?一騎當(dāng)千2陣法功能的詳解,很多主公在玩一騎當(dāng)千2之前就有想過(guò),陣法到底該怎么使用,有部分玩過(guò)一騎1的主公都知道,在一騎當(dāng)千1中陣法的作用是提升武將的屬性和登場(chǎng)的時(shí)間,但是在一騎當(dāng)千2中陣法做了極大的調(diào)整,快跟著我一起來(lái)了解一下吧: 陣法簡(jiǎn)單介紹:
在一騎當(dāng)千2測(cè)試版本中開(kāi)放7種陣法,分別是鋒殺陣、鋒矢陣、兩儀陣、四方陣、錐形陣、雁行陣、八卦陣。這些陣法可以在對(duì)戰(zhàn)前根據(jù)敵方的陣法自行切換。
各個(gè)陣法之間的相互克制 在這些陣法當(dāng)中有些利于防守,有些利于沖鋒,在戰(zhàn)斗之前根據(jù)敵方的陣法調(diào)整我方的陣法會(huì)獲得極大優(yōu)勢(shì),比如遇到對(duì)方使用強(qiáng)攻類型的鋒矢陣,那么我方就可以選擇兩儀陣對(duì)戰(zhàn),這樣的話對(duì)方鋒矢陣負(fù)責(zé)沖鋒的武將會(huì)第一步?jīng)_入我陣內(nèi),而兩儀陣開(kāi)口非常小,只容得武將獨(dú)自通過(guò),這樣這名武將只能孤身作戰(zhàn),而我方兩儀陣后排有三名武將,很快就能擊潰這名沖進(jìn)來(lái)的敵人,這樣局勢(shì)就會(huì)變成5VS4,對(duì)我方有極大優(yōu)勢(shì)。
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法中武將的站位選擇 游戲中武將分有適合近戰(zhàn)的猛將,也有適合遠(yuǎn)程傷害的射手和謀士,還有負(fù)責(zé)恢復(fù)的輔助,在戰(zhàn)斗中遠(yuǎn)程武將在接近敵人到一定距離后就會(huì)停止,所以適合放置在后排,如果將遠(yuǎn)程武將放置在前排那么對(duì)方的近戰(zhàn)將領(lǐng)很容易突擊到他,那么他就會(huì)很危險(xiǎn)。部分陣法有明顯偏向的類型,比如鋒矢陣偏向突擊,這樣我方打頭的武將,很容易沖鋒到陣營(yíng)中間被對(duì)方集火,但相對(duì)的對(duì)方武將就會(huì)被隔離開(kāi),方便我方的遠(yuǎn)程武將輸出,所以說(shuō)有利有弊。
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士兵的輸出也很重要 在一騎當(dāng)千1中,士兵的主要作用是為武將承擔(dān)傷害,而在一騎當(dāng)千2之中,士兵也成為了武將一個(gè)重要戰(zhàn)力,在對(duì)方武將被我方武將吸引火力之后,我方武將身邊的士兵便可全力輸出,除非是被敵方武將的范圍攻擊波及。如果我方武將統(tǒng)帥的是遠(yuǎn)程兵種,那么由于攻擊距離的關(guān)系傷害更加恐怖,所以千萬(wàn)不要小瞧士兵的戰(zhàn)斗力,孤身一人沖進(jìn)敵方的陣中很可能會(huì)被遠(yuǎn)程士兵集火而死。
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以上就是本次為大家?guī)?lái)的一騎當(dāng)千2陣法詳解,相信大家看完以后都知道怎么在對(duì)戰(zhàn)中選擇陣法啦。祝諸位主公都可以在游戲中攻無(wú)不克、百戰(zhàn)百勝!
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