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絕地求生大逃殺》被打后找不到人,很大家都會經歷的階段,而想要辨別子彈從何處來也很簡單,下面小編帶來“Michelangello”分享的《絕地求生大逃殺》判斷敵人位置技巧,一起來學吧。

《絕地求生大逃殺》判斷敵人位置技巧

最主要的就是聽槍聲,槍聲從哪個方向傳來,是遠點還是近點,這是我們第一步需要做的,有一個最基礎的判斷,先知道敵人的大致方位。但是這里大多數(shù)老鐵會遇到一個問題,就是當時場面有些混亂,而且有的時候槍聲從正面或背面?zhèn)鱽?,不好判斷是正面還是背面,因為有的耳機中正面和背面?zhèn)鱽淼臉屄晠^(qū)別不大,不像左面右面那么明顯。

很簡單,如果你在掩體里,就調轉一下視線,讓槍聲向你的左面或者右面偏,一般來說只要兩聲槍響你就能判斷出敵人在哪個方向開槍了。如果在跑動中不好調轉怎么辦,一樣,S型跑位,既提高了存活幾率,又能判斷出槍聲方向。

如果你在掩體旁邊,子彈打到了掩體上,看子彈的彈痕位置,也能判斷出敵人的大致方向。掩體的哪個方向中了彈,敵人就在那個方向打你。這里也要注意一個問題,就是有些兄弟會把子彈打在掩體上或者地上的聲音與槍聲混淆,導致判斷敵人方向出現(xiàn)了錯誤。比如說,子彈打在了你左面的地上發(fā)出了聲音,但是敵人是在右面開的槍。導致你分辨不出哪個是子彈聲,哪個是槍聲。這就需要你在掩體(特別是樹后)多移動,前后左右移動,不要傻站著傻蹲著,防止別人給你一槍爆頭。其實子彈打在地上或掩體上的碰撞聲音和槍聲還是很好分辨的,有子彈打在附近不要慌,過一會就會有槍聲傳過來,或者直接根據(jù)子彈落點分辨敵人方位。

至于為什么子彈聲音和槍聲不同步,空氣中子彈的速度是聲音傳播速度的兩倍多,步槍的槍口初速為700-900M/S,狙擊槍的速度最高可達800-1000M/S,而空氣中聲音傳播速度我沒記錯的話是340M/S。

如果敵人距離你足夠遠,往往是子彈已經過來了,槍聲還沒到?;蛘邤橙擞邢羝鳎愀揪吐牪坏綐屄?。這一點各位老鐵要注意,不是說沒有槍聲就一定安全,我見過很多人被98K爆頭死掉了之后,才有槍聲傳過來。所以無論我們在什么樣的掩體后面,都要多觀察,沒有消焰器的話,敵人的槍口火光是很容易被看到的。還要多移動,不要呆呆的站在窗口后面或者樹后面,防止被狙擊手經過精心瞄準計算后的一槍爆頭。

這里再教一個小技巧,當攻擊遠處跑動的敵人,他藏到了樹后,你打不到了。別急,瞄準樹后旁邊的空地,再多開幾槍,讓子彈打在他身邊,最好左右都打幾槍,這會對他造成極大的心理壓力,讓他以為他側面也有人,導致他繞著樹一直在找他認為安全的位置。等他出現(xiàn)在你視野中之后,再把他幾發(fā)點掉。或者說他繞到樹的旁邊了,你能看到他了,但也可以不急,這時候停止開槍,讓他以為他安全了(前提是他確實不知道你的位置的情況下),你自己調整一下狀態(tài),換個彈夾或者緩口肺活量,然后瞄準,爭取一槍爆頭。

這里一定要注意,敵人躲到樹后你看不到他了,不要再把子彈打到樹上,因為:樹是不可以穿透的,你不可能通過打樹對敵人造成傷害;一旦你幾發(fā)子彈打到了樹上,敵人就會確認,你已經打不到他了,樹已經將他完全擋住,他的位置安全了。這時他就會冷靜下來,調整狀態(tài),同時也會根據(jù)你的槍聲和子彈落點很容易的就判斷出了你的位置,接下來無論他做什么選擇:或者卡著不動等你出擊然后反擊,或者和你剛槍。對于你來說,剛才的優(yōu)勢已經沒有了。

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