將進(jìn)化解場(chǎng)的機(jī)會(huì)用來解墻。
中速死非常難打,因此一定要利用好荊棘之森,不能隨便裸下。蒂雅的使用時(shí)機(jī)也很重要,最好在判斷對(duì)手沒有破魂,或者對(duì)手下回合用破魂不舒服的情況下使用(例如對(duì)手4-5回合留了2費(fèi)沒做事,那多半是沒有破魂,即便有,也可能下回合用破魂的話就做不了其他事)。
【矚目單卡】
【歷戰(zhàn)傭兵·菲娜】進(jìn)化時(shí):將1張年幼地精法師(3/2/2,啟言:隨機(jī)將牌組中1張消耗不大于2的隨從置入手牌)置入手牌,并使其消耗變?yōu)?。
對(duì)各種游戲計(jì)劃都很有幫助。本身單卡質(zhì)量?jī)?yōu)秀,可以站場(chǎng),或配合觸發(fā)蒂雅。0費(fèi)地精法師可以找到蟲蟲,并給蟲蟲疊傷害。有進(jìn)化點(diǎn)就能不消耗手牌的特點(diǎn)與白銀配合良好。
【荊棘之森】詠唱(2)。啟言:將2張妖精(1/1/1)置入手牌。
使己方全部場(chǎng)上或新登場(chǎng)的隨從獲得「交戰(zhàn)時(shí):對(duì)交戰(zhàn)的敵方隨從造成1點(diǎn)傷害」的能力,直到該結(jié)界離場(chǎng)。渡過前中期的關(guān)鍵。提供的手牌數(shù)也能支持白銀。
【皇晶姬·蒂雅】啟言:召喚1個(gè)冰晶姬·伊芙(4/4/4),連鎖(2)然后使該冰晶姬·伊芙獲得進(jìn)化和守護(hù)。
對(duì)于非中立體系的精靈來說,蒂雅算是最強(qiáng)的返場(chǎng)手段了。雖然很難像以前一樣靠反復(fù)回手、使用她將對(duì)手耗死,但用來拖時(shí)間等白狼或蟲蟲,依然綽綽有余。
【優(yōu)點(diǎn)】
擅長對(duì)抗控制。
先手對(duì)快攻小優(yōu)。
白浪在環(huán)境中非常罕見,對(duì)手不會(huì)防備。
【缺點(diǎn)】
對(duì)中速死、復(fù)仇鬼劣勢(shì)。
后手對(duì)快攻劣勢(shì)。
【留牌】
對(duì)快速找解場(chǎng),對(duì)慢速找過牌。
對(duì)皇鬼死,或后手對(duì)妖法時(shí),找裁決、小梅、環(huán)、荊棘,有小梅或裁決的話可留姬巫女+蒂雅的combo,有小梅的話可留遠(yuǎn)古(上古守望精靈)。
對(duì)龍教,或先手對(duì)妖法時(shí),找環(huán)、遠(yuǎn)古、年幼地精法師、菲娜。對(duì)妖法有環(huán)的話可留荊棘。
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