導(dǎo) 大家好!我是白露,歡迎大家再次瀏覽我的攻略! 本次我給大家?guī)?lái)的是——戰(zhàn)地風(fēng)暴。經(jīng)過(guò)幾次上手,個(gè)人覺(jué)得風(fēng)暴的手感是非常不錯(cuò)的。 經(jīng)過(guò)幾次版本的加強(qiáng),風(fēng)暴射擊速度已經(jīng)不像以前那么慢,...


大家好!我是白露,歡迎大家再次瀏覽我的攻略!
本次我給大家?guī)?lái)的是——戰(zhàn)地風(fēng)暴。經(jīng)過(guò)幾次上手,個(gè)人覺(jué)得風(fēng)暴的手感是非常不錯(cuò)的。
經(jīng)過(guò)幾次版本的加強(qiáng),風(fēng)暴射擊速度已經(jīng)不像以前那么慢,優(yōu)秀的AOE以及超遠(yuǎn)射程外加爆炸傷害,可以說(shuō)這個(gè)版本風(fēng)暴非常強(qiáng)勢(shì),即使被幽靈近身也有反擊之力??!

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相信大家已經(jīng)知道初步的特性加點(diǎn)以及獲得方式,我在這里就直奔主題,來(lái)個(gè)大家講一下配合、打法、思路、小走位。

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一、配合

達(dá)到一定場(chǎng)次,玩到一定段位大家就會(huì)發(fā)現(xiàn)隊(duì)友越來(lái)越重要,一個(gè)人決定不了戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)。配合顯現(xiàn)的尤為重要。每個(gè)機(jī)甲之間都可以配合,我在這里個(gè)大家介紹幾個(gè)配合效果比較好的機(jī)甲。

1、壁壘,金剛。肉盾是團(tuán)戰(zhàn)、搶據(jù)點(diǎn)必不可少的位置,優(yōu)秀的坦克不僅要會(huì)帶線(xiàn),抗傷害,還要學(xué)會(huì)點(diǎn)亮。來(lái)配合后面的隊(duì)友進(jìn)行活力掩護(hù)。和坦克配合,或有良好的輸出位置以及輸出環(huán)境,在安全的環(huán)境下輸出,勝率更高!前排搶據(jù)點(diǎn),后排打輸出,以風(fēng)暴的強(qiáng)大火力輸出支援很容易打出優(yōu)勢(shì),給對(duì)面造成火力壓制的效果喲!更何況風(fēng)暴的大招可以無(wú)縫打到躲在檣后面的機(jī)甲??!GG

2、幽靈。大家會(huì)奇怪,怎么和刺客配合?刺客不是切后排??其實(shí)也一樣,幽靈切后排必點(diǎn)會(huì)有對(duì)面的視野,在這種情況下,你也可以進(jìn)行輸出,應(yīng)為你有幽靈打開(kāi)對(duì)面的視野,配合幽靈。優(yōu)先擊殺對(duì)面輸出,讓對(duì)面前排孤立無(wú)援,前排就是一堆沒(méi)有火力的肉了。刺客偷襲,后排支援,切斷對(duì)面支援,這是非常好的開(kāi)局壓制思路,在前期就可以取得比較多的據(jù)點(diǎn)血量!

3、鷹眼。鷹眼的大招配合風(fēng)暴,在軍團(tuán)里是沒(méi)有人能正面接住的。躍遷機(jī)的轟炸以及風(fēng)暴導(dǎo)彈早成的高額傷害即使是肉盾也是接不下來(lái)的。值得一提的是這兩個(gè)機(jī)甲所造成的傷害都是范圍性的。在一定范圍內(nèi),在一定的時(shí)間內(nèi)造成巨額的傷害,脆皮就更受不了了??!鷹眼的偵察機(jī)配合風(fēng)暴來(lái)進(jìn)行反制幽靈也是有效的防止幽靈切后排的手段。鷹眼的副武器短期、短距離高爆發(fā)可以有效對(duì)抗幽靈,配合的、風(fēng)暴爆炸的AOE傷害,反殺幽靈也是經(jīng)常的事情,畢竟幽靈被削弱了,不像以前的那么強(qiáng)勢(shì),單發(fā)傷害也是被砍掉了很多。現(xiàn)在不用太多的顧忌幽靈。畢竟幽靈也是個(gè)大脆皮!風(fēng)暴大招丟給幽靈一個(gè)就可以瞬間帶走一個(gè)滿(mǎn)血幽靈。

