牧師的流派有很多,贊美牧,爆牧,驅魔人。
其中爆牧被譽為邊緣化流派,雖然官方說不會讓爆牧成為一種傳說,但事實呢?
先說屬性點關系
1、STR
力量(Strength):在RO手游里主要影響物理攻擊力(ATK)和物品格數(shù)量;
服事系投入增加ATK關系為,增加ATK=2*STR+(STR/10)2;
即STR投入分別達到10/20/30/40/50/60/70/80/90/99時,ATK增加21/44/69/96/125/156/189/224/261/296;
服事系投入增加物品格數(shù)量關系為,增加物品格數(shù)量=ATK/10。
2、AGI
敏捷(Agility):在RO手游里主要影響玩家的攻擊速度(ASPD)和閃避率(FLEE);
服事系投入增加FLEE關系為,增加FLEE=AGI;
服事系投入增加ASPD關系為,增加ASPD=AGI%。
3、VIT
體力(Vitality):在RO手游里主要影響玩家的最大生命(MHP)、物理防御(DEF)和HP回復速度;
服事系投入增加MHP關系為,增加MHP=19VIT;
服事系投入增加DEF關系為,增加DEF=VIT;
服事系投入增加HP回復速度關系為,增加HP回復速度=VIT/5。
4、INT
智力(Intelligence):在RO手游里主要影響玩家的最大魔法(MSP)、魔法攻擊(MATK)、魔法防御(MDEF)和SP回復速度;
服事系投入增加MSP關系為,增加MSP=4.5*INT;
服事系投入增加MATK關系為,增加MATK=2*INT+(INT/10)2;
即INT投入分別達到10/20/30/40/50/60/70/80/90/99時,MATK增加21/44/69/96/125/156/189/224/261/296;
服事系投入增加MDEF關系為,增加MDEF=INT;
服事系投入增加SP回復速度關系為,增加SP回復速度=INT/6。
5、DEX
靈巧(Dexterity):在RO手游里主要影響玩家的命中(HIT)、物理攻擊(ATK)和吟唱減免;
服事系投入增加HIT關系為,增加HIT=DEX;
服事系投入增加ATK關系為,增加ATK=DEX/5;
服事系投入增加吟唱減免關系為,增加吟唱減免=DEX/30。
6、LUK
幸運(Luck):||在RO手游里主要影響玩家的物理攻擊(ATK)、暴擊(CRI)和防暴;
服事系投入增加ATK關系為,增加ATK=LUK/5;
服事系投入增加CRI關系為,增加CRI=LUK/3;
服事系投入增加防暴關系為,增加防暴=LUK/5。
采用暴力牧師加點,A:S約為2:1,根據(jù)自身情況可適當可減少AGI投入,增加STR;
再說RO的怪物特點是體型,屬性,種族
牧師的武器是鈍器,所以光看傷害輸出,貌似不錯
屬性
列出各魔物的屬性。
具體屬性與冒險手冊圖標對應如下:
雙刀-無
火焰-火
水滴-水
巖石-地
雷電-風
天使-圣
斗篷-暗
瓶子-毒
骷髏-不死
冥想-念
牧師擁有灑水技能,轉換為圣屬性,貌似有不錯的輸出空間
種族
列出各魔物的種族。由于端游有對某種族增加傷害的技能和物品和減少受到來自某種族的傷害的物品,所以種族克制也是一種有效的輸出手段。
手游里,目前暫時只有牧師的技能可以克制不死和惡魔種族的魔物。
爆牧的核心技能:
天賜+加速:40ATK 20攻速
灑水祈福:賦予友方目標普通攻擊圣屬性效果。也就是只要打暗系或不死系就是雙倍的輸出
神威祈福:牧師為友方祈禱,提升目標及友方全隊物理攻擊,提升自己普通攻擊時無視物理防御和體型修正傷害
天使之擊:增加自身物理攻擊,且攻擊惡魔系和不死屬性魔物時增加物理傷害。
能讓暴力牧師發(fā)揮的地方基本被限制在不死系魔物區(qū)域:金字塔、斐揚以及即將開放的古城區(qū)域。
服侍:天使賜福10,加速術10,治愈術10,鈍器熟練10
牧師:神威祈福10,灑水祈福2,圣母之頌歌5,幸運之頌歌5,復活術3,光耀之堂5,禪心看個人需求
神官:天使之擊,其余看個人需求
關于暴牧的畢業(yè)裝我的看法這這樣的
武器:莊嚴十字
物理攻擊+162
裝備攻速+10%
對不死系及暗屬性魔物傷害+20%
普攻時有5%概率在10秒內(nèi)物理攻擊+50
精煉達到10以上時物理攻擊+50
套裝效果
[驅魔師長袍][莊嚴十字]
2件效果,受到普通攻擊時有概率使目標變成暗屬性,持續(xù)一段時間。
莊嚴十字獲得方法:從尖刃鐵錘升級而來
套裝:
大貓的祝福 (三件套)物理防御 46,生命上限 1000
布袋熊長靴:物理防御+22,移動速度+5%,敏捷+2
時之藍披肩: 物理防御+25, 閃避+15
套裝效果:力量 +5, 裝備攻速 5%
帽子
毛邊帽:靈巧+3 敏捷+3
或貓耳貝雷帽:5%物理攻擊
飾品:雙冰玫瑰戒指:物理攻擊78
副手:狐紋腕甲,裝備攻速+5%
如果為了湊齊莊嚴十字的套裝屬性,轉戰(zhàn)其他地圖,蛋疼的事就出現(xiàn)了,觸發(fā)變成暗屬性的幾率并不怎么高
當然武器也可以魔錘安魂曲,走爆路線。
關于卡片方面
目前沒有開發(fā)對不死系,暗系有增加傷害的卡片,對惡魔系增加傷害的只有海神卡
另外別給武器插有幾率自動釋放技能的卡片,如妖道的狂擊,人物會有后搖,后搖,大概1秒左右的后搖
然而一切的硬傷馬上要體現(xiàn)了,D級冒險技能,4自動格子,普通攻擊占據(jù)一格,剩下的3格子上什么技能才好?
天賜,神威,灑水,治愈術,幸運歌,天使之怒
技能格子不夠用怎么辦?腳本上
真正的硬傷是魔物血量太高,越是后期還要結算魔物基礎防御。
平砍輸出太低??车膫€沒平民裝的1級審判攻擊高
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