《怪物彈珠》終于上架 App Store 啦!不出意料,重返中國的日本國民游戲獲得了蘋果的圖片位置推薦,《怪物彈珠》的金字招牌依然具有強大的影響力。 自從確定重返中國以來,《怪物彈珠》動作頻頻,...

《怪物彈珠》終于上架 App Store 啦!不出意料,重返中國的日本國民游戲獲得了蘋果的圖片位置推薦,《怪物彈珠》的金字招牌依然具有強大的影響力。

彈彈彈彈彈!《怪物彈珠》上架即獲蘋果推薦

自從確定重返中國以來,《怪物彈珠》動作頻頻,從 CCG EXPO 中國國際動漫游戲博覽的首亮相、大手筆的國服預約、攜手本土公司打造《怪物彈珠》在中國區(qū)的 IP 泛娛樂運營以及與 B 站開啟安卓預約等,這都說明了 MIXI 對于《怪物彈珠》在中國市場的發(fā)展的重視,也是充分適應國內(nèi)環(huán)境的一個必須的過程。

作為日本的國民手游,《怪物彈珠》以物理彈射式撞球為玩法,并融入了卡牌收集和 RPG 元素。這樣說可能有點不太直觀(對于新手玩家而言),一拉一彈,簡單又利落,這不就是咱的童年記憶力的彈珠嗎?

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小時候,總是幾個好朋友一起趴在地上彈彈彈;長大后,我們依然可以叫上好朋友在《怪物彈珠》一起玩,最多支持“四人聯(lián)機共斗”,充分挖掘彈射的本質(zhì),觸動隊友技能,一起把 BOSS 打得落花流水,還能有比這更走心的記憶重現(xiàn)嗎?值得一提的是,這種多人互動玩法覆蓋面更廣,玩家不僅可以和好友一起組隊,也可以與附近的人一起聯(lián)機——也就是俗稱的“組野隊”。

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怪物彈珠》的另一個亮點是怪物的“進化”和“神化”,“強化合成”可以提升怪物的等級;而“進化怪物”則可提升其稀有度??傊?,培育的方向決定著角色的形象和特性,直接關系到它的強大。另外,《怪物彈珠》也非常講求策略,除了拿捏好彈射的角度之外,使用克制屬性(比如,光與暗的互克)或技能(比如,反傷害壁技能)進行通關和戰(zhàn)斗,也是游戲非常重要的內(nèi)容和亮點所在。

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最后我要從自己的情感出發(fā),安利一發(fā)!我一個對二次元游戲毫無感覺的“死小編”,竟然從開服到現(xiàn)在玩得停不下來,每次聽到熱血澎湃的戰(zhàn)斗音樂和觸動華麗技能時的暢快,我就深信我打破了自己的“次元壁”。這一波安利,你吃不吃?