第1頁:設(shè)定、按鍵介紹及上手指南
展開《模擬狩獵》》是一款擁有單人和多人游戲模式的第一人稱射擊游戲,該游戲呈現(xiàn)了諸多有名的狩獵地區(qū),如科羅拉多的群山,法國的橡木森林等。玩家將要扮演游戲中的獵人們來狩獵在這些狩獵區(qū)域中狩獵不同的獵物。今天就為大家?guī)硪黄癮nnyroal36”分享的《模擬狩獵》全方位圖文攻略,一起來了解一下吧。
游戲介紹
《模擬狩獵(Hunting Simulator)》是由Neopica制作,Bigben Interactive發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,采用虛幻4引擎打造。游戲擁有單人和多人游戲模式,多種狩獵區(qū)域,還有數(shù)百種目標(biāo)等你達(dá)成,快來沉浸在野外狩獵的樂趣中吧。
游戲擁有諸多聞名遐邇的狩獵地區(qū),比如科羅拉多的群山,法國的橡木森林,還有阿拉斯加白雪皚皚的平原。 每個(gè)區(qū)域都擁有眾多擁有人工智能行為的高仿真動(dòng)物。
鍵位操作
按鍵 | 說明 |
W、A、S、D鍵 | 移動(dòng) |
shift鍵 | 奔跑 |
Ctrl鍵 | 蹲伏/俯臥 |
鼠標(biāo)左鍵 | 開火/使用 |
鼠標(biāo)右鍵 | 瞄準(zhǔn)/次使用 |
Q鍵 | 切換武器 |
R鍵 | 填充彈夾 |
F鍵 | 互動(dòng) |
V鍵 | 切換第一/第三人稱視角 |
M鍵 | 地圖 |
P鍵 | 暫停游戲 |
游戲上手指南
指導(dǎo)教程
跟著信標(biāo)進(jìn)行指導(dǎo)教程。
動(dòng)物行走后總會(huì)在身后留下足跡。通過分析這些足跡,你可以推算出動(dòng)物可能的去向。
向下看,跟著動(dòng)物的足跡直到下一條足跡。要記住,足跡很快就會(huì)消失。你也可以查看地圖以獲得更多信息。
附近出現(xiàn)獵物,你需要俯低身形保持安靜。
動(dòng)物的感官都相當(dāng)敏銳。幸運(yùn)的是,你也一樣。
當(dāng)你被發(fā)現(xiàn)時(shí),該動(dòng)物的方位會(huì)出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)識(shí),并顯示在屏幕上。
顯示在屏幕正中的圖標(biāo)識(shí)了動(dòng)物的感官情況。
這些分支代表著動(dòng)物多大程度上看見、聽見、聞見了你。
動(dòng)物多次看見、聽見、聞見你時(shí),它就會(huì)警惕起來并逃走。
接著在不驚動(dòng)獵物的前提下以匍匐狀態(tài)移動(dòng)到有利位置。
最后一步就是射擊,在有遮掩的地帶對動(dòng)物的要害進(jìn)行射擊。
在一次成功的射擊后,你必須拾取動(dòng)物的尸骸。
擊中獵物得到的點(diǎn)數(shù)取決于射擊距離、動(dòng)物中糧以及擊中的要害部位。
擊中心臟能獲得大量點(diǎn)數(shù),但風(fēng)險(xiǎn)也比較大。擊中腦部或肺部也能獲得不錯(cuò)的點(diǎn)數(shù)。
擊中腹部,或完全沒擊中要害部位,你講失去戰(zhàn)利品且損失點(diǎn)數(shù)。不過,這種情況不適用于小動(dòng)物。
最后,鑰匙擊殺動(dòng)物時(shí)用錯(cuò)步槍口徑,就不算是拾取成功。未失去的動(dòng)物,包括用錯(cuò)口徑擊殺的動(dòng)物,都將會(huì)從你的總得分中扣除一定點(diǎn)數(shù)。所以開槍要謹(jǐn)慎。
地圖界面
任務(wù)目標(biāo):在屏幕的左上角會(huì)顯示首要目標(biāo)、次要目標(biāo)和任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)完成一項(xiàng)之后,它們的右側(cè)方框會(huì)被白色所填滿,表示已經(jīng)完成。
圖例:下面的“地圖”中右側(cè)會(huì)顯示各個(gè)圖例的名稱。
在這里筆者著重介紹幾個(gè)關(guān)鍵圖例的含義。
尚未/已檢查的足跡,它們會(huì)以白色和綠色區(qū)分開來,根據(jù)足跡的分部可以判斷出獵物的動(dòng)向;
