最近皇室有很多誤人子弟的知識(shí)啊,但是都是錯(cuò)誤的!都是謠言啊!像什么原版骷髏召喚的召喚骷髏數(shù)量是20個(gè)啊,刷大閃啊,本人實(shí)在看不下去了,特發(fā)此貼惡補(bǔ)!你被哪些謠言騙了?
1.先回答上述問題,原版骷髏召喚召喚骷髏數(shù)量。很多人誤以為原版骷髏召喚會(huì)出20個(gè)骷髏(我原來也是其中之一)但是請(qǐng)不要忘記釋放時(shí)那個(gè)美妙的音樂!骷髏召喚是有1.5秒的吟唱時(shí)間的,而在吟唱時(shí)間內(nèi)是不會(huì)出骷髏的。所以這并不是傳統(tǒng)意義上的10÷0.5=20(個(gè)),算上吟唱時(shí)間的話,應(yīng)該是10-1.5÷0.5=17(個(gè)),算算小學(xué)的乘除法就能明白。所以現(xiàn)版骷髏召喚同理,應(yīng)該是(9-1.5)÷0.5=15(個(gè)),所以更新面板上的數(shù)據(jù)是準(zhǔn)確無誤的!不信你可以自己去數(shù)。
2.很多人認(rèn)為在雙方僵持階段,大閃是可以過牌的,那么偷偷刷大閃對(duì)手會(huì)不會(huì)知道呢?
答案是:
不知道。。。。那是不可能的!
其實(shí)對(duì)手是可以聽到你使用圣水的聲音的。不信?敢不敢在實(shí)戰(zhàn)中試試看?(玩游戲不開聲音者請(qǐng)無視這條)
3.很多人還以為閃電法師憑借每次攻擊0.5秒的眩暈是可以擊暈沖刺中的刺客的,但是并不能,你所看到的擊暈不過是沖刺畜力階段的打斷罷了!
4.有人以為野蠻人攻城木召喚的野蠻人會(huì)受對(duì)攻城木使用的冰凍法術(shù)影響,但實(shí)際是錯(cuò)的!錯(cuò)的!錯(cuò)的!重要的事情說三遍。攻城木的木頭和野蠻人是不同的個(gè)體!
5.有人以為在部落要求卡牌會(huì)被大量留言洗掉,從而無法捐贈(zèng),但是只要會(huì)刷屏的都知道,這是假的??!捐卡不會(huì)消失,消失的只有留言。
6.現(xiàn)在很多人誤以為改動(dòng)后的寒冰法師傷害提升了,但是細(xì)心的同學(xué)就會(huì)發(fā)現(xiàn),原版寒冰法師(1級(jí))秒傷為42,而現(xiàn)版卻只有40!這樣來說。。。不升反降啊。
那么平衡性調(diào)整中的傷害提升10%是怎么回事呢?其實(shí)「?jìng)Α狗譃閱未蝹兔棵雮煞N,單次傷害就是每下打的傷害,而每秒傷害是根據(jù)單次傷害和攻速計(jì)算得出的理論結(jié)果,有關(guān)冰法的改動(dòng)還有一條:攻速減為1.7,平衡性調(diào)整只調(diào)整了單次傷害一欄,如果沒減攻速,那么每秒傷害也會(huì)隨之改變,這可以利用一次函數(shù)解釋。但是SC把攻速也改了!陰險(xiǎn)的SC。但是各位千萬不要以為寒冰法師變?nèi)趿?,恰恰相反,因?yàn)閱未蝹υ黾?,秒掉骷髏只需1.7秒,而并非原版的3秒,秒掉亡靈只需5.1秒,而并非原版的6秒,所以冰法的實(shí)用性還是會(huì)得到提升。
綜上六條,各位對(duì)于游戲的機(jī)制是要明白的,同時(shí)在數(shù)據(jù)的計(jì)算也不能馬虎,SC很陰險(xiǎn)的!通過這次掃盲希望各位能對(duì)這些卡牌有更深的認(rèn)識(shí),不要再被謠言騙了!
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