作為一款開放世界MMO動(dòng)作網(wǎng)游必然少不了PVP和團(tuán)戰(zhàn)玩法,而《黑色沙漠》采取的是最能體現(xiàn)動(dòng)作精髓的無鎖定戰(zhàn)斗模式,這種模式運(yùn)用在 PVP 和大型的戰(zhàn)斗中那簡直是高潮迭起,跌宕不斷!
攻城戰(zhàn)是黑色沙漠的大規(guī)模核心玩法之一。
是公會與公會之間進(jìn)行的據(jù)點(diǎn)爭奪戰(zhàn),據(jù)點(diǎn)爭奪的結(jié)果直接影響公會在未來一段時(shí)間里可以控制的領(lǐng)地和勢力范圍。
在占領(lǐng)領(lǐng)地后,公會可以通過調(diào)整該地區(qū)的征稅等狀況,從該地區(qū)玩家的交易和系統(tǒng)交易中抽取一部分稅金用于壯大公會,也可以發(fā)放一些銀幣給自己的會員作為“獎(jiǎng)金”。
玩家通過每個(gè)公會最多100人可參加的混戰(zhàn),在黑色沙漠無縫地圖的任意一處進(jìn)行據(jù)點(diǎn)爭奪,而守衛(wèi)據(jù)點(diǎn)的一方則需要盡可能的隱藏、保護(hù)自己的堡壘。 一旦堡壘被敵方全面拔除,該地區(qū)將淪為敵方公會的控制區(qū)。
而進(jìn)攻一方為了盡快拔除這些堡壘,通常需要借助策略和足夠的人員以及消耗品,攻城一方可以制造攻城機(jī)械,也可以獲取大象等強(qiáng)力的攻城單位。
守城一方通常想盡一切辦法在各種刁鉆的位置插上自己的堡壘,一方面盡可能做到隱藏,一方面如果將它建造在各種難以攀登的高地、險(xiǎn)要的懸崖邊緣等位置,同樣會令攻城一方十分頭疼。
人員越多并不直接代表公會的贏面更大, 雖然在據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)中人員數(shù)量是勝敗的關(guān)鍵因素之一,但策略同樣起到十分重要的地位,至于執(zhí)行這些策略,就要看各位冒險(xiǎn)家指揮官們的能力了。
當(dāng)一個(gè)公會占領(lǐng)這個(gè)據(jù)點(diǎn)、城鎮(zhèn)時(shí),公會會長可以成為這個(gè)據(jù)點(diǎn)的統(tǒng)領(lǐng),除了可以調(diào)整經(jīng)濟(jì)、稅金之外,這座城市的npc會以領(lǐng)主稱呼你,并且整個(gè)城市會換上你的公會旗幟。
《黑色沙漠》的占領(lǐng)戰(zhàn),簡而言之就是:公會與公會之間為了爭奪城市的歸屬而進(jìn)行的戰(zhàn)斗。在開始的一瞬間,所有公會的成員會為了將自己的城樓或者指揮所保留到最后一刻而戰(zhàn)。其中,不僅需要對自己的指揮所或者城樓進(jìn)行防守,還需派出一部分成員去摸清楚其他公會建立的具體位置, 然后再偷襲其指揮所或者城樓!對公會的指揮才能是一個(gè)大的考驗(yàn)。
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