現(xiàn)如今不少游戲廠商都熱衷于制作重制版游戲,通過更先進(jìn)的引擎技術(shù)與更逼真的美工特效讓那些經(jīng)典IP重新煥發(fā)活力,近幾個月大火的《古惑狼三部曲》就是個很好的例子,該作自上市以來玩家反饋良好,營收同比上升,可以說是重制版游戲的代表作。而在最近一次的動視暴雪季度財務(wù)會議上,首席執(zhí)行官Eric Hirshberg明確提到,未來不排除會推出更多的游戲重制計劃。
Eric Hirshberg表示,當(dāng)初發(fā)售《古惑狼三部曲》還是持謹(jǐn)慎態(tài)度的,不過《古惑狼三部曲》口碑和銷量的雙重成功不僅讓廠商賺得盆滿缽滿,還贏得不少贊譽(yù)。目前這部作品是全球六月份最暢銷的游戲之一,同時也是PSN上下載量最高的游戲之一。所以《古惑狼三部曲》表現(xiàn)出來的亮眼成績也讓廠商動心不已,畢竟動視手里還有不少類似的IP,不過光是通過重制上市還是不夠的,動視方面表示還會針對不同的IP來評估是否有適合推到移動端或是其他平臺的作品,比如《斯派羅大冒險》系列就將登陸移動平臺。
Eric Hirshberg強(qiáng)調(diào),對于動視來說,重制游戲并不是什么新的嘗試,公司一直都有此項(xiàng)業(yè)務(wù),只不過現(xiàn)在要將規(guī)模和深度提升至一個更高的檔次。至于《斯派羅大冒險》,韓國手游開發(fā)商Com2uS已經(jīng)與動視達(dá)成了合作,已經(jīng)取得該IP的授權(quán)并會開發(fā)全新游戲。
對于這款《斯派羅大冒險》的全新手游,Com2uS方面表示,待游戲正式推出之后,玩家可以將現(xiàn)實(shí)中的玩具召喚至虛擬世界中來,同時還融入策略和RPG等元素,主打即時對戰(zhàn)玩法,作品預(yù)計會在2018年上半年推出。動視旗下的知名大作有使命召喚,虐殺原形,雷神之錘等等,而通過此次雙方的合作,Com2uS希望能將動視在全球擁有高人氣的IP改編為手游再助其攀向另一座高峰,對該作感興趣的玩家可關(guān)注我們的后續(xù)報道。
古惑狼帶來甜頭 動視將繼續(xù)推出多款I(lǐng)P改編手游
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