供給棚,在供給棚內(nèi)可以取得彈藥、道具等補(bǔ)給;
瞭望塔,登上瞭望塔后使用光學(xué)器件能夠快速找出獵物所處位置;
動(dòng)物位置,動(dòng)物出現(xiàn)的主要范圍,不過如果你曾經(jīng)驚動(dòng)過獵物,它們就可能不在這個(gè)范圍以內(nèi);
任務(wù)時(shí)間:游戲會(huì)規(guī)定游戲的起始時(shí)間與結(jié)束時(shí)間,游戲沒有時(shí)鐘,你只能夠透過光影以及太陽的位置判斷時(shí)間。
指南針:在屏幕左下角顯示出指南針,N表示北,黃色指針是表示風(fēng)向,風(fēng)向會(huì)影響氣味的飄散。
游戲難度
簡單模式:適合狩獵新手。游戲設(shè)置進(jìn)行了調(diào)整,以使玩家們獲得更為輕松的游戲體驗(yàn)。
動(dòng)物會(huì)留下更多足跡。這樣足跡就更容易被發(fā)現(xiàn),也意味著更容易追蹤。
游戲中將會(huì)有更多動(dòng)物出沒,各個(gè)地區(qū)將更生機(jī)勃勃。
彈藥也會(huì)十分充足,如果你錯(cuò)失良機(jī),還會(huì)有其他射擊的機(jī)會(huì)。
中等模式:正常模式適合中級獵手,能讓人享受到狩獵的方方面面,也能在游戲中體驗(yàn)到全神貫注的狩獵體驗(yàn)。
動(dòng)物會(huì)留下適當(dāng)數(shù)量的足跡。你不會(huì)覺得過多,也不會(huì)覺得太少。
會(huì)有食糧的動(dòng)物在野外出沒,至少會(huì)讓你能觀測到。
武器中的彈藥數(shù)量也會(huì)適中,會(huì)比完成任務(wù)所需的多。
苦難模式:適合經(jīng)驗(yàn)豐富的獵手,能讓人體驗(yàn)到在真正狩獵時(shí)的慢節(jié)奏。
四處游蕩的動(dòng)物將會(huì)減少,因此足跡也會(huì)減少。
足跡將很難發(fā)現(xiàn),這使得追蹤變得困難,不過相對地也會(huì)更真實(shí)。
彈藥有限。有把握時(shí)才進(jìn)行射擊。
屏幕上的小道具,比如動(dòng)物擬聲器和指南針也會(huì)撤銷。
裝備
無論是開展劇情模式、自由模式,還是多人模式。
玩家都必須要先進(jìn)行裝備挑選以及佩戴才能夠開始游戲。
主/副武器:主副武器可以裝備相同的槍械/弓箭,一般建議是兩種不同的主/副武器分別應(yīng)對不同的動(dòng)物或情況。
瞄準(zhǔn)鏡:裝備上槍械后,玩家可以挑選槍械上的瞄準(zhǔn)鏡,但弓箭類武器無需添加瞄準(zhǔn)鏡(這就意味著它們的射程會(huì)很短)。
道具:玩家可以在4個(gè)道具欄中添加有助于狩獵的道具,道具一般分為測風(fēng)向(找出氣味的源頭)、辟除玩家的氣味、添加小動(dòng)物的氣味(吸引動(dòng)物)這三種。
光學(xué)器件:它們都是一些望遠(yuǎn)鏡和夜視鏡,是加強(qiáng)玩家的觀察力。
地形環(huán)境
游戲有9幅游戲地圖代表9種地形,不同的地形環(huán)境,當(dāng)中活躍的動(dòng)物也有不同(玩家在挑選地圖的時(shí)候可以留意到地圖介紹下方的動(dòng)物圖標(biāo),以確定這幅地圖會(huì)有何種動(dòng)物出現(xiàn))。因此在不同的游戲地圖中,游戲會(huì)有特殊的捕獵目標(biāo)以及條件。
亞高山中西部,位于山區(qū)的開闊茂密之地。
奇瓦瓦沙漠,奇瓦瓦沙漠中紅色炙熱的平原。
沿海雨林,沿海地區(qū)蔥郁潮濕的林地。
落基山脈,生機(jī)勃勃的華美之地,伴隨著優(yōu)雅飄落的雪花。
歐洲森林,覆蓋著苔蘚的茂密橡樹林,飄蕩著麝香的氣息。
自由廣袤的高地地區(qū)。蘇格蘭高地。
南部高原,南部高原的干燥開闊的峽谷。
阿爾卑斯山脈中西部,位于優(yōu)美寧靜的高山中,被綠草覆蓋的小山。
北極苔原,被厚厚積雪覆蓋的寒冷的寧靜極地地區(qū)。
游戲任務(wù)
在劇情/自由/多人模式中,會(huì)有系統(tǒng)或玩家決定游戲的首要任務(wù)目標(biāo),通常是要求獵殺一定數(shù)量的某種獵物。
游戲還會(huì)提供次要任務(wù)讓玩家去完成,譬如是要求射擊距離、限定何種武器、規(guī)定狩獵范圍等。
最后還有獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)是要求獵殺另外一種獵物。完成次要任務(wù),總得分會(huì)有加成。
游戲任務(wù)會(huì)有時(shí)間規(guī)定,完成任務(wù)的用時(shí)越短,分?jǐn)?shù)也會(huì)越多。
不同的時(shí)段內(nèi)進(jìn)行狩獵,會(huì)對玩家的視線造成影響。
加分原則
完成次要任務(wù)以及用最短時(shí)間完成主要目標(biāo),能夠獲得加分之外,還有另外三個(gè)額外加分辦法。
第一種加分辦法,是命中獵物的要害。
要害一共分為三個(gè)部位,分別是腦部、心臟和腹部。雖然這三個(gè)部位受到傷害時(shí),動(dòng)物是立馬死亡,但得分卻不同,獲得更多分?jǐn)?shù)加成的是心臟,其次是腦部,最后是腹部。如果是靠射擊動(dòng)物的其他無關(guān)緊要的部位致其死亡,是不會(huì)獲得分?jǐn)?shù)加成。
第二種加分辦法,獵物重量。
如果成功捕獲的獵物體重超過正常值,那么你就可以獲得額外的分?jǐn)?shù)加成。重量偏低則會(huì)扣分。
第三種加分辦法,射擊距離。
射擊距離越遠(yuǎn),超過20米開外都可以射擊距離減去20米的數(shù)值作為射擊距離分?jǐn)?shù)加成。
一般來說,額外加分最多方法是靠射擊命中心臟,一次能夠獲得500分加成;重量分加成普遍在50至100左右,并不多;射擊距離分?jǐn)?shù)加成頂多是100左右,主要是看玩家的射擊水平,三四百米開外射擊已經(jīng)是這款游戲的射擊距離極限了。
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第2頁:全可操作角色介紹
展開全可操作角色介紹
玩家可以先選擇以下角色身份進(jìn)行游戲。
角色只起到第三人稱視覺外觀上的影響。
亞歷克斯·凱爾特
本·提利
安·伊格爾斯頓
威廉·唐納利
卡洛琳·科爾曼
托馬斯·白蘭德
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第3頁:全武器介紹(1)
展開全武器介紹
XPR雙管獵槍
范圍:中型獵物
Maral SF五級蒙特卡洛管步槍
范圍:中型/大型獵物
.243閂動(dòng)步槍
范圍:中型獵物
.22半自動(dòng)步槍
范圍:小型獵物
12口徑雙管獵槍
范圍:小型獵物
.308閂動(dòng)步槍
范圍:小型獵物
散彈槍
范圍:小型獵物
立式獵槍
范圍:小型獵物
9.3×62閂動(dòng)步槍
范圍:中型/大型獵物
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第4頁:全武器介紹(2)
展開弓
范圍:小型/中型/大型獵物
弩機(jī)
范圍:小型/中型/大型獵物
.30×06半自動(dòng)步槍
范圍:中型/大型獵物
麻醉槍
范圍:小型/中型/大型獵物
復(fù)合弓
范圍:小型/中型/大型獵物
.270閂動(dòng)步槍
范圍:中型/大型獵物
SX4暗影雙管獵槍
范圍:小型獵物
Bar天頂木制獵槍
范圍:中型/大型獵物
X閂動(dòng)地獄峽谷遠(yuǎn)距離步槍
范圍:中型獵物
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第5頁:全物品介紹(1)
展開全物品介紹
風(fēng)粉×2、×5、×7、×10、×15
鹿擬聲器
大角鹿擬聲器
駝鹿擬聲器
野豬擬聲器
雉雞擬聲器
大雁短鳴擬聲器
大雁長鳴擬聲器
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第6頁:全物品介紹(2)
展開野鴨短鳴擬聲器
食肉動(dòng)物擬聲器
赤鹿擬聲器
氣味消除噴霧×2、×5、×7、×10、×15
白尾鹿尿液噴霧
長耳鹿尿液噴霧
錫特卡黑尾鹿尿液噴霧
大角鹿尿液噴霧
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第7頁:全物品介紹(3)
展開駝鹿尿液噴霧
狍子尿液噴霧
野豬尿液噴霧
赤鹿尿液噴霧
狼尿液噴霧
兔子尿液噴霧
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