導(dǎo) 烏拉圭獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊Ironhide已經(jīng)成立七年有余,以“慢工出細(xì)活”的作風(fēng)在塔防領(lǐng)域取得了登峰造極的成就。招牌作品《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》(Kingdom Rush)系列三部曲從Flash中生根發(fā)芽,在移動...

烏拉圭獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊Ironhide已經(jīng)成立七年有余,以“慢工出細(xì)活”的作風(fēng)在塔防領(lǐng)域取得了登峰造極的成就。招牌作品《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》(Kingdom Rush)系列三部曲從Flash中生根發(fā)芽,在移動平臺茁壯成長,待功成名就之后又重返PC平臺,為這家工作室的發(fā)展壯大提供了豐富的資源支持。

Ironhide的每一部作品都在繼承前作優(yōu)點的同時有所突破,在《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》三部曲之后,他們的新作Iron Marines干脆突破了塔防格局的限制,更加側(cè)重于即時戰(zhàn)略層面的內(nèi)容:通過塔防保衛(wèi)基地只是游戲的基本元素之一,除此之外,玩家還需要招募士兵,率領(lǐng)部隊攻入敵人老巢,或是完成其他不限于防守的任務(wù)目標(biāo)。

《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》團(tuán)隊新作Iron Marines將于9月14日發(fā)售

Iron Marines是由3種難度、14個關(guān)卡、10場特別任務(wù)、40余項升級、9位英雄、8類特殊武器組成的即時戰(zhàn)略游戲,由十余人的團(tuán)隊耗時超過兩年打造而成,如今該作品終于有了正式的發(fā)售日:9月14日正式登陸iOS與Android。經(jīng)過漫長的等待之后,《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》系列愛好者終于看到了一絲曙光,不過接下來的一個月可能會顯得更加漫長……

與發(fā)售日一同公布的是游戲的最新預(yù)告片: