導(dǎo) 《火焰紋章無雙》是一款角色扮演戰(zhàn)略游戲,自公布開始便廣受關(guān)注,KOEI TECMO便在近期,放出《火焰紋章無雙》內(nèi)兩款人物以及戰(zhàn)斗系統(tǒng)相關(guān)信息,下面就為大家呈上由“sai8808”帶來《火焰紋章無雙》...

《火焰紋章無雙》是一款角色扮演戰(zhàn)略游戲,自公布開始便廣受關(guān)注,KOEI TECMO便在近期,放出《火焰紋章無雙》內(nèi)兩款人物以及戰(zhàn)斗系統(tǒng)相關(guān)信息,下面就為大家呈上由“sai8808”帶來《火焰紋章無雙》的新角色以及隊(duì)伍戰(zhàn)斗系統(tǒng)的介紹

KOEI TECMO Games 于今(4)日,公開預(yù)定在 9 月 28 日發(fā)售的《火紋無雙(ファイアーエムブレム無雙)》(Nintendo Switch / New Nintendo 3DS)最新情報(bào)。

除此之外還有取自《火紋無雙》系列原作的我方角色 “脫隊(duì)”(ロスト),以及「劍>斧>槍>劍」的 “三生相克”(三すくみ) 和 “特效” 等游戲系統(tǒng),也會(huì)配合游戲圖片介紹部份詳細(xì)內(nèi)容。對(duì)于在意本作到底「有多《火紋無雙》」的玩家,可參考本次公開的情報(bào)。

《火焰紋章無雙》新角色以及隊(duì)伍戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文介紹

這次公開了新發(fā)表的參戰(zhàn)角色,飛馬騎士(ペガサスナイト)- 緹雅摩(配音:岡田榮美),以及不會(huì)在故事本篇當(dāng)中登場,但預(yù)定會(huì)是游戲鉆研要素之一的路夫雷(女)配音:澤城美雪),同時(shí)也公布了兩名角色的圖片和設(shè)定。

全新英雄參戰(zhàn)

緹雅摩(ティアモ)

配音:岡田榮美

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伊利斯圣王國(イーリス圣王國)天馬騎士團(tuán)旗下成員。和庫洛姆(クロム)會(huì)合后,便在庫洛姆軍中四處轉(zhuǎn)戰(zhàn)。是個(gè)大部份事情都可以馬上駕輕就熟的天才少女。

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身為飛馬騎士的緹雅摩,作戰(zhàn)時(shí)使用長槍當(dāng)武器

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驅(qū)使長槍和飛馬在空中飛行。特徵是可以施展出空中連段和在空中快速移動(dòng)

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緹雅摩前往寺院拯救被戰(zhàn)火包圍的路夫雷

路夫雷(ルフレ)(女)

配音:澤城美雪

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失去記憶,快要昏倒在路邊時(shí)被庫洛姆自警團(tuán)一行人所救,之后與他們一起行動(dòng)。《火焰紋章無雙》新角色以及隊(duì)伍戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文介紹

還可以使用女性版路夫雷。武器和男性版路夫雷一樣是魔道書《火焰紋章無雙》新角色以及隊(duì)伍戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文介紹

并不會(huì)在故事本篇中登場,而是游戲深入鉆研要素之一

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

本作忠實(shí)保留《無雙》系列作爽快的動(dòng)作,并且廣泛融入采自《火紋無雙》系列作的戰(zhàn)略性要素。

脫隊(duì)(ロスト)

伙伴負(fù)傷被敵人打倒之后,就無法繼續(xù)參與之后的戰(zhàn)斗,所以在陷入危機(jī)時(shí)必須要前去援護(hù)互相幫助,或是使用「角色切換」來切換操作角色逃離險(xiǎn)境。

游戲可選擇「休閑(カジュアル)」和「古典(クラシック)」兩種風(fēng)格,在「古典」風(fēng)格下會(huì)發(fā)生脫隊(duì),當(dāng)友軍負(fù)傷時(shí)就會(huì)觸發(fā)脫隊(duì)演出。

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要注意脫隊(duì)的友軍在之后就無法繼續(xù)參與戰(zhàn)斗。但并非是死亡,所以在故事中還是會(huì)繼續(xù)登場。

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三生相克(三すくみ)

