影之詩多蘿茜控場法歸來 擅長對抗快速卡組 前期過于強大的中立卡組現(xiàn)已幾乎全部消失,略降速的影之詩天梯上開始又復興一些擅長在中期壓制快攻的卡組,例如下面的多蘿茜控場法!
強度:3
有不少優(yōu)勢對局,但也有很多劣勢對局。
速度:4
一般會在7-8回合結束戰(zhàn)斗。
穩(wěn)定度:2
要看和多蘿茜的羈絆。
操控容易度:3
抉擇很多,但套牌思路比較明確,不存在迥異的游戲計劃。
有趣度:3
當年的毒瘤也是如今的清流了。
作者:浜崎大佐
推特:hamasakitaisa
戰(zhàn)績:另一位玩家にんじん(推特:shadobaninjin)在RAGE西日本預選進入前12,且瑞士輪全勝(約2000人,BO3)。
【簡介】
即便是新玩家,想必也對多蘿茜節(jié)奏法的威名有所耳聞。這套牌曾在ROB時期叱咤風云,直到符文穿刺被削弱,她的熱度才慢慢降下來。
套牌的基本思路是在前期用法術或隨從的效果觸發(fā)共鳴,為多蘿茜、魔眼、千刃魔法師等共鳴隨從減費,在中期利用費用優(yōu)勢爆發(fā)性的鋪場,制造一個對手無法處理的場面而在1-2個回合內(nèi)取勝。
ROB時期的老玩家應該都遇到過這種天胡
由于需要為中期的爆發(fā)做鋪墊,這一思路的前期會比較羸弱,因此在擅長滾雪球的中速死的沖擊下迅速沒落了。
到了WLD,中立系的滾雪球能力更甚,多蘿茜節(jié)奏法就更加無人問津了。
但在中立系被削弱、中速死降速的現(xiàn)在,多蘿茜翻身的機會來了。目前環(huán)境中的1血隨從很多,魔法飛彈經(jīng)常可以直接解掉一個隨從。同樣因為低費小隨從眾多,導致中慢速套牌會優(yōu)先選擇費用低廉但射程有限的解牌,而面對多蘿茜、魔眼們的鋪場,打3也好虹輝也好,可都不太管用。
今天要介紹的這套多蘿茜節(jié)奏法,沒有像曾經(jīng)流行的版本那樣帶上克萊格、死舞、惡魔沖擊等提速組件,而是選擇了強風沖擊、命運啟迪等控場組件。比起和急速快攻們競速,這套牌更希望拖慢前期節(jié)奏,在自己擅長的中期決勝負。
不過這樣的配置也讓套牌更難戰(zhàn)勝解場豐富的慢速控制套牌,但在目前的環(huán)境,尤其是比賽中,這種針對快攻的思路還是很奏效的。
【要點】
雖然有很多解場、賺牌手段,但這套牌的游戲計劃依然是唯一的:用共鳴隨從盡快制造一個巨大的場面。只要明確這個思路,在面臨抉擇時選擇那個最能為之服務的選項即可。
共鳴體系有些基礎的操作,我在此簡單提一下:先過牌,后用其他法術;先過牌,后進化;沒其他事做時要等到下回合再用0費命運啟迪;注意計算費用,并不難,不要打太快就很難犯錯。
不要沉迷過牌,對龍教以外的套牌2回合優(yōu)先魔像煉成。
對抗非快攻套牌時,有低費隨從可出時可以憋著不出,下回合和其他隨從一起出。
有時需要賭多蘿茜抽到千刃魔法師甚至魔力之劍才能取勝,注意給他們留出費用。
盡量不要增效使用魔像突擊。
【矚目單卡】
【多蘿茜】啟言:消滅全部己方手牌,抽5張牌,然后共鳴5次。共鳴:消耗減少1。
套牌的絕對核心,3回合前有沒有多蘿茜就是天差地別。
【魔力之劍】使1個己方隨從+2/+2。共鳴:消耗減少1。提高爆發(fā)力,能讓對手錯誤預判你的傷害,在競速戰(zhàn)中飲恨。
【魔像突擊】獲得1張次級盾衛(wèi)煉成(2費法術,召喚1個3/3守護隨從)。增效6:再獲得2張次級盾衛(wèi)煉成。
土之秘術:使手中全部的次級盾衛(wèi)煉成的消耗減少1。相當于4費3/3守護共鳴2次,變種克拉克。雖然費用高一些,但勝在靈活和身材好。偶爾和快攻打成消耗戰(zhàn)的時候也能通過增效賺取價值。
【優(yōu)點】
擅長對抗比較快的套牌(例如中速死、復仇鬼)。先手對急速快攻也是優(yōu)勢。
信息優(yōu)勢,對手會誤以為你是超越法,從而做出錯誤決定(例如激進使用手中的返場隨從和進化點,被你返場后無力再起)。
【缺點】
懼怕解場能力強的控制套牌(例如巨像教、跳費龍)。
【留牌】
找多蘿茜。
虹之惑光:后手對皇死鬼留。
魔法飛彈:后手對皇留,有虹之惑光的話不留。
多蘿茜:留。
其他牌在沒有多蘿茜的情況下全換。
有多蘿茜的話,留1-2費過牌、魔像煉成、魔像突擊,后手留列維。
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