4、哨兵。本人最不建議配合的就是哨兵了。因?yàn)樯诒惋L(fēng)暴一樣腿短。、脆皮。如果為啥說(shuō)可以配合,是因?yàn)樯诒呐谂_(tái)以及加血技能?;匮梢灾委燂L(fēng)暴,增加風(fēng)暴的持續(xù)輸出能力,炮臺(tái)的射程也可以彌補(bǔ)哨兵射程的不足,在遠(yuǎn)處對(duì)敵方造成傷害!

二、走位

戰(zhàn)地風(fēng)暴、末日機(jī)甲有著超遠(yuǎn)距離的射擊距離。而且,射擊傷害不會(huì)隨著射程距離而減少!為了平衡游戲,他們也付出了相對(duì)的代價(jià)——糟糕的機(jī)動(dòng),說(shuō)糟糕是應(yīng)為他們的機(jī)動(dòng)是比坦克還慢。不過(guò)也理所當(dāng)然,扛著重火力武器,相信跑的也不會(huì)很快,如果快了這游戲要幽靈怎么賣(mài)出去。。。。。所以說(shuō)開(kāi)局的走位對(duì)風(fēng)暴來(lái)說(shuō)是非常重要的。因?yàn)樗麤Q定了這局你輸出的多少。要牢記風(fēng)暴的傷害是范圍性的,不是末日那種可以比擬的!!而且經(jīng)過(guò)版本增強(qiáng),彈道速度明顯加快,使得遠(yuǎn)距離對(duì)目標(biāo)的打擊更為容易。

三、芯片
個(gè)人建議
火力X10   耐久x10   移速X10   
1 0火力芯片可以最大化戰(zhàn)地風(fēng)暴的輸出收益,給對(duì)面的敵人造成跟多的傷害,更快的支援隊(duì)友,給地方前排早成火力壓制,配合隊(duì)友搶據(jù)點(diǎn)。個(gè)耐久是增加一些血量。提升戰(zhàn)地風(fēng)暴的容錯(cuò)率,增加他的存活幾率,畢竟活著的輸出才有傷害!10個(gè)移速不僅僅是為了提高容錯(cuò)率,保護(hù)自己,同時(shí)也是為了走位,開(kāi)場(chǎng)迅速走到比較好的輸出位置,對(duì)敵方造成火力殺傷,壓制對(duì)面,對(duì)敵方造成火力壓制,配合隊(duì)友搶占據(jù)點(diǎn)!
四、盲射

戰(zhàn)地風(fēng)暴學(xué)會(huì)盲射可是很重要的。因?yàn)樗闹魑淦髋c鋼鐵之翼被不同,是不會(huì)進(jìn)行跟蹤追擊的。 戰(zhàn)地風(fēng)暴盲射可以射到躲到部分掩體的敵人  首先戰(zhàn)地風(fēng)暴的主武器,打到敵人或者是建筑 是會(huì)爆開(kāi)的  范圍很大   沒(méi)有視野的時(shí)候 盲射不要瞄著人  瞄他旁邊的建筑  炸開(kāi)了一樣打的到  但是你瞄人 他稍微躲一下就穿過(guò)去了不會(huì)爆開(kāi)  有時(shí)候占點(diǎn)的時(shí)候一群人躲在掩體后面  打不到   你就可以用戰(zhàn)地風(fēng)暴  射他們頭上的建筑物  往上抬一點(diǎn)能炸到掩體后的敵人  機(jī)槍  嗯機(jī)槍更沒(méi)啥說(shuō)的了,,你看著彈道自己移槍口,遲早能打到人。祝大家學(xué)會(huì)。

五、總而言之需要大家多多練習(xí),戰(zhàn)隊(duì)風(fēng)暴是非常強(qiáng)大的版本機(jī)甲,無(wú)論新人還是老玩家都值得擁有! 歡迎大家和我交流,提出意見(jiàn)哦