武器的三生相克要素,和系列作一樣是使用「劍>斧>槍>劍」的設(shè)定,以占優(yōu)勢(shì)的武器來作戰(zhàn),除了可以提升對(duì)敵人造成的傷害外,將對(duì)方暈眩計(jì)量表(スタンゲージ)削減歸零時(shí)可發(fā)動(dòng)的技能也會(huì)獲得強(qiáng)化。

武器屬性優(yōu)劣隨時(shí)都可以作戰(zhàn)畫面中確認(rèn),必須要掌握敵人屬性,隨時(shí)保持自己的優(yōu)勢(shì)。面對(duì)佔(zhàn)有優(yōu)勢(shì)的對(duì)手會(huì)顯示出「↑↑」記號(hào),如果是佔(zhàn)劣勢(shì)時(shí)則是會(huì)顯示出「↓↓」記號(hào)。

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使用占有優(yōu)勢(shì)的武器作戰(zhàn)時(shí),除了可以提升造成的傷害之外,在敵人頭上還會(huì)顯示出金色的「暈眩計(jì)量表」。把計(jì)量表削減到歸零時(shí),就可以發(fā)動(dòng)能夠同時(shí)攻擊周圍敵人,對(duì)敵人發(fā)動(dòng)數(shù)次強(qiáng)烈攻擊的必殺技攻擊。

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特效

在使用特效武器和相對(duì)應(yīng)敵人作戰(zhàn)時(shí),可以造成高于平常數(shù)倍的傷害。反過來說當(dāng)自己處于劣勢(shì)時(shí),就會(huì)承受數(shù)倍之高的傷害。

比如說裝備重甲殺手(アーマーキラー)對(duì)裝甲騎士(アーマーナイト)發(fā)動(dòng)攻擊,就可以造成高于通常狀態(tài)數(shù)倍的傷害。

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當(dāng)手上武器對(duì)敵人可以發(fā)揮特效時(shí),敵人頭上就會(huì)顯示出白色的「!」。反過來說敵人手上武器對(duì)操作角色可以發(fā)揮特效時(shí),角色頭上就會(huì)顯示出紅色的「!」。由于會(huì)承受數(shù)倍之高的傷害,要注意不要靠近這些敵人。

除了重甲殺手外,在本作當(dāng)中還會(huì)有許多不同的特效武器登場。

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騎乘角色

重裝騎士(グレートナイト)使用斧頭作為武器,在戰(zhàn)場上高速來回奔走。可以一邊移動(dòng)一邊打倒眾多敵人是最大的特征。

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飛行路線

飛馬騎士可以飛在空中高速移動(dòng)。特徵是能夠使用長槍把敵人打上空中,施展出空中連段來打倒敵人。

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游戲中還有聯(lián)絡(luò)橋斷裂的山谷等等,只有飛行單位才可以通過的地形存在。使用組隊(duì)就能夠把步行單位帶向山谷另一邊,讓戰(zhàn)略運(yùn)用更為自由。

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指示

在出擊時(shí),可以指示角色配置位置以及進(jìn)軍方向。事先掌握敵我雙方武器優(yōu)劣勢(shì),再下達(dá)指示就可以讓戰(zhàn)斗進(jìn)行得更加順利。當(dāng)然也可以使用「自動(dòng)」來讓角色自己行動(dòng)。

在本作中還可以對(duì)全體友軍發(fā)出指示。要了解和敵我之間的優(yōu)劣,讓我軍在作戰(zhàn)時(shí)佔(zhàn)得優(yōu)勢(shì)。

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就算不一一下達(dá)指示,也可以開啟「自動(dòng)(おまかせ)」功能,讓角色自己行動(dòng)。看是要重視攻擊,還是重視防御,另外還可以設(shè)定要不要使用手上的恢復(fù)道具來自動(dòng)恢復(fù)體力。

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角色切換

可以從戰(zhàn)場上有出場的角色,選擇四名作為操縱角色并即時(shí)切換??梢韵劝l(fā)出指示讓角色移動(dòng)到敵人面前后,再切換角色自己親自作戰(zhàn)。反之也可以完全不切換角色,只靠指示或自動(dòng)功能讓 NPC 角色幫助攻略其他敵人。

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Nintendo Switch / New Nintendo 3DS 《火紋無雙》預(yù)定 2017 年 9 月 28 日發(fā)售,Nintendo Switch 版支持繁 / 簡體中文語系。