導(dǎo) 《仙之痕》有兩個特色系統(tǒng),分別是跑圖系統(tǒng)和陣法系統(tǒng),下面九游小編為大家詳細一下這兩個系統(tǒng)。 跑圖系統(tǒng) 跑圖系統(tǒng)是游戲的核心系統(tǒng)之一,同時也是非常有特色的一套系統(tǒng)。 在跑圖中玩家可以根據(jù)劇情的...

《仙之痕》有兩個特色系統(tǒng),分別是跑圖系統(tǒng)和陣法系統(tǒng),下面九游小編為大家詳細一下這兩個系統(tǒng)。

跑圖系統(tǒng)

跑圖系統(tǒng)是游戲的核心系統(tǒng)之一,同時也是非常有特色的一套系統(tǒng)。

在跑圖中玩家可以根據(jù)劇情的發(fā)展不斷探索新的地圖,可以讓玩家體驗到探索的樂趣,玩家在跑圖中,跑圖中下落的小格子方式也是多種多樣,可以給玩家一種驚心動魄的冒險感覺。

其中跑圖包含了一系列的事件點,包含了戰(zhàn)斗點,經(jīng)驗金幣點,傳送點,套卡點,心魔點,boss點等多種類型,讓玩家不會有疲憊感,能很好的豐富玩家在打怪升級中的枯燥無味感。

陣法系統(tǒng)

陣法是仙之痕中非常重要的特色系統(tǒng),陣法能讓卡牌更豐富多樣并且能讓玩家搭配出許多不同的可能。

陣法包含了6種陣法,分別是對應(yīng)天陣,地陣,風陣,雷陣,水陣,火陣,每種陣法都具有不同的屬性加成變化,每個陣法可以最多放置6張卡牌,通過6張卡牌的搭配再加上不同陣法的站位,讓卡牌之間的配合完美的得以詮釋,也能讓低星卡牌通過合理搭配和不同的陣法站位戰(zhàn)勝高星卡牌成為可能,這也是仙之痕最大的特色之一。