導(dǎo) 家族試煉 人機(jī)戰(zhàn),拆塔打祭壇。 試煉失敗有試煉勛章(?。?,不管開哪個(gè)級(jí)別的家族試煉,失敗勛章的獎(jiǎng)勵(lì)都是一樣的。 家族試煉中建議高等級(jí)玩家集中精力拆塔,中低級(jí)玩家可以采集或打怪獲取資源,資源可...

家族試煉

人機(jī)戰(zhàn),拆塔打祭壇。

《新征戰(zhàn)》家族戰(zhàn)

試煉失敗有試煉勛章(?。?,不管開哪個(gè)級(jí)別的家族試煉,失敗勛章的獎(jiǎng)勵(lì)都是一樣的。

家族試煉中建議高等級(jí)玩家集中精力拆塔,中低級(jí)玩家可以采集或打怪獲取資源,資源可以交到兵力升級(jí)NPC處,用于強(qiáng)化和召喚突擊者和守衛(wèi)者兩種兵。

《新征戰(zhàn)》家族戰(zhàn)

家族試煉注意以下幾點(diǎn):

1 家族試煉只能強(qiáng)化兵(提升召出兵的顏色),不能擴(kuò)建兵營(yíng)(增加每次召出兵的個(gè)數(shù))。

2 家族試煉中死亡之后不能原地復(fù)活,要等倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)時(shí)間隨死亡次數(shù)遞增。

3 家族試煉結(jié)束的時(shí)候在家族試煉地圖內(nèi)的成員才能得到勛章獎(jiǎng)勵(lì)。

《新征戰(zhàn)》家族戰(zhàn)

4 家族試煉無論勝利失敗都會(huì)增加家族實(shí)力,當(dāng)然,增加的數(shù)量不一樣。家族試煉失敗,家族實(shí)力增加1點(diǎn);家族試煉(普通)勝利,家族實(shí)力增加3點(diǎn);家族試煉(困難)勝利,家族實(shí)力增加4點(diǎn);家族試煉(噩夢(mèng))勝利,家族實(shí)力增加5點(diǎn)。

5 家族試煉地圖的中部資源區(qū),上下兩路都有怪。

6 家族試煉成功開啟的時(shí)候,會(huì)扣除相應(yīng)的家族資金(家族園丁處種搖錢樹獲得)和家族資源(家族建設(shè)員處做家族采集獲得)。

英雄之戰(zhàn)

英雄之戰(zhàn)是家族家族的戰(zhàn)斗,副族長(zhǎng)以上宣戰(zhàn)或者應(yīng)戰(zhàn)。特別提醒:英雄之戰(zhàn)的交戰(zhàn)雙方需要是敵國(guó)或者中立關(guān)系,本國(guó)或者友國(guó)的家族無法開啟英雄之戰(zhàn)。宣戰(zhàn)時(shí)間是周日0:00—19:00,19:00以后任意時(shí)間在家族地圖英魂處進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),英雄之戰(zhàn)限時(shí)90分鐘。

1 約戰(zhàn)和應(yīng)戰(zhàn)英雄之戰(zhàn)的雙方家族各需要消耗2000點(diǎn)家族資金和150點(diǎn)家族資源,并且對(duì)戰(zhàn)雙方的家族實(shí)力需大于3。勝方家族可以獲得3000點(diǎn)家族資金獎(jiǎng)勵(lì)和225點(diǎn)家族資源獎(jiǎng)勵(lì),家族實(shí)力增加5點(diǎn),負(fù)方家族實(shí)力不減少。

2 英雄之戰(zhàn)前10分鐘,紅藍(lán)雙方箭塔均為無敵狀態(tài),對(duì)戰(zhàn)雙方家族可以趁這10分鐘在戰(zhàn)場(chǎng)中部的資源區(qū)爭(zhēng)奪資源。

3 英雄之戰(zhàn)中不光可以強(qiáng)化兵,還可以擴(kuò)建兵營(yíng)(增加每次召出突擊者的數(shù)量)。兵營(yíng)容量最高可以從6擴(kuò)建到11。注意,擴(kuò)建兵營(yíng)只對(duì)突擊者數(shù)量起作用,對(duì)守衛(wèi)者(守衛(wèi)本方祭壇)數(shù)量并不起作用。

4 英雄之戰(zhàn)勝方參與者每人都會(huì)獲得5點(diǎn)家族功勛,負(fù)方參與者每人獲得3點(diǎn)家族功勛。注意,家族試煉是無法獲得家族功勛的。除了家族功勛,英雄之戰(zhàn)的參與者還可以獲得英雄勛章(和家族試煉獲取的榮譽(yù)勛章一樣,在家族掌事處兌換獎(jiǎng)勵(lì))。英雄之戰(zhàn)勝方家族的家族實(shí)力會(huì)增加5點(diǎn),勝方家族的家族資金和家族資源都會(huì)得到提升。

5 和家族試煉一樣,英雄之戰(zhàn)結(jié)束的時(shí)候在英雄之戰(zhàn)地圖的成員才能得到英雄勛章。

《新征戰(zhàn)》家族戰(zhàn)

6 英雄之戰(zhàn),中部資源區(qū)的怪不分區(qū)域,對(duì)戰(zhàn)雙方家族的成員可以爭(zhēng)奪資源。

《新征戰(zhàn)》家族戰(zhàn)

7 英雄之戰(zhàn)中,除了常規(guī)的打怪和采集的戰(zhàn)場(chǎng)資源獲取方式,采集潘多拉盒子或者擊殺刑天戰(zhàn)魂,都可以大幅增加本方的戰(zhàn)場(chǎng)資源。擴(kuò)建兵營(yíng)和召兵都需要消耗戰(zhàn)場(chǎng)資源。

《新征戰(zhàn)》家族戰(zhàn)

8 無論家族試煉還是英雄之戰(zhàn),死亡后都不能原地復(fù)活,要倒計(jì)時(shí)。而且,在家族戰(zhàn)中,死亡次數(shù)越多,倒計(jì)時(shí)的時(shí)間越長(zhǎng)。