導(dǎo) 刀塔傳奇灰燼之靈二覺(jué)屬性和技能有什么變化,增強(qiáng)的實(shí)力有多少呢?最新的神器英雄灰燼之靈已經(jīng)開(kāi)始二覺(jué)了,感興趣的小伙伴一起來(lái)分析一下吧。 刀塔傳奇灰燼之靈二覺(jué)屬性 神器覺(jué)醒滿裝滿附魔之后,敏捷輸出...

刀塔傳奇灰燼之靈二覺(jué)屬性和技能有什么變化,增強(qiáng)的實(shí)力有多少呢?最新的神器英雄灰燼之靈已經(jīng)開(kāi)始二覺(jué)了,感興趣的小伙伴一起來(lái)分析一下吧。

小冰冰傳奇灰燼之靈二覺(jué)厲害嗎 二覺(jué)屬性和技能解析

刀塔傳奇灰燼之靈二覺(jué)屬性

神器覺(jué)醒滿裝滿附魔之后,敏捷輸出型的前排火貓只有4萬(wàn)6的血量、700+的物抗、300+魔抗,加上75的閃避。可以說(shuō)生存能力非常低,閃避不好的話一輪集火就秒掉了。好在無(wú)影之刃技能過(guò)程中無(wú)敵,加上大招相當(dāng)于復(fù)活,才有了火貓的生存空間。

輸出方面自然是非常強(qiáng)勁,攻擊6000+穿透59+吸血高達(dá)131命中也有40點(diǎn)。

所有的傷害技能都為范圍輸出。無(wú)論是開(kāi)場(chǎng)的火焰壁壘范圍灼燒傷害,還是燃燒鎖鏈的控制加持續(xù)傷害,還是無(wú)影刃的每個(gè)英雄砍一刀。都是范圍或者多個(gè)傷害的技能,反而是平A火貓并不出色,所有火貓還是比較靠技能輸出的。那火貓的弱點(diǎn)就是比較害怕被控制與禁技。

另外火貓的信使選擇有一個(gè)水元素增加護(hù)甲的,對(duì)于火貓的生存能力有一定的加強(qiáng)。在如今紫色信使極度缺乏的情況下,給藍(lán)色的過(guò)度也是不錯(cuò)的。而且培養(yǎng)到5心也不會(huì)虧,以后有紫色替換的話還可以反還廉價(jià)的食材。

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技能分析

神器技能余燼灼燒,每秒2200點(diǎn)持續(xù)傷害。10秒就是2萬(wàn)2的傷害量,并且是范圍傷害。那這個(gè)就是火貓神器覺(jué)醒之后如此高傷害的來(lái)源了。

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前面屬性中提到,火貓的生存能力非常脆弱,生命值低,防御也不高。所以需要無(wú)影刃來(lái)躲避傷害,并且靠吸血回復(fù)一些,那么在組隊(duì)的時(shí)候一開(kāi)始考慮的就是生存問(wèn)題,而且本身火貓是屬于副T。結(jié)果在競(jìng)技場(chǎng)中打了十幾場(chǎng)都不是很理想,輸出不高不說(shuō),還容易送能量。

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火貓的神器覺(jué)醒給火貓帶來(lái)了質(zhì)變的效果,在強(qiáng)大的持續(xù)傷害配合之下,火貓的輸出能力可以達(dá)到二三十萬(wàn)的層次,如果有分身或者加血英雄的話50萬(wàn)都沒(méi)有問(wèn)題。所以只需要考慮火貓盡快放大與生存問(wèn)題的配合就可以了,并且火貓的魔抗效果在現(xiàn)在物理主流的情況還得不到發(fā)揮,如果打的是法師隊(duì)伍的話,火貓必將更有地位。