第1頁:第一期-3/2的畫廊
展開《生化危機(jī)4》系列想必是許多玩家心目中的經(jīng)典之一,也有一些玩家追求一命甚至無傷打法,今天就為大家?guī)碛伞癢ZC天秤座”帶來的《生化危機(jī)4》部分難點(diǎn)無傷打法攻略,希望對于各位有所幫助。
生化4作為一個已經(jīng)出了13年的游戲,它的大多數(shù)玩法早就被人研究得差不多了,做一整套流程下來很大地方打法都大同小異的,所以我專門挑了幾個場景出來展示一下我自己研究出來的東西,針對喜歡打100%命中或者無傷玩家。如果你看了之后覺得跟你的打法差不多,那歡迎跟我再一次探討一下經(jīng)驗(yàn)。
這個地方如果在上面跟弓箭手作戰(zhàn)很容易陷入老鷹抓小雞的局面,效率會十分低不說,對槍法的要求也會上升一個檔次,如果打無傷又想把這里的人全都?xì)⒐獾脑挘曨l里就展示了一種打法。
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第2頁:第二期-4/1的六騎士和蚊子大廳
展開六騎士和蚊子大廳,我放在一起了,六騎士沒有套路,注意別帶著騎士繞圈,這樣會陷入無限死循環(huán),要走對角線這樣準(zhǔn)備和反應(yīng)時間是最長的。蚊子大廳對于100%命中玩家來說是噩夢包括蚊子洞。蚊子洞我是按照TA打法玩的就不做演示了。蚊子很會閃避即使用散彈槍也很難保證命中率,更別說精確打擊的手槍狙擊槍和麥林。所以我用了一顆手雷來過這里的場景,視頻里是完美結(jié)果,普通結(jié)果是會有一只蚊子漏網(wǎng),這時候你用刀用槍就隨意了。
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第3頁:第三期-5/1的陣地
展開5-1的陣地,因?yàn)榫W(wǎng)上沒找到跟我打法一樣的,暫且我先大言不慚的說這是我個人發(fā)明的打法。這個遁地打法很安全,你不用擔(dān)心你遁地之后出不來。這是由TA打法變形出來的,純屬無意中發(fā)現(xiàn),首先得有打擊者,不然這個bug是卡不進(jìn)去的,然后就跟視頻展示的一樣打就行了。
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第4頁:第四期-5/4的陣地
展開5-4的陣地,這絕對算專家模式前三大的難點(diǎn)了,難在第二個陣地,敵人刷新時間不規(guī)律,很容易被人偷襲。我只介紹了我個人習(xí)慣的卡位技巧,如果某些玩家在5-3沒錢把蝴蝶改到50威力,那你這個地方用散彈用其他什么槍隨意,卡位是不變的。
補(bǔ)充:
關(guān)于5-4,我的無傷路線是走的下面,上面的那批增援我沒有去引,因?yàn)楣忠欢鄬o傷的風(fēng)險就增大了。如果某些朋友打的是千人斬?zé)o傷或者有三光強(qiáng)迫癥的,那么我的建議是,不要把兩邊的增援同時引出來,這樣卡位就不是很好找位置,一波清完再去觸發(fā)另一波,先打上面還是先打下面的隨意。
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第5頁:第五期-ADA第三章花園
展開ADA第三章比較討厭的是整個章節(jié)都是第三形態(tài)的蟲,某些人還是100%爆,我這里說一下我打ADA篇100%命中無傷的心得,別買TMP,這槍命中率出奇的難控制,不否認(rèn)廣大玩家都說TMP很好用,但我覺得TMP對我來說不是必要的,進(jìn)了第三章有了弩箭之后那就更沒必要了。視頻里介紹的是花園的打法。
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第6頁:第六期-ADA第四章
展開ADA第四章,總體難度上來說最難的一章,就是因?yàn)檐娕?,軍艦這個地方戰(zhàn)斗部分知道打法了之后很簡單,難在什么地方。當(dāng)隱藏rank值達(dá)到1.8的時候,機(jī)槍塔的攻擊頻率和準(zhǔn)度往往出乎你的意料,尤其是拿完第二個鑰匙飛回去落地的時候,視頻里就簡單展示一下第四章前半部分的個人打法。
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第7頁:第七期-ADA間諜
展開最后是ADA間諜,ADA間諜我平時玩的最多,因?yàn)槲矣X得雖然它流程簡單,但是其中包含的戰(zhàn)斗類型卻非常豐富,關(guān)鍵它要求你一口氣打完。平時我們在玩的時候一個存檔點(diǎn)存一個檔,然后我想繼續(xù)玩下去我還可以玩,不想我改天再打也沒啥事。我覺得ADA間諜流程適合無傷訓(xùn)練是為什么吶?
1.中號的背包(物資全搜刮那是不可能的,因?yàn)槟阋占?個樣本,15個格子已經(jīng)沒了)這樣就要取舍了,然而大部分生化4玩家都有收集癖,三光癖。
2.沒有散彈槍,相信很多玩家沒有散彈槍這種防身神器心里會很慌,當(dāng)兩三個敵人(當(dāng)中還有盾牌或者鐵甲大塊頭)圍過來你又沒解圍的東西時,你會怎么應(yīng)急吶?
3.大局觀,因?yàn)閺?qiáng)制一周目,對狙擊(稀有)子彈和投擲物的管理就顯得很重要了,你在打這個場景的時候你就要想下個場景怎么處理,下個場景用什么槍打的最快,下個場景的擊殺順序等等。
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