近些年ARPG品類一直是國內(nèi)手游市場的主流,尤其是仙俠、玄幻等題材,占據(jù)了很大的比例。有數(shù)據(jù)顯示,由于今年手游市場各種題材、品類迸發(fā),仙俠ARPG開始遇冷。但是總體來說該類型的底子還在,仍然是很重要的...

近些年ARPG品類一直是國內(nèi)手游市場的主流,尤其是仙俠、玄幻等題材,占據(jù)了很大的比例。有數(shù)據(jù)顯示,由于今年手游市場各種題材、品類迸發(fā),仙俠ARPG開始遇冷。但是總體來說該類型的底子還在,仍然是很重要的大市場,游戲廠商在探索其他細分領域的同時,依舊很重視ARPG類產(chǎn)品。比如廣州君海游戲此前一直在ARPG領域深耕,發(fā)行過不少精品。面對越發(fā)嚴峻的市場,今年實現(xiàn)了多品類齊發(fā)、跨領域IP合作、研發(fā)發(fā)行一體化等突破,而在自身擅長的領域,仍然有新力作。君海自研的仙俠ARPG手游《武動九天》明天就要開測了。比起以往的產(chǎn)品,它又有什么亮點呢?又有什么信心可以應對玩家越來越挑剔的口味?

君海游戲自研新作 《武動九天》開啟特色社交

富有特色的社交系統(tǒng)是武動九天的重頭戲。MMO游戲之所以經(jīng)久不衰,很大部分原因是其社交性,它仿佛塑造了一個小型社會,明明玩家們在真實的世界里相隔萬里,卻能在游戲中插肩而過。阡陌交通,人來人往,搶同一個怪也是一種緣分,更遑論一次怦然心動的邂逅,以及攜手同“游”的情誼。因此,武動九天手游期望通過更豐富完善的社交玩法,去帶動大家回憶起MMORPG網(wǎng)游剛興起時,與陌生人產(chǎn)生羈絆的那種興奮和感動。

君海游戲自研新作 《武動九天》開啟特色社交

顧漫的《微微一笑很傾城》不管是小說,還是改編的電視劇、電影都大受歡迎,成為了一大經(jīng)典,也曾帶動了“網(wǎng)游文”的火熱。其實這反應了一種信息,就是人們對于“游戲中也可以有真摯愛情”產(chǎn)生了認同,而不再是處于那個視網(wǎng)戀為洪水猛獸的年代了。這也帶熱了手游的結婚玩法。所以武動九天在結婚玩法上下足功夫:結婚前的婚配交友系統(tǒng),結婚過程中的“筵席”“巡游”等玩法,以及婚后的副本、婚戒養(yǎng)成、子女系統(tǒng),形成了“情緣一條龍”,讓玩家在游戲中體驗愛情的浪漫全過程。

君海游戲自研新作 《武動九天》開啟特色社交

說到游戲社交當然少不了公會系統(tǒng)。武動九天有常規(guī)的仙盟玩法,比如仙盟副本、仙盟貢獻、仙盟技能、仙盟活躍度等等,此外還有獨具特色的家園系統(tǒng)和領土爭霸玩法。家園系統(tǒng)是聯(lián)盟玩法的一種,家園中有煉丹的丹房、古老的藏經(jīng)閣、炊煙裊裊的積香廚、還有靈獸欄、劍閣、煉器堂等等??梢耘汕布移?,打理庭院,盟友知己,溫情小聚。

君海游戲自研新作 《武動九天》開啟特色社交

一起去為同一件事戰(zhàn)斗,是感情升溫的最好方法。因此武動九天每周會定時開啟仙盟領土爭霸賽。各大仙盟在長安、荒蠻、東海、龍虎和天宮五個重要陣地爭搶地圖占領權,成功占領領土的仙盟有權開啟盛大慶祝晚宴。不過更重要的是,在競賽中仙盟玩家會收獲到團隊戰(zhàn)斗的酣暢快感,同時證明自己仙盟的實力,在游戲中更有歸屬感。

武動九天還配備了多種跨服玩法,諸如跨服組隊、跨服boss,跨服1V1競技等。讓玩家所能接觸的人不僅限于同區(qū)服的,而是能行走于一個更大的江湖。