導(dǎo) 來自烏拉圭的鐵皮工作室(Ironhide)以塔防系列《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》而聲名鵲起。2015年,他們曝光了即時(shí)戰(zhàn)略 RTS 新作《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》(Iron Marines),因游戲延續(xù)了王國保衛(wèi)戰(zhàn)的畫風(fēng)和神似...

來自烏拉圭的鐵皮工作室(Ironhide)以塔防系列《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》而聲名鵲起。2015年,他們曝光了即時(shí)戰(zhàn)略 RTS 新作《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》(Iron Marines),因游戲延續(xù)了王國保衛(wèi)戰(zhàn)的畫風(fēng)和神似星際的 RTS 玩法,而引發(fā)了新老玩家的高度關(guān)注。經(jīng)過幾次跳票之后,Ironhide 宣布該游戲?qū)⒂?月14日正式登陸手機(jī)平臺(tái)。

可能是開創(chuàng)新的作品!王國保衛(wèi)戰(zhàn)開發(fā)商新作《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》9月14日上架

說起來,Ironhide 一直深耕塔防系列,《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》堪稱是手機(jī)平臺(tái)上收獲贊譽(yù)最多的同類作品之一。即使到了《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》融和了即時(shí)策略的玩法,但是 Ironhide 并不打算放棄自己擅長的塔防元素。當(dāng)時(shí),官方就發(fā)話了:我們想嘗試一點(diǎn)新玩法,不止于塔防(We wanted to try something a little different than Tower Defense)。也就是說,《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》會(huì)帶來兩種經(jīng)典玩法的復(fù)合體驗(yàn)。

更具象化一點(diǎn),按照開發(fā)者的自述,《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》的風(fēng)格像《星際爭霸》,適合中等硬核玩家(midcore)。這是一個(gè)什么概念呢?《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》有一些偏休閑的成分,但是它還是需要玩家具有一定時(shí)間的投入才行,并非完全的休閑化作品。

可能是開創(chuàng)新的作品!王國保衛(wèi)戰(zhàn)開發(fā)商新作《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》9月14日上架

一提到了《星際爭霸》,基本思路也就清晰了,控制一個(gè)包含了各式兵種和裝備的軍團(tuán),比如,突擊手(rangers)、狙擊手(snpiers)、火焰噴射器(flamethrowers),完成守住高地、入侵超級電腦、拯救平民等任務(wù)。除了基本的作戰(zhàn)單位之外,玩家還需要掌握炮塔、燃油彈、火箭彈等武器,從大局上進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)策略的規(guī)劃。

據(jù)目前的消息來看,《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》設(shè)置了14場戰(zhàn)役,10個(gè)特別行動(dòng)(Special Operations,擁有自己的戰(zhàn)斗規(guī)則),等著與你交戰(zhàn)的大 BOSS 以及不可能模式(Impossible Mode ),關(guān)于最后提及模式的走向依然不太清晰——外媒猜測,它可能跟《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》中訓(xùn)練英雄,然后分配去帶隊(duì)?wèi)?zhàn)斗類似。

另外,關(guān)于《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》一個(gè)極其重要的內(nèi)容,在此輪的曝光中并沒有提及——多人聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)。在游戲曝光伊始,這個(gè)問題就常被討論,因?yàn)橛辛撕芎玫?RTS 的玩法輔助,玩家自然希望這種互動(dòng)能夠更加深入。但是,以 Ironhide 的自身規(guī)模來看,多人模式的可能性微乎其微,畢竟,他們只是一個(gè)20來人的獨(dú)立團(tuán)隊(duì)。當(dāng)然,是不是說這就一定沒有可能?也難說,至少游戲在9月14日的首發(fā)版本中應(yīng)該是看不到的。

可能是開創(chuàng)新的作品!王國保衛(wèi)戰(zhàn)開發(fā)商新作《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》9月14日上架

遺憾是有遺憾,但是 Ironhide 對游戲打磨向來是精益求精,單人模式下的《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》未必就會(huì)遜色于大家想象的多人聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)??傊@家烏拉圭工作室從王國保衛(wèi)戰(zhàn)起就沒有讓玩家失望過,我們靜待9月14日的來臨吧!